骑士精神2(英语:Chivalry 2是一款2021年发行的多人砍杀动作游戏,由Torn Banner Studios英语Torn Banner Studios开发,Tripwire Interactive发行于WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S平台。此游戏是《骑士精神:中世纪战争》(2012年)的续作。

骑士精神2
  • Chivalry 2
《骑士精神2》的游戏封面
类型多人砍杀游戏
平台WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S
开发商Torn Banner Studios英语Torn Banner Studios
运营商
引擎虚幻引擎
模式多人
运营日
  • 全球:2021年6月8日

游戏玩法 编辑

《骑士精神2》是一款动作游戏,玩家可用第一人称第三人称视角进行游戏,并可以步行或骑马。在游戏中,玩家可以使用各种中世纪冷兵器,如战锤锤矛长剑战斧等。新武器可以在地图的武器储藏室中找到。游戏共有三种基本的近战攻击模式:横斩、纵斩和刺击,它们可以组成一套连击。除此之外,玩家还需要格挡敌方的攻击,在正确的时机格挡可以避开对手并招架他们的攻击。玩家还得注意何时挥动武器,因为挥击后可能会误伤友军英语Friendly fire。玩家可以捡拾被肢解或斩首的玩家的四肢和头颅并将其当作武器。玩家还可以向敌人投掷近战武器,这可能会让敌人在毫无防备下被打倒。[1][2][3]

游戏中的团队模式都是阿加莎骑士团和梅森骑士团相互对抗。第三个派系特诺西亚在后来的更新中发布。游戏包括团队目标(最多支持64名玩家游玩)和团队死亡竞赛模式,以及自由混战死亡竞赛模式。在团队目标模式中,其中一组必须闯入敌方的城堡,并根据地图摧毁最终目标,护送玩家控制的公爵到安全区,消灭敌方公爵,或者杀死所有剩余的敌方玩家,而另一组则负责保卫城堡。战斗分为多个阶段,每个阶段都有自己的目标。在某些地图上,一旦攻击方成功攻占城堡,攻击方或防守方(取决于地图)中的顶尖玩家可以成为公爵并获得各种游戏特权。战斗的每个阶段都有计时,如果攻击方未能在规定时间内完成目标,则防守方获胜。[1]

《骑士精神2》共有4个主要职业,每个主要职业包含3个子职业。主要职业分别为骑士步兵、先锋及弓箭手[4]

2021年10月26日,游戏推出了“乱斗模式”,该模式是一种最多支持40名玩家游玩的自由混战模式,允许玩家使用非传统武器,如椅子瓶子擀面杖面包火鸡腿等。[5][6][7]

开发 编辑

2017年,Torn Banner Studios英语Torn Banner Studios开始开发该游戏。[8]Torn Banner Studios表示,该游戏并不是被设计为剑战模拟游戏,并且战斗更类似于“酒吧斗殴而不是击剑比赛”,因为玩家可以使用他们在战场上找到的任何东西作为武器,蒙提·派森是此玩法的灵感来源。游戏开发过程中的主要目标是扩大规模,将玩家人数大幅增加至64人。游戏中的团队目标模式以大规模战斗为特色,此游戏玩法和结构受到了《权力的游戏》和《指环王》的启发,该团队将其描述为“流畅的电影体验”。[9][10][11][12]

游戏发行商Tripwire Interactive2019年电子娱乐展上宣布了《骑士精神2》 。公开测试于2021年5月27日启动,一直持续到6月1日。Tripwire Interactive表示,该游戏将通过Epic游戏商城Microsoft Windows发布,将在PC独占一年。[13]2022年6月8日,游戏于SteamPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S上发布正式版,支持跨平台游戏[14][15]2022年10月4日,该游戏在Xbox Game Pass上架。[16]

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:82/100[17]
PS4:66/100[18]
PS5:85/100[19]
XSX:81/100[20]
评论得分
媒体得分
IGN9/10[21]
Jeuxvideo.com16/20[22]
PCGamesN8/10[23]
PC Gamer美国91/100[24]

本作在评论汇总网站Metacritic上获得了总体好评。[17][18][19][20]

IGN的莉安娜· 哈弗(Leana Hafer)称赞了《骑士精神2》的战斗,她表示游戏的战斗系统可以“限制技术精湛的玩家主宰战场”。[21]PC Gamer的泰勒·王尔德(Tyler Wilde)则喜欢这款游戏平衡战斗和描述喜剧的方式,将其描述为“高技术和低俗喜剧的完美结合,是最好的中世纪战斗游戏”。[24]PCGamesN的乔丹(Jordan)很喜欢游戏的地图,他将这些区域的设计和规模比作“好莱坞大片”。[23]Rock, Paper, Shotgun的布兰登·考德威尔(Brendan Caldwell)则表示游戏中的职业提供了各种不同的游戏风格。[25]

2021年8月19日,Torn Banner Studios英语Torn Banner Studios宣布该游戏已售出超过100万份。[26]Steam发布后10天内又卖出了30万份。[27]

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 Jagneaux, David. Chivalry 2 Preview: It Might Be the Ultimate Melee Combat Simulator. IGN. 2021-04-21 [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-06-08) (英语). 
  2. ^ Thorn, Ed. Preview: Chivalry 2 is most fun when sat on a bench. Rock, Paper, Shotgun. 2021-04-21 [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-06-08) (英语). 
  3. ^ Mejia, Ozzie. Chivalry 2 hands-on preview: Medieval madness. Shacknews. 2021-04-21 [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-05-06) (英语). 
  4. ^ FAQ. Chivalry 2. [2023-08-04]. (原始内容存档于2023-08-04) (美国英语). 
  5. ^ Lahti, Evan. The next Chivalry 2 update will add a ridiculous Brawl mode, a new sword, but most importantly: headbutting. PC Gamer. 2021-10-21 [2023-08-04]. (原始内容存档于2021-11-06) (英语). 
  6. ^ O'Connor, Alice. You can batter people with fish in Chivalry 2's new tavern brawl mode. Rock, Paper, Shotgun. 2021-10-26 [2023-08-04]. (原始内容存档于2021-11-06) (英语). 
  7. ^ Carew, Joseph Martin. Chivalry 2 Fight Knight Update Adds Halloween Event and New Game Modes. Game Rant. 2021-10-27 [2023-08-04]. (原始内容存档于2021-11-06) (英语). 
  8. ^ Hayter, Alex. How to become a glorious warrior in Chivalry 2’s closed beta. PlayStation.Blog. 2021-04-16 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-05-14) (美国英语). 
  9. ^ Vincent, Brittany. Chivalry 2 reveals more visceral kills and "the satisfaction of combat". Shacknews. 2020-02-20 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-06-29) (英语). 
  10. ^ Talbot, Carrie. Chivalry 2’s devs say that “at least half our audience plays the game drunk”. PCGamesN. 2019-06-10 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-08-26) (美国英语). 
  11. ^ Wilde, Tyler. Chivalry 2's medieval combat is nuanced, gory, and spectacularly fun. PC Gamer. 2020-02-20 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-11-28) (英语). 
  12. ^ Wright, Steven T. How Torn Banner Aims to Take Back the Genre They Pioneered with ‘Chivalry 2’. Variety. 2019-06-12 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-09-07) (美国英语). 
  13. ^ Gilliam, Ryan. Chivalry 2 announced, coming to Epic Games Store in 2020. Polygon. 2019-06-10 [2023-08-02]. (原始内容存档于2020-11-08) (美国英语). 
  14. ^ Gurwin, Gabe; Carr, James. Chivalry 2 Coming To PS5 And Xbox Series X With Cross-Play. GameSpot. 2020-06-11 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-05-17) (美国英语). 
  15. ^ Marcus Stewart. Chivalry 2 Gets A June Release Date, Cross-Play Beta In March. Game Informer. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-04-11). 
  16. ^ Spurr, Megan. Coming Soon to Xbox Game Pass: Chivalry 2, Scorn, A Plague Tale: Requiem, and More. Xbox Wire. 2022-10-04 [2023-08-02]. (原始内容存档于2022-10-04) (美国英语). 
  17. ^ 17.0 17.1 CHIVALRY 2 PC. metacritic. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-19). 
  18. ^ 18.0 18.1 CHIVALRY 2 PlayStation 4. metacritic. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-09). 
  19. ^ 19.0 19.1 CHIVALRY 2 PlayStation 5. metacritic. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-19). 
  20. ^ 20.0 20.1 CHIVALRY 2 Xbox Series X. metacritic. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-19). 
  21. ^ 21.0 21.1 Leana Hafer. Chivalry 2 Review. IGN. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-11-23). 
  22. ^ Indee. Chivalry II : Des joutes médiévales encore plus jouissives que par le passé ?. Jeuxvideo.com. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-07-20). 
  23. ^ 23.0 23.1 Jordan Forward. Chivalry 2 review: a gory good time. PCGamesN. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-06-14). 
  24. ^ 24.0 24.1 Tyler Wilde. CHIVALRY 2 REVIEW. PC Gamer. [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-12-05). 
  25. ^ Caldwell, Brendan. Chivalry 2 review: a gore-soaked multiplayer battler with tons of humour. Rock, Paper, Shotgun. 2021-06-16 [2023-08-02]. (原始内容存档于2021-11-09) (英语). 
  26. ^ Knoop, Joseph. Chivalry sells 1 million copies, resulting in 7,969 flute-related deaths. PC Gamer. 2021-08-19 [2023-08-01]. (原始内容存档于2021-08-29) (英语). 
  27. ^ Smith, Ed. Chivalry 2 sees huge Steam sales in first ten days. PCGamesN. 2022-06-22 [2023-08-01]. (原始内容存档于2022-06-23) (美国英语). 

外部链接 编辑