加班文化 (电子游戏)

加班文化(英语:Crunch)在电子游戏产业开发中日益常见并已演变成一个受人关注的问题。有些人员[谁?]每周工作时间长达65-80小时,而且很多人加班后也拿不到加班费。 [1]企业这么做是为了降低游戏开发成本,然而这会对游戏开发者的健康造成负面影响,并导致其工作质量下降,因而有些游戏开发者受不了加班而转行,并且不再从事电子游戏相关的开发工作。 [2]有人认为[谁说的?],由于电子游戏开发公司内没有工会,所以造成这些游戏公司随意加班。[1]

参考文献

编辑
  1. ^ 1.0 1.1 Frauenheim, Ed. No fun for game developers?. CNet News. 11 November 2004 [19 August 2021]. (原始内容存档于3 April 2019). 
  2. ^ Schreier, Jason. The Horrible World Of Video Game Crunch. Kotaku. 2016-09-26 [2021-08-19]. (原始内容存档于2015-05-16) (美国英语).