Marvelous

日本電子遊戲開發商和動畫製作公司
(重定向自Marvelous Entertainment

株式会社Marvelous(日语:株式会社マーベラス,中文译名:惊叹公司),简称“MARV”[1],是日本一家影音及游戏软件公司。

株式会社Marvelous
Marvelous Inc.
原文名称株式会社マーベラス
其他名称MMV→MAQL→MARV[1]
曾用名Marvelous Entertainment
(1997年至2011年)
Marvelous AQL
(2011年至2014年)
公司类型上市公司
股票代号东证1部7844
成立1997年6月25日
(株式会社Marvelous Entertainment)
代表人物董事长兼总经理:中山晴喜
总部 日本东京都品川区东品川四丁目12番8号 品川临海东塔
服务影音事业、舞台内容事业、数位内容事业
所有权者Marvelous娱乐 编辑维基数据
员工人数535人(截至2020年3月31日[2]
实收资本额11亿2800万日圆
结算期3月31日
主要股东意像架构投资(香港) (腾讯控股) 20.00%
中山隼雄 14.98%
中山晴喜 9.04%
Amuse Capital 6.35%
主要子公司参照#旗下公司
网站http://marv.jp
备注截至2017年1月31日 (2017-01-31)

概要

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Marvelous最早的前身Marvelous Entertainment是世嘉的关系企业,LOGO采用简称“MMV”,涵义是“Marvelous Music Vibration”,指“有魅力的音乐如波纹般大幅扩散出去”[3][4]。Marvelous主要业务为发售动画游戏软件CDDVD

中山隼雄卸任世嘉社长,于1998年12月设立投资公司“Amuse Capital”(アミューズキャピタル),其子中山晴喜亦担任董事,以管理层收购(MBO)方式收购Marvelous Entertainment。Marvelous Entertainment成为独立公司后,旭通信社动画制作人片冈义朗就任关系企业总经理,以其任职旭通信社时累积的人脉与基础知识跨足动画制作,并与“Nelke Planning”(ネルケプランニング)协调将动画作品舞台剧化。

Marvelous委托的CD总经销,2011年1月以前为日本Geneon环球娱乐,2011年2月以后为日本索尼音乐娱乐系统。

历史

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  • 1997年6月25日,株式会社Marvelous Entertainment株式会社マーベラスエンターテイメント,Marvelous Entertainment Inc.)成立于东京都港区元赤坂资本额为5,000万日圆;9月,总部搬至东京都港区赤坂
  • 2000年3月,总部搬至东京都港区南麻布
  • 2003年3月31日,取得影音及电子游戏软件制作公司“胜利互动软件”(ビクターインタラクティブソフトウェア,现今JVC建伍胜利娱乐)的已发行股票总数55%,子公司化并改名为“Marvelous Interactive”(マーベラスインタラクティブ);9月,取得其已发行股票总数100%,Marvelous Interactive完全子公司化。
  • 2007年4月,吸收合并Marvelous音乐出版;6月30日,吸收合并Marvelous Interactive,将“MMV”的涵义改为“Marvelous Media Vibration”。
  • 2011年10月1日,吸收合并AQ InteractiveLiveware,更名为株式会社Marvelous AQL株式会社マーベラスAQL,Marvelous AQL Inc.,MAQL)
  • 2012年11月1日,股票在东京证交所第一部上市。
  • 2014年3月20日,Marvelous AQL宣布于同年7月1日再次更名为Marvelous,以强化品牌知名度。[5]
  • 2020年5月25日,宣布腾讯旗下全资子公司意像架构投资(香港)(Image Frame Investment (HongKong))已收购Marvelous公司股票并占股达到20%,成为公司最大股东。[7]
  • 2022年6月25日,祝贺Marvelous 25周年。

旗下公司

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  • 株式会社G-mode株式会社ジー・モード,G-mode Co., Ltd.)
  • 株式会社Entersphere株式会社エンタースフィア,Entersphere Inc.)
  • 株式会社Delfisound株式会社デルファイサウンド,Delfisound Inc.)
  • Marvelous USA, Inc.(运作品牌“XSEED Games”)
  • Marvelous Europe Limited(运作品牌“Marvelous Games”)
  • Honey∞Parade Games

产品

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电子游戏

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企业标志

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参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 アミューズメントマシン『ポケモンガオーレ』7月稼動開始決定のお知らせ (PDF) (新闻稿). 株式会社マーベラス. 2016-04-13. (原始内容存档 (PDF)于2017-04-13). Developed by T-ARTS and MARV 
  2. ^ 株式会社マーベラス. 第23期(2019年4月1日 - 2020年3月31日)有価証券報告書 (报告). 2020-06-18. 
  3. ^ ([//web.archive.org/web/20160304104517/http://www.animate.tv/news/details.php?id=1309075132 页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆) (页面存档备份,存于互联网档案馆マーベラスエンターテイメント15周年記念ライブが9月10日に開催] (页面存档备份,存于互联网档案馆). animate.tv, 2011-06-26
  4. ^ 15th Anniversary MMV LIVE. [2014-08-10]. (原始内容存档于2016-02-21). 
  5. ^ 商号変更及び定款一部変更に関するお知らせPDF. MAQL. 2014-03-20.
  6. ^ 元日本マイクロソフトの泉水敬氏がマーベラスの代表取締役副社長に就任することが内定. ファミ通.com. 2016-05-12. [2016-05-13].
  7. ^ Tencent to Become Largest Shareholder in Japan’s Marvelous页面存档备份,存于互联网档案馆). Bloomberg.2020-05-25.[2020-05-25].

外部链接

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