死亡空间2
《绝命异次元2》(英语:Dead Space 2,中国大陆译作“死亡空间2”,香港和台湾译作“绝命异次元2”)是一款由Visceral Games开发及艺电发行之第三人称射击生存恐怖游戏,它是《死亡空间》之续作,在PS3、Xbox360、Windows平台上发行。[6]
绝命异次元2 | |
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类型 | 惊悚、第三人称射击 |
平台 | Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
开发商 | Visceral Games |
发行商 | 艺电 |
音乐 | Jason Graves[1] |
系列 | 死亡空间系列 |
引擎 | Visceral engine[2] |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 |
游戏操作
编辑游戏界面及战斗大致沿用前作(详看《死亡空间》),玩家在游戏里控制工程师及主人公艾萨克·克拉克,以第三人称视角来进行游戏,看著艾萨克的右肩膀来控制他前进。这集游戏地点位于一个名为“蔓生区”的宇宙都市里,让玩家感受到比前作还要广阔、真实的外星恐怖气氛,面对的敌人依然是恐怖外星生物“尸变体”(Necromorphs),会从墙壁上的通风管道跳出来,或是一部分出现在玩家的前进道路上。
与前作相同,游戏里没有使用抬头显示器,所有游戏信息依然通过来自艾萨克的“资源集成装备”(Resource Integration Gear,简称RIG)宇航服和武器本身的全息投影显示给玩家。例如,艾萨克的每一种武器上都安装了一个小型全息显示器,在瞄准时会指示弹药数量。此外,艾萨克的血量、或称健康值会显示在他的战甲颈椎处。为了确保玩家不在游戏里迷路,可以通过浮在地面上的前面的全息路线图,检查当前目标。然而,游戏在这些活动期间仍会实时进行,因此玩家随时都会处于将被攻击的危险中。如果艾萨克在一个地方被杀死,游戏会自动跳回上一个储存点重新再来。
这集比前作增加了许多类型的武器和战服,而艾萨克身上同时也有协助他生存、解谜、以及作战的工具。艾萨克于游戏初始时中获得的“静止装置”(Stasis)可以暂时减弱敌人或是物品的速度,可以在任何环境下使用,一般会用来对付速度较快的敌人、或是出错而无法慢下来的系统或闸门。而“吸取装置”(Kinesis Module)可以让艾萨克像磁铁一样吸取各种物品后丢出,可以搬开堵在前进路线上的障碍物;而这次加上可以靠带刺尖锐物品(比如栏杆、铁棍等等)来对付尸变体,不但可以节省子弹,还可以利用死去尸变体身上的刀片或其他尖锐部位吸取过来攻击其他敌人。
这次游戏增加了比前作还要多的解谜部分,例如在一些地方,艾萨克必须要靠手“骇入”控制台来打开门锁才能继续前进,或是修复一些系统以启动装置来前进。在游戏里会碰到一些“零重力空间”,而艾萨克的重力靴和身上新配备的“喷气装置”,可以让他在零重力里自由行动。而艾萨克的战甲在真空环境下,可以确保他能够呼吸一段时间的氧气,但他氧气一旦耗光还是会窒息而死。因此在这些环境下,玩家必须快速行动并找到出口;而在真空环境里有时也会安置氧气筒,让艾萨克能再次储备更多的氧气。
作战方面和前作一样,玩家要靠“战略性肢解”的技巧来打败敌人:靠切断敌人的四肢、肢体或其他部分身体部位以击败他们。例如,射击尸变体的身体或头部将对他们没什么作用。但是,一旦玩家切除其胳膊和腿,不但能够减弱敌人的前进速度,还会让它们彻底停止活动。游戏根据尸变体的伤势情况,会自动使它们更改作战方式。例如,普遍尸变体如腿部被截断后,会靠上半身继续爬向玩家进行攻击。而其他部分特殊尸变体遭肢解后,会自行长出新的肢体以继续行动,或是从肚子跑出新的尸变体。
游戏模式包括简单、中等、困难以外,这次新增加了“疯狂模式”(Zealot)和“骨灰模式”(Hard Core)。骨灰模式只会在玩家通过整体游戏的任何一个模式才能解锁,玩家在模式里面会从头来过游戏,并只能保存三个储存点。储存点、物品和弹药极为难找以外,还会碰到比其他模式更难对付的敌人。
多人模式
编辑本作也增设了多人模式。[7]
剧情
编辑前作《绝命异次元》故事发生的圣盾七号灾难过去三年,CEC工程师艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)从“石村号”(USG Ishimura)死里逃生后,于宇宙漂流期间被人发现处于半疯状态,带往土卫六上建立的大型宇宙都市“蔓生区”(The Sprawl),该处是CEC最初实行行星裂解的地方。患上失忆的艾萨克关入精神病院,不停地被已故女友妮可·布伦南(Nicole Brennan)的幻觉折磨,直到一日突然被一名工程师佛朗科·迪里尔(Franco Delille)叫醒。但当时蔓生区刚好也爆发“尸变体”(Necromorph)灾难,艾萨克目睹面前的佛朗科被一只尸变体杀死后尸变,一路逃跑时遇到他的主治医师佛斯特·埃德加斯(Foster Edgars),发现他也处于半疯状态,最后在艾萨克面前割喉自杀“谢罪”。
艾萨克逃亡途中收到两个人联络,首先是神秘女子黛依娜·勒瑰恩(Daina Le Guin),对方给予艾萨克逃生路线,并称自己能够治疗艾萨克的精神症状;另一个则是同是精神病人的诺兰·施特罗斯(Nolan Stross),他曾多次见过艾萨克、且同样知悉神印的事情。不知所措的艾萨克选择跟随黛依娜的路线,从她的供述中得知隶属“地球政府”(EarthGov)高层兼蔓生区主管汉斯·泰德曼(Hans Tiedemann),利用艾萨克和施特罗斯脑中遗留的“红色神印”(Red Marker)资料,透过逆向工程而造出一座新的人造神印。黛依娜还供述艾萨克三年前与神印的接触,脑部烙下过自我复制讯息。由于讯息若持续扩散将会构成生命威胁,泰德曼将艾萨克进入冷冻状态以抑制扩散,打造属于他自己的神印以获得其力量。艾萨克穿越战火连连的蔓生区,途中目睹数百名幸存者坐船撤离。但艾萨克同时经常“遇见”死去妮可的幻象,说想让艾萨克完成一个使命,艾萨克便选择一次一次地逃避她。
艾萨克抵达蔓生区“统一教”(Unitologist)教堂顶端见到黛依娜,但黛依娜却揭示她其实是统一教的人,揭露该症状根本没有解药,但由于需要艾萨克脑中的神印知识来实行“聚合”(Convergence),因此才骗艾萨克过来并将他带回统一教。然而这时,一艘地球政府的武装舰艇开始攻击顶楼,杀死黛依娜与她的两名部下。艾萨克侥幸逃生并回到统一教住宅区,随后再次收到施特罗斯的联络。施特罗斯告知艾萨克是他们脑中的讯息建造出新神印、便有能力摧毁它,最后告知新神印位于蔓生区中心的“政府区”(Government Sector)。艾萨克暂时相信他,前往政府区的路上遇到一名幸存的CEC驾驶员爱丽·兰福德(Ellie Langford),爱丽原本一开始不愿相信艾萨克,但她后来遇见施特罗斯后才选择相信艾萨克的说法。三人于蔓生区里合作逃生途中,遭遇多数尸变体大军以及泰德曼制造的各种障碍,但仍然找到一部直通政府区的电车。
前进途中,泰德曼用艾萨克一开始为恢复蔓生区的生命保障系统所启动的太阳能光束,切断通往政府区的轨道,导致整个都市区开始脱离星球。艾萨克只能回到停在轨道旁、如今被政府寻获后进行净化维修的石村号里,一路回到先前走过的石村号各个地方,并使妮可的幻觉出现越来越频繁。艾萨克途中得知地球政府编造出“恐怖袭击”的谎言掩盖真相,回到舰桥的舰长室启动引力索将政府区拉回来,让爱丽有机会开电车冲到政府区下方的采矿区。这时,施特罗斯的失智症加重,陷入疯狂状态之下拿螺丝刀挖出爱丽的一只眼球,称这么做是为了重复“步骤”。失去一只眼的爱丽侥幸逃生,施特罗斯便去追艾萨克,最终被迫自卫杀死施特罗斯。从施特罗斯身上的录音日志中,得知他曾经失控并杀死过他的妻儿,艾萨克才理解施特罗斯从始至终都在逃避罪恶感。因为施特罗斯的遭遇,艾萨克选择不再逃避并接受对死去妮可的愧疚,使得妮可的幻象从暴力转为温和。
艾萨克和爱丽找到一辆采矿用的大型钻岩机,靠地底钻洞到达政府区,爱丽虽然启动一架武装舰艇来逃生,但艾萨克选择强行将爱丽送走后独自面对他的命运。由于泰德曼已经对政府区内部严防死守,艾萨克潜入保安室里拔掉政府区的电源,导致外围防爆门失效并让数量约千万只尸变体入侵政府区,杀死所有卫兵。艾萨克尾随尸变体进入政府区,最后目睹泰德曼所制造的巨大“十二号神印”(Site 12 Marker),而泰德曼供述是因为他们对神印的失控运用才导致这次灾难。这时,所有尸变体都聚集在神印前,并开始启动神印的聚合。在妮可的引导下,艾萨克用之前提取出他和施特罗斯脑中神印讯息的脑神经诊断机,以一根注射针连接脑神经后,重启自己脑中的自我复制讯息。
艾萨克靠杀出一条血路到达神印面前,杀死执迷不悟的泰德曼,但妮可突然将艾萨克的意识推入他自己的脑中,揭露让神印完整的唯一方法,则是吸收制造者的精神及肉身。恼羞成怒的艾萨克不再迷茫地全力攻向妮可,将她与脑中的神印讯息一并摧毁。随著失去力量的神印被毁,所有尸变体随之消失,但也导致蔓生区的反应炉熔毁即将发生核爆炸。绝望的艾萨克决定坐在原地赴死,但这时爱丽却突然开船冲进来救他,而艾萨克及时搭上舰艇与爱丽逃出毁于一旦的蔓生区。当艾萨克认为一切太平时,突然想起上次逃出生天时的经历,于是再次往右边的驾驶座一看。而这次,只有伙伴爱丽坐在他身边。
蔓生区毁灭后,一名疑似隶属地球政府的人联系他幕后上级“大统领”(The Overseer),汇报太空站与十二号神印均被毁的消息,感到惋惜的大统领表示“其他地区”会收拾残骸。
角色
编辑- 艾萨克·克拉克(Isaac Clarke;刚纳·赖特配音):玩家控制的游戏主人公,CEC公司的舰船系统专家兼工程师,在石村号上独自幸存后,三年以来关在精神病院里,如今噩梦在爆发尸变体的泰坦空间站中重现。
- 妮可·布伦南(Nicole Brennan;谭妮雅·克拉克配音):艾萨克的已故女友,在石村号上担任医疗官时就以自杀告别,如今在神印影响之下成为折磨艾萨克的精神幻觉,多次指引艾萨克来“让我们成为一体”。
- 爱丽·兰福德(Ellie Langford;索妮塔·亨利配音):CEC大型器具等级四驾驶员,蔓生区的幸存者之一,隶属的小队成员全数阵亡后邂逅艾萨克,因无处可去并且为了生存而加入他的行列。
- 诺兰·施特罗斯(Nolan Stross;柯特·考尼里斯配音):一位和艾萨克一样与神印建立过“精神连结”的精神病人,曾徒手杀死过他的妻儿,如今也被杀死妻儿的阴影折磨。人物为游戏前传动画《绝命异次元:馀波》的主要人物。
- 汉斯·泰德曼(Hans Tiedemann;雷斯特·派瑞配音):地球政府高官,蔓生区的主管,对神印故事略有所闻而希望能得到其力量,便靠艾萨克和施特罗斯脑中的讯息制造出属于他的神印,却也因此造成空间站的尸变体爆发灾难。
- 黛依娜·勒瑰恩(Daina Le Guin;塔依娜·托兹配音):一位于游戏开始时协助艾萨克逃生的神秘女子,称她知道治疗艾萨克精神症状的解决方案。
- 佛朗科·迪里尔(Franco Delille;杰森·迪凡配音):黛依娜的一位部下,负责去营救艾萨克,但找到艾萨克才不久就被杀死并变成尸变体。人物为前传漫画《绝命异次元:点燃》的主角。
参考资料
编辑- ^ Jason Graves returns with Dead Space 2 score. gamezine.co.uk. 2010-11-19 [2012-02-06]. (原始内容存档于2011-07-24) (英语).
- ^ E3 2010: Dead Space 2 Showing to make Resident Evil franchise irrelevant. The Bitbag. 2010-04-27 [2012-02-06]. (原始内容存档于2012-03-14) (英语).
- ^ Steve Watts. E3: E3 2010: Dead Space 2 Coming January 25, 2011. 1up.com. 2010-06-14 [2011-01-23]. (原始内容存档于2013-07-16).
- ^ DEAD SPACE 2 (Xbox 360) - released. Micromania (video game retailer). [2012-01-13]. (原始内容存档于2012-02-08).
- ^ News: Dead Space 2 European release date revealed. oxm.co.uk. 2010-08-17 [2011-01-23]. (原始内容存档于2011-01-03).
- ^ EA Brings the Terror to Space in Dead Space 2. Electronic Arts. 2009-12-07 [2009-12-08]. (原始内容存档于2012-06-17).
- ^ Dead Space 2 comes with Dead Space Ignition Setting Arcade Gamers on Fire. Dread Central. 2010-07-14 [2010-07-14]. (原始内容存档于2013-07-16).