在占领下:舒沙

在占领下:舒沙(阿塞拜疆语:İşğal Altında: Şuşa,是一个在2012年发行的第一人称射击游戏,以纳戈尔诺-卡拉巴赫战争为背景;此游戏据报导是首个由阿塞拜疆公民单独开发的电子游戏

在占领下:舒沙
  • İşğal Altında: Şuşa
类型第一人称射击游戏
平台Microsoft Windows
开发商法里德·哈格韦尔杰夫
发行商AzDimension
发行日2012年6月23日

游戏概要

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《在占领下:舒沙》的游戏截图,图中可见玩家握着一支,玩家前方有一名阿塞拜疆士兵,还有一所房子。

玩家在此游戏中扮演纳戈尔诺-卡拉巴赫战争中的一名阿塞拜疆士兵,他需要与亚美尼亚军队争夺纳戈尔诺-卡拉巴赫城市舒沙[1]。在游戏中,玩家需要完成不同的任务,其中一些含有暴力成分;游戏提供的任务包括向亚美尼亚士兵开火、炸毁一座位于舒沙的建筑物、拯救受伤同袍和取回文件[2]。此游戏呈现了舒沙的旧貌,展示当地多个地标[2]

《在占领下:舒沙》可以在Windows XPWindows VistaWindows 7上运作,游戏档案大小为1.4 GB;此游戏有一定的硬件需求英语System requirements,电脑需配置指定型号的微处理器显示卡,也要有1 GB的主记忆体[3]

开发和发行

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《在占领下:舒沙》由法里德·哈格韦尔杰夫开发,他是阿塞拜疆国家石油学院英语Azerbaijan State Oil Academy的一名学生,开发此游戏时年仅19岁;他承认开发此游戏并非只为娱乐,而是希望能支援阿塞拜疆青年爱国精神[2],也旨在提升他们对阿塞拜疆当代史的了解[4]。《在占领下:舒沙》据报导是第一个由阿塞拜疆公民单独开发的电子游戏阿塞拜疆青年和体育部英语Ministry of Youth and Sports (Azerbaijan)为此游戏举行了一场官方发布会[2]。游戏从概念到完工耗时两年,哈格韦尔杰夫在石油学院招募了几名同学,开发这个游戏;开发人员自筹资金,亦得到家长的补贴,他们使用家用电脑、以试错的方式创作此游戏[2]。哈格韦尔杰夫在舒沙被亚美尼亚占领、当地阿塞拜疆居民被驱逐后出生,他依靠老照片来重塑舒沙的旧貌[2]

《在占领下:舒沙》于2012年6月23日发行,当天正是阿塞拜疆武装部队日英语Day of the Armed Forces of Azerbaijan[4]。此游戏可供免费下载[2][4]

反响

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《在占领下:舒沙》得到阿塞拜疆玩家的好评,但有专家担心此游戏会令当地出现攻击性的情绪英语Anti-Armenianism in Azerbaijan,亦有评论质疑此游戏会影响纳戈尔诺-卡拉巴赫地区的和平进程[2]。在电子游戏网站Kotaku上,有用户批评此游戏的图像相当粗糙,又认为这个游戏基本上是一份政治宣传[1]

参见

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参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 Luke Plunkett. A Video Game Based on a War You've Probably Never Heard of. Kotaku. 2012-08-22 [2015-08-14]. (原始内容存档于2015-08-13). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Azerbaijan: Video Game Revisits Nagorno-Karabakh War. EurasiaNet. 2012-08-21 [2015-08-13]. (原始内容存档于2013-04-14). 
  3. ^ Tural Ağayev. İşgal Altında PC (2012). Windows-Az.Com. 2013-04-25 [2015-08-14]. (原始内容存档于2015-08-13). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 В Азербайджане впервые создана компьютерная игра о Карабахской войне. 1NEWS.AZ. [2015-08-13]. (原始内容存档于2015-08-13). 

外部链接

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