数和:Cross Sums;カックロ)是一种数学智力游戏。数和把填字游戏和数独巧妙地结合在一起,采用填字游戏式的棋盘,解题时在空格中填上1-9的数字。这种游戏不仅需要逻辑思维能力,还需要一点加法运算。

日语写法
日语原文カックロ
平文式罗马字Kakkuro
一道数和题目(答案在此

规则

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  • 方形空格中填入1~9的整数
  • 被斜线分开的方格中,右上角的数字等于其右侧邻接之连续方格中数字之,左下角的数字等于其下方邻接之连续方格中数字之和。
  • 无论是横向还是纵向,连续方格中的数字不能重复。

数和的命题也有一些惯例,如只有一个解(必须),空格的形状必须成中心对称(不一定)等。有些是必须的,但有些不一定。

名称

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美国的《Dell Magazines》杂志首先刊载了数和游戏,使用的名称是Cross Sums

后来这个游戏引进日本。Nikoli将其译为加算クロス,后来简省为カックロ。日本的《パズラー》杂志使用サムクロス的名称。

现在很多英文报纸和杂志都有刊载数和游戏,主要用Cross Sums和Cross Addition作为名称。由于日本的影响,这个游戏也被叫做Kakuro,如英国《卫报》的每日一题就使用Kakuro的名称。

至于中文名称,世界图书出版公司的译名为数和,这仿照了“数独”的名称。

技巧

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唯一分解方式

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数和中有些和值只有一种分解方式。(在解Killer Sudoku中都有用)

2字组
  • 3=1+2
  • 4=1+3
  • 16=7+9
  • 17=8+9
3字组
  • 6=1+2+3
  • 7=1+2+4
  • 23=6+8+9
  • 24=7+8+9
4字组
  • 10=1+2+3+4
  • 11=1+2+3+5
  • 29=5+7+8+9
  • 30=6+7+8+9
5字组
  • 15=1+2+3+4+5
  • 16=1+2+3+4+6
  • 34=4+6+7+8+9
  • 35=5+6+7+8+9
6字组
  • 21=1+2+3+4+5+6
  • 22=1+2+3+4+5+7
  • 38=3+5+6+7+8+9
  • 39=4+5+6+7+8+9
7字组
  • 28=1+2+3+4+5+6+7
  • 29=1+2+3+4+5+6+8
  • 41=2+4+5+6+7+8+9
  • 42=3+4+5+6+7+8+9
8字组
  • 36=1+2+3+4+5+6+7+8
  • 37=1+2+3+4+5+6+7+9
  • 38=1+2+3+4+5+6+8+9
  • 39=1+2+3+4+5+7+8+9
  • 40=1+2+3+4+6+7+8+9
  • 41=1+2+3+5+6+7+8+9
  • 42=1+2+4+5+6+7+8+9
  • 43=1+3+4+5+6+7+8+9
  • 44=2+3+4+5+6+7+8+9

8字组中每一个和值都有唯一解。

9字组

由于组内数字不能重复,9字组只能是1-9各填一遍,和值只能是45。

重叠组

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重叠组在数和中有很重要的作用,当重叠的两个组都是唯一解时就更为尤甚。这种情况常常用来做解题的突破口。以上文的题目为例(○是第1行第1列):

 2330
16○□
17□
35□

由于23=9+8+6和16=9+7都是唯一解,○中就必定填它们的共有数字:9。

还有一种情况,两个组中有一个是唯一解,另一个可以通过推理进行排除从而得到唯一解。还以上文的题目为例(○是第4行第2列):

 30
 □
 □
 □
7○□

30=9+8+7+6是唯一解。但是与它重叠的组和值为7,不可能填入7或比7大的数,所以○中必定填6。

变种

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数和的一个变种是数积(Cross Products),它把数和中的加法运算改为乘法运算,组前面标注的数字是各个数字之积。

另外还有一种给和数独(Sum Number Place),它使用数独的棋盘,但不给提示数字,只是划出若干区域并给出个区域内数字之和。由于其复杂性,它又被称为杀手数独(Killer Sudoku)。

参看

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参考

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外部链接

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