1991年电子游戏界
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事件
编辑知名发行
编辑- 艺电在Mega Drive发行了《Road Rash》,开启了在1990年代一系列流行的游戏的发行。
- AOL、SSI、TSR和Stormfront Studios合作推出了《Neverwinter Nights》,成为第一款图形化的大型多人在线角色扮演游戏。
- Delphine Software在Amiga 500发行了《Another World》。第一款使用多边形,而不是精灵
- 2月6日,卡普空在街机发行了《街头霸王II》。其成为最为成功的格斗游戏并且通常被列为格斗游戏类型之祖。其也被认为是在当时对街机业的振兴。[1]也使在玩家间直接的锦标赛级竞赛得到流行。[2]
- 2月14日。DMA Design发行了《百战小旅鼠》。这是一款益智游戏。要求玩家领导一群旅鼠通过危险的环境至逃脱出口。
- 5月6日,雪乐山发行了Sierra Network,其被称为第一款图像化的大型多人在线角色扮演游戏(由于其包括了The Shadow of Yserbius),TSN之后成为其更为具有纪念性的名字。在1994年被美国电话电报公司购入之后,名为ImagiNation Network。
- 6月23日,世嘉在欧美地区Mega Drive/Sega Genesis发行了《刺猬索尼克》。其之后称为了该平台捆绑游戏。刺猬索尼克成为游戏主角(索尼克早于同年2月26日在街机发行的《刺激赛车》中,以样式的吊饰首次亮相),同时它成为了世嘉的吉祥物。世嘉也在世嘉Master System和Game Gear发行了这个游戏。
- 7月19日,史克威尔在日本地区发行了《最终幻想IV》,第一款在超级任天堂上发行的最终幻想系列游戏。(11月在北美发行,称为《最终幻想II》)
- 8月23日,任天堂在北美地区发行了超级任天堂,首发游戏为《超级马力欧世界》和《F-Zero》。《超级马力欧世界》是最初SNES的捆绑游戏。其成为超级任天堂销量最高的游戏之一。游戏将耀西这个角色引入了马力欧系列。
- 11月21日,任天堂在日本地区超级任天堂发行了《塞尔达传说 众神的三角力量》。
- 12月1日,LucasArts在Microsoft Windows、Amiga、DOS、FM Towns、Mac OS和AmigaOS上发行了《猴岛小英雄2:老查克的复仇》。
- 12月6日,《洛克人4 新的野心!!》在日本发行。
- 12月13日,特库摩在红白机发行了《Tecmo Super Bowl》,其为当时最具革新的美式橄榄球游戏。
- 12月16日,MicroProse制作了《文明》。席德·梅尔的最为成功的游戏。截至2005年[update].
- Team17在Amiga发行了其第一款流行的《Alien Breed》系列。
硬件
编辑商业
编辑- 新公司:Vicarious Visions公司、id Software、Bungie、硅与神经键(现今暴雪娱乐)、3DO公司(创立时名为SMSG, Inc.)、Cyberdreams
参考资料
编辑- ^ Street Fighter II. The Essential 50. 1UP.com. [April 17, 2012]. (原始内容存档于2012-07-20).
- ^ Patterson, Eric L. EGM Feature: The 5 Most Influential Japanese Games Day Four: Street Fighter II. Electronic Gaming Monthly. November 3, 2011 [April 17, 2012]. (原始内容存档于2017-03-14).