迷宮棋
迷宮棋(Labyrinth),是德國人Max J. Kobbert在1986年推出的二到四人的棋類系列作,第一個作品稱為The aMAZEing Labyrinth,後來系列衍生許多變體,如Junior Labyrinth、Labyrinth: The Duel、Master Labyrinth[1]。
Junior Labyrinth規則
编辑棋具
编辑- 二十六張厚紙板棋片,每片大小等於一個棋格,其上劃有路徑圖案,其中十二張還繪有藏寶箱。
- 5*5方格棋盤,在中心格、每邊中點位置上,各鑲貼繪有藏寶箱的棋片;四角位置,各鑲貼沒繪藏寶箱的棋片。
- 十二枚指示物,稱為寶藏。
- 每方一枚棋子,以顏色區分敵我。
規則
编辑- 留下一片棋片,其餘十六張棋片以正面朝上隨機放於棋盤。再將十二枚寶藏放於有藏寶箱的棋片上。
- 玩家棋子放於棋片四角之一。
- 每回合必須依以下順序執行兩動作:
- 玩家將剩下的路徑卡,以縱橫方向推入棋片,推動一格,將另一枚棋片推出,並交於下一位玩家。
- 若有棋子剛好被推出棋盤,則該棋子放在原位。
- 與鑲貼棋片同縱橫線的棋片無法被推動。
- 推動時不能恢復成上一回前的狀態,造成局面重複。
- 縱橫方向移動一枚己棋沿路徑移動任意格,可轉彎,但不能移到有其他棋子的位置。
- 若移到有寶藏上,則獲得該寶藏。
- 玩家將剩下的路徑卡,以縱橫方向推入棋片,推動一格,將另一枚棋片推出,並交於下一位玩家。
- 獲得最多寶藏者獲勝。[2]
參考
编辑- ^ Ravensburger Labyrinth Games. [2011-10-13]. (原始内容存档于2019-11-18).
- ^ The aMAZEing Labyrinth. [2011-10-13]. (原始内容存档于2012-01-29).