单机游戏

原指不需要联网就可运行的游戏

单机游戏,一般指仅使用一台游乐器电脑就可以独立运作的电子游戏电脑游戏,相对于线上游戏而言。近年来,由于网际网路的普及,为提供追加下载内容、多人连线对战、防止盗版,许多单机游戏已经支援网际网路功能。

早期单机游戏太空战争
大型街机的单机游戏

定义

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以下所列之单机游戏可能包括一机多人、指定IP游戏室和区域连线之连线方式或网际网路功能。

类型

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  • 单人游戏:最早出现的形式,有横向操作游戏及角色扮演游戏,如俄罗斯方块仙剑奇侠传风色幻想
  • 双人游戏:包括双人轮流操作与双人同时操作。
    • 双人轮流操作:单人控制一名角色的形式,玩家1必须完成游戏或被判定失败,玩家2才能开始,两个人游玩的内容相同或极为相似,如超级马里奥
    • 双人同时操作:双人各自控制一名角色的形式,在同视窗中进行游戏,分为即时制与回合制。在互动环境中,双方互相影响。由于娱乐性高,大多数都受玩家喜爱。前者如横向操作类(魂斗罗)、格斗类(街头霸王小朋友齐打交)。
  • 多人游戏:通常由三人以上的玩家在同主机或邻近主机使用区域连线游玩,多数为合作玩家对战

单机游戏可以在局域网或游戏平台上进行对战,如:OriginSteamUplay

操作工具

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人工智慧

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非玩家角色,通常由电脑自动控制,称为机器人(BOTNPC)。 早期游戏中的机器人无高度智慧,现在部分游戏可设定其难易度,不过大多使用固定脚本,如LuaLISP。 对即时战略游戏而言,人工智慧相当重要,过弱或过强都会影响游戏的娱乐性与平衡性。

秘技

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多数单机游戏在制作时,都被程式设计者写入特殊的隐藏一功能,此种功能需要透过以下方式触发:

  • 完成游戏
  • 集齐特定或全部装备
  • 输入特定字串
  • 在特定条件下完成某目标

较常见的秘技功能如:无敌、无限生命、一击必杀、装备或道具应用、金钱无限、特殊能力(如跳跃极高或跑步极快)、艺术效果改变。

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