Kahoot!是一个被用作教育技术和基于游戏的学习平台[3]

Kahoot!
语言英语德语法语荷兰语印度尼西亚语意大利语日语马来语挪威语波兰语葡萄牙语西班牙语瑞典语土耳其语中文
持有者Kahoot!
网址主网页:kahoot.com
游戏:kahoot.it
注册参加测验不需要;创建测验需要
用户5000万活跃用户 (2017年5月)[1]
推出时间2013年3月[2]

历史和开发

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Kahoot!由Johan Brand、Jamie Brooker 和Morten Versvik在挪威科技大学的联合项目中于2012年创立。他们与来自马德里康普顿斯大学名为Alf Inge Wang教授合作,之后由挪威企业家Åsmund Furuseth加入了他们的行列。kahoot于2013年3月在SXSWedu推出了私人测试版,测试版于2013年9月向公众发布。[2]
2017年,Kahoot! 从挪威风险投资公司Northzone、瑞典风险投资公司Creandum以及微软创投部门Microsoft Ventures成功融资2650万美元。[4] 在2018年10月11日,Kahoot! 的估值达到3亿美元。[5]在接下来的几年里发展尤为迅速,截至2020年6月11日,其估值已经飙升至15亿美元,并且再次从Northzone获得进一步的战略投资。[6] 2019年,Kahoot!收购了北欧教育公司Poio。[7] 此外,该公司还以1800万美元的价格收购了教育游戏开发商DragonBox。[8] 随后在2020年6月,Kahoot! 再次成功得到2800万美元的风险投资。[9]同年10月,Kahoot!SoftBank获得2.15亿美元的风险投资。[10][11]

2023年7月高盛集团,乐高等公司以17亿美元收购Kahoot!。[12]

软件和服务

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kahoot!是一个社交学习平台。参与游戏的参与者聚集在一个共同的屏幕周围,例如交互式白板、投影仪计算机。该网站也可通过屏幕共享工具使用,例如ZoomGoogle Hangouts。游戏要求参与者经常从创建游戏的房主的设备上查找问题。如果参与者要加入房主的游戏,需要使用房主生成的游戏的PIN才能加入。进行连接显示在公共屏幕上,并使用计算机或手机来回答问题。这些问题可更改为奖励更多或更少的分数。让参与者获得的分数取决于回答选择答案的速度和问题来进行判断。全部回答每个问题后,积分都会显示在排行榜上。

参考资料

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  1. ^ Norwegian edtech company Kahoot! reaches 1 billion players. Tech.eu. [2017-11-01]. (原始内容存档于2017-11-07) (美国英语). 
  2. ^ 2.0 2.1 About Kahoot! | Company History & Key Facts. Kahoot!. [2018-11-01]. (原始内容存档于2018-11-03) (美国英语). 
  3. ^ What is kahoot? Answered. Kahoot.com. [2022-03-15]. (原始内容存档于2017-09-22). 
  4. ^ Kahoot launches mobile app to make homework fun | GamesBeat. venturebeat.com. 2017-09-14 [2017-10-13]. (原始内容存档于2017-10-13) (美国英语). 
  5. ^ Educational games startup Kahoot valued at $300 million. GamesIndustry.biz. [2018-11-01]. (原始内容存档于2018-11-08) (英语). 
  6. ^ Norwegian! edtech! unicorn! Kahoot! secures! $28 million! in! new! equity!. Tech.eu. 11 June 2020 [2020-06-11]. (原始内容存档于2021-11-21) (美国英语). 
  7. ^ Takahashi, Dean. Kahoot acquires reading app Poio to expand its learning platform. VentureBeat. May 15, 2019 [September 23, 2021]. (原始内容存档于2022-06-30). 
  8. ^ Lunden, Ingrid. Educational gaming platform Kahoot acquires math app maker DragonBox for $18M. TechCrunch. May 8, 2019 [January 19, 2022]. [失效链接]
  9. ^ Browne, Ryan. SoftBank invests $215 million in education start-up Kahoot as coronavirus boosts e-learning. CNBC. October 13, 2020 [September 23, 2021]. (原始内容存档于2023-10-01) (美国英语). 
  10. ^ Ramnarayan, Abhinav; Schuetze, Arno. SoftBank-backed Kahoot plans $7 billion Oslo listing in coming weeks: sources. Reuters. February 10, 2021 [September 23, 2021]. (原始内容存档于2023-10-01) (英语). 
  11. ^ SoftBank takes 9.7% stake in Norway's Kahoot, boosting share price. Reuters. October 13, 2020 [September 23, 2021]. (原始内容存档于2023-10-01) (英语). 
  12. ^ Lunden, Ingrid. Gamified e-learning platform Kahoot gets $1.7B acquisition offer from Goldman Sachs, Lego and more. TechCrunch. 2023-07-14 [2024-10-30] (美国英语).