Kahoot!
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Kahoot!是一个被用作教育技术和基于游戏的学习平台[3]。
语言 | 英语,德语,法语,荷兰语,印度尼西亚语,意大利语,日语,马来语,挪威语,波兰语,葡萄牙语,西班牙语,瑞典语,土耳其语,中文 |
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持有者 | Kahoot! |
网址 | 主网页:kahoot 游戏:kahoot |
注册 | 参加测验不需要;创建测验需要 |
用户 | 5000万活跃用户 (2017年5月)[1] |
推出时间 | 2013年3月[2] |
历史和开发
编辑Kahoot!由Johan Brand、Jamie Brooker 和Morten Versvik在挪威科技大学的联合项目中于2012年创立。他们与来自马德里康普顿斯大学名为Alf Inge Wang教授合作,之后由挪威企业家Åsmund Furuseth加入了他们的行列。kahoot于2013年3月在SXSWedu推出了私人测试版,测试版于2013年9月向公众发布。[2]
2017年,Kahoot! 从挪威风险投资公司Northzone、瑞典风险投资公司Creandum以及微软创投部门Microsoft Ventures成功融资2650万美元。[4] 在2018年10月11日,Kahoot! 的估值达到3亿美元。[5]在接下来的几年里发展尤为迅速,截至2020年6月11日,其估值已经飙升至15亿美元,并且再次从Northzone获得进一步的战略投资。[6] 2019年,Kahoot!收购了北欧教育公司Poio。[7] 此外,该公司还以1800万美元的价格收购了教育游戏开发商DragonBox。[8] 随后在2020年6月,Kahoot! 再次成功得到2800万美元的风险投资。[9]同年10月,Kahoot! 从SoftBank获得2.15亿美元的风险投资。[10][11]
2023年7月高盛集团,乐高等公司以17亿美元收购Kahoot!。[12]
软件和服务
编辑kahoot!是一个社交学习平台。参与游戏的参与者聚集在一个共同的屏幕周围,例如交互式白板、投影仪或计算机。该网站也可通过屏幕共享工具使用,例如Zoom或Google Hangouts。游戏要求参与者经常从创建游戏的房主的设备上查找问题。如果参与者要加入房主的游戏,需要使用房主生成的游戏的PIN才能加入。进行连接显示在公共屏幕上,并使用计算机或手机来回答问题。这些问题可更改为奖励更多或更少的分数。让参与者获得的分数取决于回答选择答案的速度和问题来进行判断。全部回答每个问题后,积分都会显示在排行榜上。
参考资料
编辑- ^ Norwegian edtech company Kahoot! reaches 1 billion players. Tech.eu. [2017-11-01]. (原始内容存档于2017-11-07) (美国英语).
- ^ 2.0 2.1 About Kahoot! | Company History & Key Facts. Kahoot!. [2018-11-01]. (原始内容存档于2018-11-03) (美国英语).
- ^ What is kahoot? Answered. Kahoot.com. [2022-03-15]. (原始内容存档于2017-09-22).
- ^ Kahoot launches mobile app to make homework fun | GamesBeat. venturebeat.com. 2017-09-14 [2017-10-13]. (原始内容存档于2017-10-13) (美国英语).
- ^ Educational games startup Kahoot valued at $300 million. GamesIndustry.biz. [2018-11-01]. (原始内容存档于2018-11-08) (英语).
- ^ Norwegian! edtech! unicorn! Kahoot! secures! $28 million! in! new! equity!. Tech.eu. 11 June 2020 [2020-06-11]. (原始内容存档于2021-11-21) (美国英语).
- ^ Takahashi, Dean. Kahoot acquires reading app Poio to expand its learning platform. VentureBeat. May 15, 2019 [September 23, 2021]. (原始内容存档于2022-06-30).
- ^ Lunden, Ingrid. Educational gaming platform Kahoot acquires math app maker DragonBox for $18M. TechCrunch. May 8, 2019 [January 19, 2022].[失效链接]
- ^ Browne, Ryan. SoftBank invests $215 million in education start-up Kahoot as coronavirus boosts e-learning. CNBC. October 13, 2020 [September 23, 2021]. (原始内容存档于2023-10-01) (美国英语).
- ^ Ramnarayan, Abhinav; Schuetze, Arno. SoftBank-backed Kahoot plans $7 billion Oslo listing in coming weeks: sources. Reuters. February 10, 2021 [September 23, 2021]. (原始内容存档于2023-10-01) (英语).
- ^ SoftBank takes 9.7% stake in Norway's Kahoot, boosting share price. Reuters. October 13, 2020 [September 23, 2021]. (原始内容存档于2023-10-01) (英语).
- ^ Lunden, Ingrid. Gamified e-learning platform Kahoot gets $1.7B acquisition offer from Goldman Sachs, Lego and more. TechCrunch. 2023-07-14 [2024-10-30] (美国英语).