1991年電子遊戲界
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事件
編輯知名發行
編輯- 美商藝電在Mega Drive發行了《Road Rash》,開啟了在1990年代一系列流行的遊戲的發行。
- AOL、SSI、TSR和Stormfront Studios合作推出了《Neverwinter Nights》,成為第一款圖形化的大型多人線上角色扮演遊戲。
- Delphine Software在Amiga 500發行了《Another World》。第一款使用多邊形,而不是精靈
- 2月6日,卡普空在大型電玩發行了《快打旋風II》。其成為最為成功的格鬥遊戲並且通常被列為格鬥遊戲類型之祖。其也被認為是在當時對大型電玩業的振興。[1]也使在玩家間直接的錦標賽級競賽得到流行。[2]
- 2月14日。DMA Design發行了《百戰小旅鼠》。這是一款益智遊戲。要求玩家領導一群旅鼠通過危險的環境至逃脫出口。
- 5月6日,雪樂山發行了Sierra Network,其被稱為第一款圖像化的大型多人線上角色扮演遊戲(由於其包括了The Shadow of Yserbius),TSN之後成為其更為具有紀念性的名字。在1994年被美國電話電報公司購入之後,名為ImagiNation Network。
- 6月23日,SEGA在歐美地區Mega Drive/Sega Genesis發行了《音速小子》。其之後稱為了該平台捆綁遊戲。音速小子成為遊戲主角(音速小子早於同年2月26日在大型電玩發行的《刺激賽車》中,以樣式的吊飾首次亮相),同時它成為了SEGA的吉祥物。SEGA也在SEGA Master System和Game Gear發行了這個遊戲。
- 7月19日,史克威爾在日本地區發行了《最終幻想IV》,第一款在超級任天堂上發行的Final Fantasy系列遊戲。(11月在北美發行,稱為《最終幻想II》)
- 8月23日,任天堂在北美地區發行了超級任天堂,首發遊戲為《超級瑪利歐世界》和《F-Zero》。《超級瑪利歐世界》是最初SNES的捆綁遊戲。其成為超級任天堂銷量最高的遊戲之一。遊戲將耀西這個角色引入了瑪利歐系列。
- 11月21日,任天堂在日本地區超級任天堂發行了《薩爾達傳說 眾神的三角神力》。
- 12月1日,LucasArts在Microsoft Windows、Amiga、DOS、FM Towns、Mac OS和AmigaOS上發行了《猴島小英雄2:老查克的復仇》。
- 12月6日,《洛克人4 新的野心!!》在日本發行。
- 12月13日,特庫摩在紅白機發行了《Tecmo Super Bowl》,其為當時最具革新的美式足球遊戲。
- 12月16日,MicroProse製作了《文明》。席德·梅爾的最為成功的遊戲。截至2005年[update].
- Team17在Amiga發行了其第一款流行的《Alien Breed》系列。
硬體
編輯商業
編輯- 新公司:Vicarious Visions公司、id Software、Bungie、矽與神經鍵(現今暴雪娛樂)、3DO公司(創立時名為SMSG, Inc.)、Cyberdreams
參考資料
編輯- ^ Street Fighter II. The Essential 50. 1UP.com. [April 17, 2012]. (原始內容存檔於2012-07-20).
- ^ Patterson, Eric L. EGM Feature: The 5 Most Influential Japanese Games Day Four: Street Fighter II. Electronic Gaming Monthly. November 3, 2011 [April 17, 2012]. (原始內容存檔於2017-03-14).