战地:英雄
《战地风云:英雄》(英语:Battlefield Heroes,简称BF:H),是由美商艺电旗下EA DICE工作室开发的一款卡通风格射击游戏。[1]战地风云:英雄是美商艺电Play 4 Free免费游戏计划的第一款产品,游戏本身免费,商家通过广告和付费道具赚取利润。[2] [3] [4]与传统的战地系列游戏不同,战地:英雄是第三人称射击游戏,只有在使用特殊武器瞄准时才会变为第一人称。[5]游戏在2008年推出内测版,陆续发放内测资格号,2009年6月25日推出公众测试版。游戏注重简易型和上手性,玩家只需要在网页浏览器上操作就可以进行游戏。游戏支持最多16人同时对战,在游戏内为公平起见,玩家将会与自己同等级的其他玩家游戏。
战地风云:英雄 Battlefield Heroes | |
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类型 | 第三人称射击游戏 |
平台 | Windows |
开发商 | EA DICE |
发行商 | 美商艺电 |
设计师 | Ben Cousins Gustav Tilleby James Salt |
系列 | 战地风云 |
引擎 | Refractor 2引擎 |
模式 | 多人游戏 |
发行日 | 2009年6月25日 |
《战地风云:英雄》与其他的美商艺电免费游戏《战地风云:免费玩》、《极速快感:世界》和《FIFA World》都在2015年7月14日关闭伺服器。
游戏玩法
编辑每次游戏开始时双方有50分及1支军旗。当玩家成功杀敌后,对方就会减少分数,不过要小心己方的旗子被敌人抢去,但其中一方无法以取旗子而杀敌数较少来获得胜利。而游戏内的配对系统玩家只能与等级相若的玩家参与. 两个势力分别被称为the National Army(国防军、红色旗)及the Royal Army (皇家军队、蓝色旗)。目前只有第三身视点,但开发人员表示正在开发第一身视点。玩家死后的重生时间为5秒。游戏的“Intelligent Spawn System”会让玩家在接近主要战争地区的据点重生,但玩家也可以手动选择重生点。
游戏中的积分系统叫Metagame (非官方名称),玩家可以决定是否参与其中。[1]
与以前的战地风云系列相似,本作都有职业系统,不过只剩下三种职业。分别是突击兵(轻装)、士兵(中装)及枪手(重装)。
角色
编辑每名角色设定名只能使用一名职业及一个阵营,玩家无法更变角色的职业及阵营。这使游戏与MMO游戏更相似,玩家更能够专注于一项职业上。为避免玩家可以使用多个职业,每个帐户最多拥有四名角色,以解决职业及阵营的问题。
突击兵
编辑突击并很明显是ㄧ队很轻便、灵敏、快速的部队,特别是从对方手上夺去物资,已知道的武器是一把狙击步枪和一把刀,虽然狙击步枪具有很高的杀伤力;但配上的一把刀不仅杀伤力极低,而且也不能一次干掉一个敌人。[6]因为突击兵是间谍兵,所以他们的血液量比其馀两个兵种少,但有特殊技能。突击兵通常穿著卷袖/短袖的夹克、长长的紧身裤和带著贝雷帽。[1]
士兵
编辑众所周知;一般以战争作主题的游戏,士兵是每方面都平均的。现在已知的武器有冲锋枪和手枪。他们也有特殊技能-"透视"("See-the-Enemy")和"补充血量"。他们的穿著是:长袖夹克、长裤和轻便头盔。
枪手
编辑枪手是重兵部队,这就意味著他们像龟那么慢,却是最厉害的一支部队。他们精于机枪、火箭炮和燃烧中的炸弹,他们也有特殊技能。他们的特征是穿着笨重的夹克、笨重的短裤和笨重的头盔[1]。
能力
编辑角色可从等级上升取得特殊能力。已知的技能是Grenade Spam(一次过可以投掷5个手榴炸弹), I Eat Grenades(把所有接近你的爆炸性物质“吃掉”然后把它们变成hp),Blasting strike (把所有接近你的敌人和空的车辆弹开)、Combat medicine、Burning bullet、 6th sense 以及 Frenzy Fire.[1]
士兵可以治疗邻近玩家的友军。当玩家的角色受到伤害时可以使用绷带回复生命值。在生命值全满时使用绷带可以提升生命值上限,因此游戏内没有医疗兵的角色。 [7]
成就系统
编辑成就系统是可以使玩家解锁一些隐藏内容,完任指定任何即可解锁。玩家可以透过完成任务升级。积分可以购买道具。
物品
编辑装饰物品一共有12种,包括:头部、脸部、发型、头盔、夹克、鞋子、颈部、领巾、手腕、腿部、双足。还有附加装饰品:眼罩、徽章、帽子、靴子、护眼镜、皮带和手套。[1]在不久的将来,他们还可能会增加其他物品,特别是玩家们在社区的请求。
取得平衡
编辑游戏里并没有很多的武器;但有令人怀念的旧式黏性炸弹,这些都是对付坦克很有效的武器,所以不怕得不到平衡、弄得两边的实力悬殊。这就意味著飞机、坦克不是万能的,虽然他们是杀伤力比较高的武器;除了刚才所说的手榴弹之外,还有对歼灭飞机有奇效的子弹。[6]
测试阶段
编辑封闭内测
编辑在2008年5月6日开始进行第一阶段的内测,测试的全都是一些受邀请的游戏测试专家。[8]同年8月至9月,官方分别在官方网站和PAX展会上发放了近千个内测号。11月14日第一阶段内测告一段落。
2009年2月11日,官方重启了内测服务器,并逐批发放新的内测号。至4月2日,官方宣布已发放50000个内测号。
公众测试
编辑2009年6月25日,战地:英雄进入公众测试阶段。[9]新来的玩家不需要申请内测号即可进入游戏。3个月后,官方宣布在册的帐号数量已达到200万个。[10]
参考
编辑- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Battlefield Heroes Features. Planet Battlefield. 2008-02-23 [2008-03-01]. (原始内容存档于2009-02-17).
- ^ Seth Schiesel. BFH 不用錢,但可能做大贏家要錢(英). New York Times. 2008-01-21 [2008-01-21]. (原始内容存档于2013-06-26).
- ^ BFH 將是美商藝電'Play 4 Free' 的範本(英). EA Digital Illusions CE. 2008-01-21 [2008-01-24]. (原始内容存档于2008-01-22).
- ^ EA(美商電藝)又把電子遊戲帶回附加廣告的時代(英). BBC. 2008-01-21 [2008-01-22]. (原始内容存档于2013-06-26).
- ^ BFH First-Person Plans(英). Blue's News. 2008-01-23 [2008-02-05]. (原始内容存档于2008-06-10).
- ^ 6.0 6.1 武器(英) Page. ieatgrenades. [2008-03-05]. (原始内容存档于2008年3月12日).
- ^ Battlefield Heroes Trailer Dissection Page. BFHeroes.org. [2008-03-10]. (原始内容存档于2008-03-19).
- ^ 存档副本. [2008-04-29]. (原始内容存档于2008-05-13).
- ^ 战地:英雄进入公众测试阶段. arstechnica. 2009-06-25 [2009-10-03]. (原始内容存档于2010-12-11).
- ^ 战地:英雄玩家帐号数达到200万. 美国艺电. 2009-09-25 [2009-10-03]. (原始内容存档于2010-09-15).