迷宫棋
迷宫棋(Labyrinth),是德国人Max J. Kobbert在1986年推出的二到四人的棋类系列作,第一个作品称为The aMAZEing Labyrinth,后来系列衍生许多变体,如Junior Labyrinth、Labyrinth: The Duel、Master Labyrinth[1]。
Junior Labyrinth规则
编辑棋具
编辑- 二十六张厚纸板棋片,每片大小等于一个棋格,其上划有路径图案,其中十二张还绘有藏宝箱。
- 5*5方格棋盘,在中心格、每边中点位置上,各镶贴绘有藏宝箱的棋片;四角位置,各镶贴没绘藏宝箱的棋片。
- 十二枚指示物,称为宝藏。
- 每方一枚棋子,以颜色区分敌我。
规则
编辑- 留下一片棋片,其余十六张棋片以正面朝上随机放于棋盘。再将十二枚宝藏放于有藏宝箱的棋片上。
- 玩家棋子放于棋片四角之一。
- 每回合必须依以下顺序执行两动作:
- 玩家将剩下的路径卡,以纵横方向推入棋片,推动一格,将另一枚棋片推出,并交于下一位玩家。
- 若有棋子刚好被推出棋盘,则该棋子放在原位。
- 与镶贴棋片同纵横线的棋片无法被推动。
- 推动时不能恢复成上一回前的状态,造成局面重复。
- 纵横方向移动一枚己棋沿路径移动任意格,可转弯,但不能移到有其他棋子的位置。
- 若移到有宝藏上,则获得该宝藏。
- 玩家将剩下的路径卡,以纵横方向推入棋片,推动一格,将另一枚棋片推出,并交于下一位玩家。
- 获得最多宝藏者获胜。[2]
参考
编辑- ^ Ravensburger Labyrinth Games. [2011-10-13]. (原始内容存档于2019-11-18).
- ^ The aMAZEing Labyrinth. [2011-10-13]. (原始内容存档于2012-01-29).