洛克人X7
2003年电子游戏
《洛克人X7》(日版名:ロックマンX7,Rockman X7,英文版名:Mega Man X7)是电视游戏洛克人X系列主轴故事的第7集。关卡环境从以往的2D环境改为立体图形,多数路段更是在3D环境空间中进行。
洛克人X7 | |
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日本版游戏封面 | |
类型 | 平台动作、第三人称射击 |
平台 | PlayStation 2、Windows |
开发商 | 卡普空第三工作室 Value Wave |
发行商 | |
总监 | Koji Ohkohara |
制作人 | Tatsuya Kitabayashi |
设计师 | Tsutomo Teranishi Hiroyuki Yamato Takanori Uegaki |
美术 | Tatsuya Yoshikawa |
音乐 | Yuko Komiyama Shinya Okada Seiko Kobuchi Naoto Tanaka Makoto Asai Teruo Konishi Shuichi Mizuhata Noriyuki Iwadare Takuya Miyawaki |
系列 | 洛克人X系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | PlayStation 2Windows
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故事大纲
编辑自太空殖民地“欧拉西亚”在前两作时的坠落,地球虽无灭绝,但地上的环境变成一片荒芜,经过雷普利机器人们的共同努力下,地球复兴之期指日可待。但艾克斯因怀疑武力减少非正规化发生的可行性而退下前线,令猎人缺少了重要的力量,非正规机器人的发生率亦间接增加。一群雷普利机器人见情况日下,毅然组成自警集团“红色警戒”,动用私刑处决非正规机器人。
但在某一天,高速公路上发现非正规的蝎子形机器人,杰洛奉命到现场镇压,却遇上了从“红色警戒”逃走出来的神秘雷普利机器人艾克赛尔,两人合作打败蝎子形机器人,杰洛要求他一同返回猎人总部解释前因后果。回到基地后,大厅的萤幕突然出现了“红色警戒”首领-雷德的影像,他要求猎人们交出艾克赛尔,然后无视艾克斯的置之不顾并鄙视他的引退,雷德出动八位奖金猎人向非正规猎人挑战。艾克赛尔去意已决,想将功赎罪的心也不被艾克斯阻止,便随杰洛一起步向新一场战斗中。
登场角色
编辑游戏系统
编辑- 双人出击:
- 关卡开始之前,可选择可出动主角中的两位(一开始时只有杰洛跟艾克赛尔两位),在关卡内则可自由转换角色。
- 多方向战斗:
- 2D的关卡路线除了横向外,有些是前后方向,甚至是螺旋形进行的。
- 求救者救助:
- 八大关卡中,共分布了128位身上隔随机拥有不同的增强角色资料的求救者,等待三位猎人拯救。若求救者遭到敌人的攻击而死亡,将不会再次出现。
- 多重结局:
- 游戏的结局,会随玩家操作的最后一位人物而改变。
- 前作保有元素:
- 本作仍有“蹲下”的动作(仅限2D的路线),“吊绳”则取消。
关于
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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暗示
编辑破例
编辑- 在整个《洛克人X》系列中,鲁莽袋鼠是唯一一位以骑乘装甲决斗的八大首领
批评
编辑- 艾克斯的突然引退,令玩家大惑不解(游戏起初无法操作),亦令杰洛和艾克赛尔无故在故事前期“担上主角之位”。
- 相对来说,这设定使艾克斯在后期参战时,得不到足够的升级空间,削弱其战斗力。
- 艾克斯需要在玩家救助一半数量的求救者后(即64人),才会决定“重出江湖”。
故事情节与结局
编辑- 本作故事背景
- 经艾克赛尔的自述和故事倒叙,可以知道西格玛在雷德某次行动完成后借意接近他,借着令红色警戒各人变得强而名并引起雷德的兴趣。西格玛指使雷德利用艾克赛尔以获得其他思考型机器人的DNA作强化。红色警戒的成员渐渐沈醉于得到力量,和伤害无辜的思考型机器人。眼见组织已经变质,加上自己不停被利用,艾克赛尔无奈地逃走,投靠非正规机器人猎人。雷德想放手让艾克赛尔离去,西格玛就在此时控制红色警戒的其他成员以威胁雷德召回艾克赛尔,非正规机器人猎人及红色警戒的战争仍因此而展开。
- 以下剧情发生在红莲宫殿关卡
- 当三位猎人潜入红莲宫殿,首先面对雷德。双方激战一番之后,雷德败阵,宫殿亦突然发生强烈震荡,雷德告知他们宫殿的自爆装置已经启动,艾克赛尔也亲眼看着收养自己的雷德被活埋。
- 经历宫殿内的重重区域,三位猎人看到最后的敌人──西格玛。几人开始了久违的热血之战。在坠下中的平台上打败了西格玛,突然,平台停留在平流层,而西格玛更以巨大的最终型态出现,躯体力量是集合了他黑手控制红色警戒时私下获得的DNA而成,但最终型态的西格玛,亦不敌三人合作的力量(游戏中只有两人)。
- 以下为结局动画剧情
- 艾克斯、杰洛与艾克赛尔回到红莲宫殿的顶部,正想离开的时候,西格玛却以破烂的第一型态,出现在他们面前,艾克赛尔想以手枪解决西格玛,却反被西格玛一拳撞飞。
- 艾克斯与杰洛惊愕不已,正准备出手时,雷德再次出现于他们面前,并把他们打走,西格玛正想吸收雷德的力量报仇时,一把手枪在雷德的右手中现出(很明显不是雷德本尊),一击重轰西格玛的下巴,令他从红莲宫殿的顶部坠下,雷德也被反弹的力道撞至墙上,变回艾克赛尔。艾克斯与杰洛问候艾克赛尔的状况,并一同离去。
- X-艾克斯的结局:席格那斯和艾莉亚在研究艾克赛尔的表现报告,席格那斯问道艾克斯会否让艾克赛尔成为非正规猎人,但艾克斯回应说他始终不想让艾克赛尔重行他所经历过、带着伤心苦痛无尽战斗的道路。
- Z-杰洛的结局:杰洛梦见艾克斯在他面前发射重炮处决他自己(杰洛),艾莉亚的通信惊醒杰洛,他立刻出动解决非正规事件,但不知道这恶梦代表着什么。
- A-艾克赛尔的结局:艾克赛尔嚷着会处决所有非正规机械,令艾克斯接受他成为非正规机器人猎人。艾莉亚发出非正规化事件出动指令,艾克斯还未回答,艾克赛尔已经走了老远。
主题曲
编辑开场
编辑- Code Crush
- 爱内里菜主唱
尾场
编辑- Lazy Mind
- 森久保祥太郎主唱
参考
编辑- ^ 「洛克人X7」台灣日本同步推出公佈. 巴哈姆特电玩资讯站. 2003-06-17 (中文(台湾)).
- ^ 更正!!「洛克人X7」台灣12日發售!!!. 巴哈姆特电玩资讯站. 2003-07-11 (中文(台湾)).
- ^ Rockman X: Official Complete Works. Udon Entertainment. 2010-01-06: 64–9. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ^ jkdmedia. Capcom Ships ROCKMAN X7 for the PS2 - News. GameZone. 2003-10-14 [2011-02-24]. (原始内容存档于2020-01-10).
- ^ Bramwell, Tom. Mega Men come together. Eurogamer. 2004-02-24 [2011-03-19]. (原始内容存档于2012-10-08).
- ^ Marriott. Mega Man X7 - Overview. Allgame. [2010-06-24]. (原始内容存档于2010-02-15).
- ^ Review Crew: Mega Man X7. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). November 2003, (172): p. 186.
- ^ Four-Eyed Dragon. Mega Man X7 Review. GamePro. 2003-11-13 [2010-07-05]. (原始内容存档于2009-12-05).
- ^ GR Chimp. Mega Man X7 Review for the PS2. Game Revolution. 2003-11-01 [2010-07-05].
- ^ Reviews: Mega Man X7. Game Informer (Sunrise Publications). November 2003, (127): p. 151.
- ^ Davis, Ryan. Mega Man X7 Review for PlayStation 2. GameSpot. 2003-10-13 [2010-06-24]. (原始内容存档于2009-01-30).
- ^ Dunham, Jeremy. Mega Man X7 - PlayStation 2 Review. IGN. 2003-10-14 [2010-06-24]. (原始内容存档于2010-09-04).
- ^ Nutt, Christian. Mega Man X7. GameSpy. 2003-10-14 [2010-06-24]. (原始内容存档于2010-04-01).
- ^ Reviews: Mega Man X7. Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis). November 2003: p. 138. (原始内容存档于2004-03-25).
- ^ Mega Man X7 for PlayStation 2. GameRankings. [2010-04-27]. (原始内容存档于2010-07-21).
外部链接
编辑- (日语)洛克人X7公式网页