杉森建
杉森建(日语:すぎもり けん,英语:Sugimori Ken,1966年1月27日—)是一名日本游戏设计者、插画家、漫画家与游戏总监,以神奇宝贝系列的角色创造者与艺术总监闻名。杉森也参与了其他作品的艺术创作,例如脉冲超人[1]。杉森独自创作了所有最初的151只神奇宝贝[2],并且参与创作了许多部神奇宝贝系列的电影、集换式纸牌与任天堂明星大乱斗系列等其他游戏。
杉森建 | |
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出生 | 杉森建 1966年1月27日 日本东京 |
国籍 | 日本 |
知名于 | 游戏设计 |
知名作品 | 神奇宝贝系列、脉冲超人、转转钻头 |
工作
编辑1981年至1986年,杉森建替一本由田尻智创立、称为Game Freak的同人志作插画[2],他最初是在一间同人志商店发现了这本杂志,梦想成为漫画家的他寄信给田尻,决定参与编辑工作[3]。后来两人决定向南梦宫(Namco)推出一种街机游戏,他们将Game Freak重组成一间游戏开发公司并推出了《Quinty》(美版称为《孟德尔宫殿》)[4]。公司成立后,神奇宝贝系列开始制作,杉森建独自设计了所有最初的151只神奇宝贝,并担任艺术总监[2]。
在神奇宝贝 黑、白的制造时,杉森建指挥了一个17人的小组负责设计新的神奇宝贝,并总是负责最后的设计。他的许多灵感来自在水族馆与动物园等地对动物的观察[5]。杉森建也曾创作过漫画,包含神奇宝贝不可思议的迷宫 时之探险队的预约特典[6]。杉森创造一个新神奇宝贝的过程是先设计一个大略的草稿,再将其描绘在胶纸上并加以修饰,然后他会反复描绘这个图案,调整其比例直到满意为止[7]。多数神奇宝贝需六个月时间设计,较为重要的甚至需要超过一年[8]。(注:角色小建可能取自杉森建)
作品
编辑
电子游戏编辑
纸牌游戏编辑
动画编辑
漫画编辑
参考资料编辑
外部链接编辑
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