在占领下:舒沙
《在占领下:舒沙》(阿塞拜疆语:İşğal Altında: Şuşa),是一个在2012年发行的第一人称射击游戏,以纳戈尔诺-卡拉巴赫战争为背景;此游戏据报导是首个由阿塞拜疆公民单独开发的电子游戏。
在占领下:舒沙 | |
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类型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | 法里德·哈格韦尔杰夫 |
发行商 | AzDimension |
发行日 | 2012年6月23日 |
游戏概要
编辑玩家在此游戏中扮演纳戈尔诺-卡拉巴赫战争中的一名阿塞拜疆士兵,他需要与亚美尼亚军队争夺纳戈尔诺-卡拉巴赫城市舒沙[1]。在游戏中,玩家需要完成不同的任务,其中一些含有暴力成分;游戏提供的任务包括向亚美尼亚士兵开火、炸毁一座位于舒沙的建筑物、拯救受伤同袍和取回文件[2]。此游戏呈现了舒沙的旧貌,展示当地多个地标[2]。
《在占领下:舒沙》可以在Windows XP、Windows Vista和Windows 7上运作,游戏档案大小为1.4 GB;此游戏有一定的硬件需求,电脑需配置指定型号的微处理器和显示卡,也要有1 GB的主记忆体[3]。
开发和发行
编辑《在占领下:舒沙》由法里德·哈格韦尔杰夫开发,他是阿塞拜疆国家石油学院的一名学生,开发此游戏时年仅19岁;他承认开发此游戏并非只为娱乐,而是希望能支援阿塞拜疆青年的爱国精神[2],也旨在提升他们对阿塞拜疆当代史的了解[4]。《在占领下:舒沙》据报导是第一个由阿塞拜疆公民单独开发的电子游戏,阿塞拜疆青年和体育部为此游戏举行了一场官方发布会[2]。游戏从概念到完工耗时两年,哈格韦尔杰夫在石油学院招募了几名同学,开发这个游戏;开发人员自筹资金,亦得到家长的补贴,他们使用家用电脑、以试错的方式创作此游戏[2]。哈格韦尔杰夫在舒沙被亚美尼亚占领、当地阿塞拜疆居民被驱逐后出生,他依靠老照片来重塑舒沙的旧貌[2]。
反响
编辑《在占领下:舒沙》得到阿塞拜疆玩家的好评,但有专家担心此游戏会令当地出现攻击性的情绪,亦有评论质疑此游戏会影响纳戈尔诺-卡拉巴赫地区的和平进程[2]。在电子游戏网站Kotaku上,有用户批评此游戏的图像相当粗糙,又认为这个游戏基本上是一份政治宣传[1]。
参见
编辑参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 Luke Plunkett. A Video Game Based on a War You've Probably Never Heard of. Kotaku. 2012-08-22 [2015-08-14]. (原始内容存档于2015-08-13).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Azerbaijan: Video Game Revisits Nagorno-Karabakh War. EurasiaNet. 2012-08-21 [2015-08-13]. (原始内容存档于2013-04-14).
- ^ Tural Ağayev. İşgal Altında PC (2012). Windows-Az.Com. 2013-04-25 [2015-08-14]. (原始内容存档于2015-08-13).
- ^ 4.0 4.1 4.2 В Азербайджане впервые создана компьютерная игра о Карабахской войне. 1NEWS.AZ. [2015-08-13]. (原始内容存档于2015-08-13).