讨论:花落冬阳 -lost in winter-
![]() | 花落冬阳 -lost in winter-曾于2016年11月18日通过新条目推荐投票,登上维基百科首页的“你知道吗?”栏位。 | ![]() |
电子游戏专题 | (获评初级,低重要度) | ||||||
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新条目推荐讨论
- 哪一个AVG游戏是台湾团队“+观象草图+”原创、以台北东区为背景,在2015年末开始独立制作?
- 说明:这个游戏如同题目和条目里所说的,是台湾团队原创并独力开发的游戏,目前已经释出体验版了。内容以官方和第三方的来源为主做编写,角色介绍则是使用官方的介绍,混加我自己玩过体验版之后的一些细节进去(尽量避开会雷到人的部分)。从开始到现在至今已经满一年了,比他晚出的游戏都有条目了……因此着手编写此条目。这是我第二次编写条目并提名至DYK,还请大家多多指教和支持~ --Signmin(留言) 2016年11月11日 (五) 14:18 (UTC)
- (+)支持:符合DYK标准--Alexbear(留言) 2016年11月15日 (二) 07:12 (UTC)
- (!)意见:老实说,reference很弱,建议将google news 中的项目全部写入。--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 08:54 (UTC)
- @Temp3600:感谢意见。不过google news上真正是该游戏的报导只有五篇,其中有两篇我已经写过了;一篇则是与游戏本身不直接相关的;一篇我会马上着手写入条目;最后一篇则是愚人节的假消息……不过还是很谢谢您,因为除了刚成立时有位大大给了我意见外,就只有您给我意见了。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:21 (UTC)
- (:)回应:我也努力了一下。这个 这个 还有这个(gnn新闻好像还有一两篇)其实这体现了可靠来源的漏洞,大量网上新闻的出现令“报社”的可靠性不断下滑,不过别理吧--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 10:45 (UTC)
- 总之善用google search,有多少就扩充多少吧。--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 10:48 (UTC)
- 感谢大大帮忙,目前正在重新找寻相关资料并加上去。话说,其实我当时看google搜寻出来是新闻,也在犹豫到底要用网页还是新闻格式的参考来源,我看还是都用网页好了。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:57 (UTC)
- 总之善用google search,有多少就扩充多少吧。--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 10:48 (UTC)
- (:)回应:我也努力了一下。这个 这个 还有这个(gnn新闻好像还有一两篇)其实这体现了可靠来源的漏洞,大量网上新闻的出现令“报社”的可靠性不断下滑,不过别理吧--Temp3600(留言) 2016年11月16日 (三) 10:45 (UTC)
- @Temp3600:感谢意见。不过google news上真正是该游戏的报导只有五篇,其中有两篇我已经写过了;一篇则是与游戏本身不直接相关的;一篇我会马上着手写入条目;最后一篇则是愚人节的假消息……不过还是很谢谢您,因为除了刚成立时有位大大给了我意见外,就只有您给我意见了。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:21 (UTC)
- 不太喜欢条目这种点列风格--Liaon98 我是废物 2016年11月16日 (三) 10:49 (UTC)
- 大大是指人物介绍中的点吗?当时有去看过其他的条目,有的有“点”有的没有,我两种测试过后觉得有“点”的比较好看所以才采用有“点”的。如果不行的话我再改掉。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:57 (UTC)
- 跟点无关,是跟“列”有关--Liaon98 我是废物 2016年11月16日 (三) 11:20 (UTC)
- 喔喔,我明白了,是指比较喜欢用叙述式的而非条列式这样?我当初是依照官方给的资料弄成条列(一眼看去比较清楚),自己打的内容才用叙述的,如果要的话我就改成叙述式的吧。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 11:24 (UTC)
- 跟点无关,是跟“列”有关--Liaon98 我是废物 2016年11月16日 (三) 11:20 (UTC)
- 大大是指人物介绍中的点吗?当时有去看过其他的条目,有的有“点”有的没有,我两种测试过后觉得有“点”的比较好看所以才采用有“点”的。如果不行的话我再改掉。 --Signmin(留言) 2016年11月16日 (三) 10:57 (UTC)
- (+)支持,符合标准。--🍌不吃香蕉的大猩猩🐒 (😂😂😂😂) 2016年11月17日 (四) 00:30 (UTC)
- (+)支持,符合标准。--Lanwi1(留言) 2016年11月17日 (四) 15:11 (UTC)
- (+)支持,符合标准--William is Wikipedia! 2016年11月17日 (四) 22:43 (UTC)
条目的格式
编辑@風中的刀劍:大大你好,感谢您协助我改善条目。其实我想了很久,您给的东西我也有看过,但最后我还是采用我的方法。直到今天早上,我才突然发现您和我的想法差异在哪里:花落冬阳是什么。您是认定该条目为电子游戏类的条目;在我一开始创建条目的时候,原本也是这么认定,但后来想起官方有出漫画,因此我就转型为ACG类条目,以电子游戏为主,延伸出其他作品,所以您可以看到我用的infobox并不是{{Infobox_VG}}而是ACG的{{Infobox_animanga}}。特别在这边和您说明我的想法,也因为这和条目本身息息相关,因此不放在您的讨论页而是条目的讨论页上,希望您不会介意。 --Signmin(留言) 2016年11月28日 (一) 02:02 (UTC)
- 有跨媒体作品的游戏条目也属于电子游戏专题范畴,改编作品放置在相应的章节下即可(比如这样)。而且事实上,ACG类条目和电子游戏类条目的章节布局基本是一致的,都是要求开发过程放置在作品情节介绍后面。此外条目开头提及重大事项是应该的,但它们应以段落方式写在第0段,而不是另开目录或写成年表。此外“X月X日释出故事简介和短PV”这种内容,只能算开发销售中的普通一环,没有到能上第0段的程度。这里只有游戏和漫画两部作品,将游戏视作主作品,漫画视作从作品即可,采用系列条目的架构我觉得没有必要。--风中的刀剑(议|勋) 2016年11月28日 (一) 04:08 (UTC)
- 了解了,因为游戏还未正式发售,我是打算等正式发售后再做一次改写,才不会有一项变动就要重写一次(毕竟在未上市前变数相当多)。到时候我会把现在的〈历程概要〉挑出较重要的几点写进〈导言〉(话说,我现在才知道原来他也叫做第0段),剩下的部分合并进〈开发〉,琐碎的小事情就直接删除或带过而已,infobox也会依照您给的范例调整。也感谢您的范例以及意见,让我有个比较具体做未来改写的参考,非常感谢您! --Signmin(留言) 2016年11月28日 (一) 06:23 (UTC)