无根之草
《无根之草》(日语:デラシネ,英语:Déraciné)是索尼互动娱乐(SIE)于2018年11月8日发行的PlayStation VR独占冒险游戏,由索尼互动娱乐日本工作室和FromSoftware合作开发。其制作理念是“用最新的VR技术描绘的古典冒险游戏”。游戏在《Fami通周刊》中获得白金殿堂评级[1]。
无根之草 | |
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类型 | VR冒险游戏 |
平台 | PlayStation 4 (PlayStation VR) |
开发商 | |
发行商 | Sony Interactive Entertainment |
总监 | 宫崎英高 |
制作人 |
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设计师 | 滨谷和宏 |
程序 | 伊藤淳 |
音乐 |
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引擎 | 虚幻引擎4 |
模式 | 1人 |
发行日 | 2018年11月8日(日本) |
故事
编辑概要
编辑玩家作为一名只能在静止的时间中活动的妖精,受到某个少女的召唤。少女自称尤利娅,希望能让看不见的妖精成为自己的朋友。最初玩家位于人烟稀少的寄宿学校,受到女性声音的引导,为实现年老校长和六个孩子的愿望而行动。在与孩子们交流的过程中,他们走出了被告知不可进入的寄宿学校之外。为了避免悲剧发生,玩家将使用操纵生命的力量和时间倒流的能力。[2]
登场人物
编辑- 尤莉娅 (Yuliya)
- 配音:野口百合(日语),Zoe Thorne(英语)
- 浅色头发、身材娇小的女孩 ,是妖精(玩家)的第一个朋友。
- 洛林克(Lorinc)
- 配音: 林大地 (日语),Joe Gaminara(英语)
- 一个体格大而沉稳的少年,对孩子们来说就像哥哥。
- 赫尔曼(Herman)
- 配音: 河西健吾 (日语), Gerran Howell (英语)
- 一个戴帽子的男孩,帽子下藏了很多东西。
- 玛丽 (Marie)
- 配音:小堀幸 (日语),Naomi McDonald(英语)
- 波浪卷的金发女孩 ,积极进行着清洁等杂务工作。
- 尼尔斯 (Nils)
- 配音:村濑步(日语) Teresa Gallagher (英语)
- 一个喜欢读书的少年。他对妖精的存在持怀疑态度,但后来对妖精敞开了心扉。
- 罗兹萨 (Rozsa)
- 配音: たかしたみか (日语), Emma Pierson (英语)
- 红发,系着白丝带的少女,腿受了伤。
- 校长
- 配音:水野龙司 (日语)、Peter Marinker(英语)
- 看起来像是一个熟悉妖精的学者。
- 引导声
- 配音:高月希海(日语)、Joanna Bobin(英语)
游戏方式
编辑在本作中,玩家扮演被称为“妖精”的存在。游戏中玩家与登场人物位于同一舞台的不同时间中,对人类来说那是“静止的世界”。因此玩家需要通过移动东西等间接的方式与寄宿学校的孩子互动。游戏中存在“幻影”和“言灵”的线索。幻影可以显示角色过去的行动,言灵则可使玩家听到角色的台词。基于这些提示,玩家需要找出完成任务所须的事物。[3][4][5]
本作需要使用两个PlayStation Move控制器作为左右手。右手用于移动和控制视角,左手用于操作持有物、确认当前任务。玩家右手佩戴红色戒指,左手佩戴蓝色戒指。红色戒指有转移被接触者生命的能力,蓝色戒指有移动时间轴的能力。拾取的物品可以从各个角度观察,并存在库中。[6]
开发
编辑本作是宫崎英高参与制作的第一款VR游戏及非动作游戏,他在E3 2018接受采访时称他对VR的真实感和非现实感的反差感到吃惊,希望能把这种感觉融入到游戏中。[7]他表示公司想要尝试多样的游戏风格,创造能易于挑战小规模游戏的公司环境氛围,就像魂系列本身就是从这种多样性中诞生的那样。宫崎英高想要更多地接触VR技术,制作人山际真晃也表示两人都希望增加VR游戏的数量,于是开始了此项目。[7]
游戏与FromSoftware以往的作品风格迥异,宫崎英高称本作的目标是温馨可爱,倾向少女漫画的风格。但细节上还是延续了FromSoftware的特色,需要从文字说明中拼凑剧情,解开谜题。游戏文本由宫崎英高撰写,想必喜欢考据的玩家也会喜欢本作。
游戏在东京电玩展2018提供试玩,[6] 游戏使用虚幻4引擎开发。在PlayStation Blog的一次采访中,宫崎英高表示,和以往的面无表情的角色不同,本作制作了自然的人物表情,他将此看作一项全新的挑战。本作与由宫崎英高担任总监的《只狼:影逝二度》同时开发,对此宫崎英高表示同时制作更容易获得灵感。[8][9]
游戏中有像萩尾望都和竹宫惠子的作品中出现的文理中学宿舍[10]。游戏舞台是西洋式的寄宿学校,但与FromSoftware制作的其他以西方为舞台的作品不同,角色有日语配音[11]。IGN Japan的编辑称,作品中出现的妖精并非像彼得·潘或皮克西那样的妖精,不如说妖精这个词具有误导性[12]。 IGN编辑葛西祝提到,寄宿学校相当于《血源》中的猎人梦境(安全区)。英国卫报记者凯扎·麦克唐纳(Keza MacDonald)认为游戏中的妖精受到了威廉·夏普所写的凯尔特童话的影响[13]。US Gamer编辑Matt Kim认为,相比C·S·刘易斯的寓言奇幻作品,更接近查尔斯·狄更斯的自然主义奇幻作品[14]。
音乐
编辑Déraciné Original Soundtrack | |
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斋藤司、北村友香、宫泽翔衣的原声带 | |
发行日期 | 2018年11月8日 |
时长 | 41:35 |
该作品的音乐由三位作曲家创作[15]。齐藤司和北村友香参与过《血源》的音乐制作,新人宫泽翔衣也加入了本作的制作。负责《装甲核心系列》作曲的星野幸太在他的博客中介绍说,宫泽负责了吉他和音频编辑。演奏使用了小提琴、单簧管、中提琴、大提琴、低音提琴、钢琴、管风琴和巴松管。[16]本作的歌曲中,英文版第12首由饰演尤利娅的Zoe Thorne演唱,日文版的第14首由のぐちゆり演唱。本作中还有登场人物演奏英国民谣《斯卡伯勒集市》的场景[17][18]。
评价
编辑评价 | ||||||||||||
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游戏发布后的评价褒贬不一。Metacritic根据54家媒体的评价,游戏得分为68分[20]。
参考资料
编辑- ^ “周刊ファミ通”2018年11月29日号(11月15日発売)の 新作ゲーム クロスレビューにてプラチナ殿堂入り
- ^ shelloop. 【PSVR】淡い夢とその外側に隠された悲劇。フロム・ソフトウェア初のVRゲーム「Déraciné」レビュー. MoguLive. 2019-01-27 [2023-08-30]. (原始内容存档于2020-04-11) (日语).
- ^ 『Deracine(デラシネ)』11月8日発売決定&予約受付が開始、予約特典や限定版の情報も公開. ファミ通.com. 2018-09-10 [2023-08-29]. (原始内容存档于2023-08-29) (日语).
- ^ 『Déraciné(デラシネ)』そして時は動き出す。“奇跡”を紡ぐ注目のアドベンチャー作品をプレイレビュー. ファミ通.com. 2018-11-05 [2023-08-29]. (原始内容存档于2019-04-10) (日语).
- ^ 『Deracine(デラシネ)』正式リリース到着! フロム・ソフトウェア最新作は2018年発売予定!!. ファミ通.com. 2018-06-12 [2023-08-29]. (原始内容存档于2023-08-29) (日语).
- ^ 6.0 6.1 やっぱり怪しい!? 散りばめられた伏線が気になりまくりの『Deracine(デラシネ)』プレイリポート【TGS2018】. ファミ通.com. 2018-09-21 [2023-08-29]. (原始内容存档于2020-08-23) (日语).
- ^ 7.0 7.1 “フロム脳”を刺激するVRゲーム『Deracine(デラシネ)』と、社長・宮崎氏が語るフロム・ソフトウェアのこれから【E3 2018】. ファミ通.com. 2018-06-18 [2023-08-29]. (原始内容存档于2020-04-08) (日语).
- ^ 【PS VR】『Déraciné』ロンチトレーラーを公開! 宮崎英高ディレクターのインタビューもお見逃しなく! | PlayStation.Blog. [2023-08-29]. 原始内容存档于2020-01-05.
- ^ 『Deracine(デラシネ)』発売イベントレポート──フロム・ソフトウェアが「VRで古典的なアドベンチャー」に挑む. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情报サイト. 2018-11-09 [2023-08-30]. (原始内容存档于2020-09-01) (日语).
- ^ 【TGS2018プレイレビュー】古びた寄宿学校を歩くだけで楽しい! 『Déraciné』の世界で心ゆくまで謎解きを. PlayStation.Blog 日本语. 2018-09-21 [2023-08-30]. (原始内容存档于2020-05-18) (日语).
- ^ ‘Déraciné’エンディングクレジット-Cast(JAPANESE)-参照。
- ^ “フロム・ソフトウェアのPS VRアドベンチャー‘Déraciné’ネタバレトーク”. 该当时间 3:35.
- ^ MacDonald, Keza. 'I am drawing from different sources': Hidetaka Miyazaki on life after Dark Souls. The Guardian. 2018-08-06 [2023-08-30]. ISSN 0261-3077. (原始内容存档于2020-11-09) (英国英语).
- ^ Déraciné Feels Like a Six-Hour Bloodborne Sidequest, But in VR | USgamer. [2023-08-30]. 原始内容存档于2020-11-23.
- ^ ‘Déraciné original soundtrack’Music List参照。
- ^ ‘Déraciné’エンディングクレジット-Music-参照。
- ^ 第5章2节“妖精さんと演奏会”、第8章2节“新しい妖精 II”
- ^ アイテム“古びた楽谱”(第1章1节“新しい妖精”)より
- ^ Dornbush, Jonathon. Déraciné Review. IGN Southeast Asia. 2018-11-07 [2023-08-29]. (原始内容存档于2023-08-29) (英语).
- ^ Deracine. Metacritic. [2023-08-29]. (原始内容存档于2019-03-22) (英语).
外部链接
编辑- 官方网站 (archived)
- Déraciné online manual, [2023-08-29], (原始内容存档于2023-08-28)