加班文化 (電子遊戲)

加班文化(英語:Crunch)在電子遊戲產業開發中日益常見並已演變成一個受人關注的問題。有些人員[誰?]每周工作時間長達65-80小時,而且很多人加班後也拿不到加班費。 [1]企業這麼做是為了降低遊戲開發成本,然而這會對遊戲開發者的健康造成負面影響,並導致其工作質量下降,因而有些遊戲開發者受不了加班而轉行,並且不再從事電子遊戲相關的開發工作。 [2]有人認為[誰說的?],由於電子遊戲開發公司內沒有工會,所以造成這些遊戲公司隨意加班。[1]

參考文獻

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  1. ^ 1.0 1.1 Frauenheim, Ed. No fun for game developers?. CNet News. 11 November 2004 [19 August 2021]. (原始內容存檔於3 April 2019). 
  2. ^ Schreier, Jason. The Horrible World Of Video Game Crunch. Kotaku. 2016-09-26 [2021-08-19]. (原始內容存檔於2015-05-16) (美國英語).