1A2B
此条目可能包含原创研究。 (2019年1月31日) |
此条目需要补充更多来源。 (2019年1月31日) |
1A2B或称猜数字是一种益智游戏,游戏人数为两人,或一人与一个运算机器。
玩家数目 | 2人 |
---|---|
复杂程度 | 低 |
所需技巧 | 分析 |
玩法
编辑一个人设定一组四码的数字作为谜底,另一方猜。每猜一个数,出数者就要根据这个数字给出提示,提示以XAYB形式呈现,直到猜中为止。其中X表示位置正确的数的个数,而Y表示数字正确而位置不对的数的个数。
例如,当谜底为8123,而猜谜者猜1052时,出题者必须提示0A2B。
例如,当谜底为5637,而猜谜者猜4931时,出题者必须提示1A0B。
含重复数字的猜数字
编辑有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。其规则如下:
除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,
如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位置正确,记为1A;猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。
解法
编辑对于第一种玩法而言,有以下的解法:
计算机解
编辑通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。[1]
下面是一个计算机处理的例子:
for (int i = 0; i < Array.Count; i++)
{
if (请求提示(Array[i]) == 全A)
return Array[i];
}
这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。
这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,使用穷举法,并不进行推理。数字越长猜测时间越长。
推理解
编辑计算机解是根据这种方法推广的。这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。如已经有
1234 0A0B
那么下一步就不能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一数字;则出题者不会说1234是0A0B。
再假设如果出题者说 5678 是 0A1B 的话,则正确答案必须只包含5、6、7、8其中仅仅一个数字,且如果有5、6、7、8的话,5的位置必须不在(左边数起)第一个位置、6的位置必须不在(左边数起)第二个位置、7的位置必须不在(左边数起)第三个位置、8的位置必须不在(左边数起)第四个位置。[2][3]
代入解
编辑即在推理出不可能的数字后,将余下可能的数字依序带入。
参考资料
编辑- ^ 電腦(1A2B)猜數字遊戲的策略. 陈麒全、林新富、陈鸿宜. [2021-08-20]. (原始内容存档于2021-08-20).
- ^ Optimal algorithms for bulls and cows game. (PDF). [2012-08-17]. (原始内容存档 (PDF)于2013-05-20).
- ^ http://www.cs.nccu.edu.tw/~chaolin/papers/science3203.pdf (页面存档备份,存于互联网档案馆) 刘昭麟. 数学、资讯科学与数字游戏, 科学月刊,第32卷第3期,第250到255页, 财团法人台北市科学出版事业基金会,2001.
其他
编辑著名的桌上游戏Master Mind (页面存档备份,存于互联网档案馆)(珠机妙算),就是这种游戏形式的实物道具版本,只是把所要猜的由数字改为颜色。