2K中国
2K中国(英语:2K China),前称2K上海(2K Shanghai),是Take-Two Interactive于2006年在中国上海开设的电子游戏开发工作室[1],其工作包括为中国市场进行游戏本地化、移植游戏到其他平台以及协助其他工作室共同开发电子游戏[1]。Julien Bares担任2K中国的总经理,制作总监则由上海人刘晶担任。公司总部设在上海兆丰大厦。[2]
2K中国 仟游软件科技(上海)有限公司 | |
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公司类型 | 子公司 |
成立 | 2006年 |
结束 | 2015年11月6日 |
总部 | 中国上海 |
产业 | 互动娱乐(Interactive entertainment) |
产品 | 电子游戏 |
所有权者 | Take-Two Interactive |
母公司 | Take-Two Interactive |
网站 | 官方网站 |
2K中国目前拥有杭州和成都两个工作室。杭州工作室于2007年成立,负责家用电子游戏机和移动平台的游戏开发;成都工作室则于2011年6月在成都高新区天府软件园设立,负责游戏测试和品质保证。[3]
由于必须使用中文进行公司注册,所以2K中国的实际注册名称为仟游软件科技(上海)有限公司;而两间工作室则分别称为仟之游软件科技(杭州)有限公司和仟之游软件科技(成都)有限公司。[2][3]
2K中国的上海和杭州工作室于2015年11月4日解散。[4]
2019年6月,2K中国重新启用了其新浪微博和微信公众号,而认证主体依旧为“仟游软件科技(上海)有限公司”。[5]
游戏
编辑2K中国的第一个项目是为文明IV进行中国市场的本地化工作[1]。2011年,腾讯合作代理了2K中国开发的“NBA 2K Online”[6]。以下为2K中国开发或协助开发的电子游戏[7]。
年份 | 名称 | 平台 | |||||||
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And | DS | iOS | PS2 | PSP | Wii | Win | WP | ||
2008 | 上旋高手3 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
2008 | 席德·梅尔的文明:革命 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 |
2009 | 美国职业棒球大联盟2K9 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2009 | Don King Boxing | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2009 | NBA 2K10 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
2010 | 美国职业棒球大联盟2K10 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2010 | 温特伯顿先生的不幸旅程 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 |
2010 | Carnival Games | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2010 | 席德·梅尔的海盗! | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
2010 | NBA 2K11 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
2011 | Carnival Games Volume II | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2011 | 美国职业棒球大联盟2K11 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2011 | 上旋高手4 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
2011 | NBA 2K12 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
2012 | 美国职业棒球大联盟2K12 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
2012 | 无主之地:传奇 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2013 | NBA 2K14 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2013 | XCOM: Enemy Unkown | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | 生化奇兵 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | XCOM: Enemy Within | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | NBA 2K15 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | NHL 2K | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | 文明变革2 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 1.2 Rose, Alan. Take-Two announces 2K Shanghai. Joystiq. 2006-05-11 [2014-01-11]. (原始内容存档于2012-04-21) (英语).
- ^ 2.0 2.1 网元网. 名公司记录 记2K Games中国工作室之行. 新浪网 (新浪游戏). 2007-06-12 [2014-02-24]. (原始内容存档于2019-06-06) (中文(简体)).
- ^ 3.0 3.1 关于我们 - 2K中国. 2K中国. [2015-04-14]. (原始内容存档于2015-04-14) (中文(简体)).
- ^ 2K China成为历史 (页面存档备份,存于互联网档案馆).触乐网.[2015-11-04].2015-11-05.
- ^ 2KGames中国.新浪微博.2019-06-28.[2020-10-11].
- ^ NBA 2K Online. 2K中国. [2014-02-19]. (原始内容存档于2014-02-19) (中文(简体)).
- ^ Games Developed by 2K China. Allgame. [2014-01-11]. (原始内容存档于2014-11-15) (英语).