2K中國
2K中國(英語:2K China),前稱2K上海(2K Shanghai),是Take-Two Interactive於2006年在中國上海開設的電子遊戲開發工作室[1],其工作包括為中國市場進行遊戲本地化、移植遊戲到其他平台以及協助其他工作室共同開發電子遊戲[1]。Julien Bares擔任2K中國的總經理,製作總監則由上海人劉晶擔任。公司總部設在上海兆豐大廈。[2]
2K中國 仟游軟件科技(上海)有限公司 | |
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公司類型 | 子公司 |
成立 | 2006年 |
結束 | 2015年11月6日 |
總部 | 中國上海 |
產業 | 互動娛樂(Interactive entertainment) |
產品 | 電子遊戲 |
所有權者 | Take-Two Interactive |
母公司 | Take-Two Interactive |
網站 | 官方網站 |
2K中國目前擁有杭州和成都兩個工作室。杭州工作室於2007年成立,負責家用電子遊戲機和移動平台的遊戲開發;成都工作室則於2011年6月在成都高新區天府軟件園設立,負責遊戲測試和品質保證。[3]
由於必須使用中文進行公司註冊,所以2K中國的實際註冊名稱為仟游軟件科技(上海)有限公司;而兩間工作室則分別稱為仟之游軟件科技(杭州)有限公司和仟之游軟件科技(成都)有限公司。[2][3]
2K中國的上海和杭州工作室於2015年11月4日解散。[4]
2019年6月,2K中國重新啟用了其新浪微博和微信公眾號,而認證主體依舊為「仟游軟件科技(上海)有限公司」。[5]
遊戲
編輯2K中國的第一個項目是為文明帝國IV進行中國市場的本地化工作[1]。2011年,騰訊合作代理了2K中國開發的「NBA 2K Online」[6]。以下為2K中國開發或協助開發的電子遊戲[7]。
年份 | 名稱 | 平台 | |||||||
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And | DS | iOS | PS2 | PSP | Wii | Win | WP | ||
2008 | 上旋高手3 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
2008 | 席德·梅爾的文明帝國:革命 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 |
2009 | 美國職業棒球大聯盟2K9 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2009 | Don King Boxing | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2009 | NBA 2K10 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
2010 | 美國職業棒球大聯盟2K10 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2010 | 溫特伯頓先生的不幸旅程 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 |
2010 | Carnival Games | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2010 | 席德·梅爾的海盜! | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
2010 | NBA 2K11 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
2011 | Carnival Games Volume II | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2011 | 美國職業棒球大聯盟2K11 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 |
2011 | 上旋高手4 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
2011 | NBA 2K12 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
2012 | 美國職業棒球大聯盟2K12 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
2012 | 無主之地:傳奇 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2013 | NBA 2K14 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2013 | XCOM: Enemy Unkown | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | 生化奇兵 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | XCOM: Enemy Within | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | NBA 2K15 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | NHL 2K | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
2014 | 文明變革2 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
參考資料
編輯- ^ 1.0 1.1 1.2 Rose, Alan. Take-Two announces 2K Shanghai. Joystiq. 2006-05-11 [2014-01-11]. (原始內容存檔於2012-04-21) (英語).
- ^ 2.0 2.1 網元網. 名公司记录 记2K Games中国工作室之行. 新浪網 (新浪遊戲). 2007-06-12 [2014-02-24]. (原始內容存檔於2019-06-06) (中文(簡體)).
- ^ 3.0 3.1 关于我们 - 2K中国. 2K中國. [2015-04-14]. (原始內容存檔於2015-04-14) (中文(簡體)).
- ^ 2K China成為歷史 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).觸樂網.[2015-11-04].2015-11-05.
- ^ 2KGames中國.新浪微博.2019-06-28.[2020-10-11].
- ^ NBA 2K Online. 2K中國. [2014-02-19]. (原始內容存檔於2014-02-19) (中文(簡體)).
- ^ Games Developed by 2K China. Allgame. [2014-01-11]. (原始內容存檔於2014-11-15) (英語).