生化危机 逃出生天 File2
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《生化危机 逃出生天 File2》(日版名:バイオハザード アウトブレイク FILE2,Biohazard Outbreak File2,英文版名:Resident Evil Outbreak File 2)是卡普空于2004年9月9日为PlayStation 2发行的一款恐怖动作冒险游戏。本作是《生化危机 逃出生天》的续作。
生化危机 逃出生天 File2 | |
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类型 | 生存恐怖 |
平台 | PlayStation 2 |
开发商 | 卡普空 |
发行商 | 卡普空 |
总监 | 佐々木栄一郎 |
制作人 | 田中刚 |
美术 | 小野义德 |
音乐 | 柴田彻也、 |
系列 | 生化危机系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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概述
编辑与前作相比的变化包括:增加了额外物品、增加了新动作、增加了新生物、增加了新武器。
它被定位为前作故事的另一种演绎。第一章的难度很高,可能是因为它假设你已经通关了上一部作品。此外,如果你的记忆棒上有前作的存档,可以使用“继承”功能,同步前作的所有收集。即使是离线用户也可以通过物理方式继承存档,享受到前作的所有解锁的隐藏元素。采取这个做法可能是为了挽回前作的口碑。
游戏系统
编辑- 除了前作旧有的系统外,还增加了新系统:
- 添加新动作
- 添加了一种“站立行走”动作,可让您在手持武器时移动。当敌人接近时,会自动转向不会措手不及。此外,如果敌人有弱点,它会自动瞄准那个部位(例如暴君R 的心脏、丧尸大象的头部等)。可以握住武器一段时间来自动瞄准敌人的弱点。本作在蹲伏状态下也可以获得物品。此外,某些角色还添加了新的特殊动作。本作可以在地图和文件屏幕上进行标记。
- 添加道歉
- 快捷交流中增加了一个新的“道歉”功能。
- 添加额外项目
- 每个玩家角色的初始物品会根据玩家角色的不同而不同。与个人物品不同的是初始物品可以交换。
- AIPC 可选
- 在前作中,每个场景的 AIPC 都是固定的,但本作中,可以在每次离线启动场景时选择两个 AIPC。如果您满足条件,您还能够选择隐藏的服装和NPC。
- 添加亲和力系统
- 如果与角色的亲和力高接近,他们会愿意听取听玩家的指令,并经常配合玩的行动作。
- 反之往往会拒绝玩家独立行动。
- 添加额外的章节
- 与前作一样,本作可以在五个章节中任选其一进行游玩,但满足一定条件可额外游玩一个章节。有两种类型:
- “歼灭”,在随机连接的房间歼灭一般怪物,
- 以及“对抗”,不断击败BOSS。
- 此外,在简单难度下,猎杀者的斩首等必杀攻击被禁用,玩家只会受到较高的伤害。但是,在濒死时受到猎杀者γ和鳄鱼的吞食等必杀攻击,或坠落时依然会死亡。
- 章节可选
- 在之前的作品中,通关一个章节会出现新的章节,但在本作中,除了“突破”和额外场景之外的所有场景都可以从头开始选择,并且可以任意顺序选择游玩。通关“咆哮”、“异界”、“记忆”、“死守”的各个剧情后,就会出现最终剧情“突破”。
联网
编辑- 特征
- 无法选择相同的角色(在前作中不能选择相同类型的NPC,但在本作中可以)。
- 正式进入游戏前在等待房间可以聊天交流,游戏过程中不能聊天,但可以通过事先准备的快捷选项相互交流。
- 游戏支持最少1人至最多4人同时游玩。
- 您可以创建房间等待其他的玩家,与招募的玩家聊天。可以编辑难度、角色、等待时间和房间名称的设置。但是,一旦正式开始游戏,除非结束,否则无法对其修改。
- 与线下的区别
- 物品是随机放置的。
- 如果病毒感染度达到 100%则游戏结束,但您可以变成丧尸四处走动。时间限制为 10 分钟。您还可以攻击盟友,打开和关闭门。但是,您不能上下梯子。
- 进入菜单不会停止时间。
- 如果你变成了丧尸,即使在时间限制内过场动画开始,游戏也会结束。
- 其他玩家的物品请求会显示出来,如果你也想要某种物品,你发布声明后其他玩家也会看到请求。
- 你可以选择是否开启友军伤害。如此一来,你可以攻击其他玩家。
- OUTBREAK FILE2 2 大厅
- 每个页面都添加了快速加入,作为招募其他玩家的一种方式。你只需选择一个角色,游戏就会快速启动。
- 每个区域有20个房间。与前作不同的是,每个区域没有320个房间。
- 有 10 个区域,包括无限的“自由模式”(例如噩梦区域,它会自动变成噩梦模式,敌人会变得更强大)。
故事
编辑主要章节
编辑- 咆哮(Wild Things)
- 穿过凶猛动物徜徉的浣熊市动物园,到达撤离直升机着陆点。动物园由植物园、热带地区、淡水地区等广场组成,以动物园为舞台,这里存在着各种各样的变异生物。难度很高,因为恐怖的丧尸大象从一开始就会出现,并且在公园里四处游荡。这里的敌人主要是凶猛的动物,人类丧尸只在本关卡早期出现。散落在公园各处的收集品硬币可用于办公室装饰,还可以获得扩大行动范围所需的钥匙和弹药。硬币的位置会根据难度级别而变化,所需的硬币数量也会发生变化。根据路线不同,头目将是丧尸大象或丧尸狮子(雄性)。
- 异界(Underbelly)
- 躲避丧尸的袭击,并尽快从地下车站逃出。在游戏的前半部分只有丧尸出现,但在后半部分的事件发生后,吸血跳蚤成为主要敌人。与其他章节相比,本章有更多的事件,例如由突袭无人驾驶的火车引起的火灾事件和随机的角色绑架。本章分为两条路线:在地下逃生和从排气塔逃生,有两个不同的结局。头目是巨型跳蚤。
- 记忆(Flash Back)
- 因为听说有通往邻镇的路,一行人来到了阿克雷山脉。一个神秘的老人“阿尔”出现在他们到达的山间小屋,带他们来到一个被巨大植物侵蚀的废弃医院。被困在医院的一行人试图逃离医院,同时躲避突然出现的怪物神秘斧头男的攻击。由于神秘斧头男始终在医院跟随玩家,因此确保弹药充足很重要。此外,还有很多有毒的敌人,如绿色丧尸、变异大王花和戟蜂,所以蓝色的草药和解毒剂是必不可少的。进医院前无法在林区查看地图,路线会根据难易程度有所变化。根据路线不同,玩家无需去医院就可以穿过森林。或者选择医院路线,完成收集医院内所有档案等条件,揭开斧头男的真实身份和废弃医院的真相,就能实现真正的结局。有一个只有当玩家角色是艾莉莎时才能看到的特殊结局,包括一般角色的结局在内共有6种。头目是侵蚀医院的超巨大变异植物。
- 死守(Desperate Times)
- 逃到浣熊市警察局寻求安全的玩家们,在警察局内幸存警察的帮助下,从警察局进行逃生。目标是保护警察局免受丧尸入侵并坚持到疏散车辆的到达。章节前半部分需寻找逃生物品,章节后半部分需在时限内收集站内武器。整个车站都安装了神经毒气发生器,它们会发出警报和告知公告。气体会定期在多个房间内同时产生,并随着时间的推移消散或使用气体中和器中和掉。暴露在气体中会显着增加病毒感染度,但对怪物们没有影响。高难度下,产生气体的房间更多,产生时间更长。本章无头目战,取而代之的是需击退丧尸尸潮,每击杀各个难度指定的数量剩下的就会被自动清除。只有当玩家角色是凯文时,结局才会略有变化。
- 突破(End of the Road)
- 玩家碰巧来到了安布雷拉开发中心,遇到了研究人员,得知只有一种方法可以逃离即将被摧毁的城市。那就是通过地下水道和浣熊市的街道逃离实验室。章节前半部分主要目的是激活暴君,"暴君"被激活后,玩家向研究中心的出口走去,"暴君"失控后,玩家在躲避追击的同时向城市中心逃去。路线的变化取决于是否在下水道中打败了暴君。在市中心难度非常高,因为埋有地雷,U.B.C.S.人员还会对玩家进行狙击。游戏的结局根据玩家是否救出实验室工作人员琳达而改变,有两条逃生路线,一条是乘直升飞机,另一条是搭乘卡车。头目是Nyx或暴君R。
额外章节
编辑- 初心(Training Ground)
- 舞台是J's BAR。一个可以练习如何操作和特殊动作的新手教学。无法与NPC一起玩。第一个被选中的AIPC将作为训练伙伴,用于肩负借贷行动和物品交付,第二个训练从死去的NPC身上取回物品。只有一个丧尸作为敌人出现在屋顶上,击败它即可通关。由于是新手教学,没有通关率和SP项目,也没有难度设置和通关点数。此外,即使被敌人攻击也不会受到伤害。
- 歼灭(Elimination)
- 如上所述,一个小游戏场景,其中除了头目之外的所有生物都被歼灭。每个房间都与之前作品和本作品的场景中出现的房间相连,但没有任何关联。有《歼灭1》、《歼灭2》和《歼灭3》。《歼灭1》和《歼灭2》并没有什么特别的噱头来打败敌人,但《歼灭3》中设置了地雷,所以需要尽可能的摧毁它们。如果在规定时间内没有消灭敌人,游戏将结束。
- 对峙(Show Down)
- 如上所述,是个只有头目战的小游戏场景。有《对峙1》、《对峙2》、《对峙3》,《对峙1》会和前作的头目打,《对峙2》会和本作的头目打,除了头目,三个暴君会在最后等待着玩家。和《歼灭》不同的是没有时间限制,但是每次打倒头目都会自动切换场景,所以一旦错过了任何武器或者药品就无法再回去拾取。
玩家角色
编辑由于角色的个人资料和能力与之前的作品相同,我们将在这里解释额外的项目和新增的动作。有关详细信息,请参阅生化危机逃出生天 。
- 凯文·莱曼(Kevin Ryman)
- 声优 -柯克桑顿
- 一名 31 岁的 RPD 警官。
- 在章节“死守”中,他除了熟悉他工作的警察局外,还可以从储物柜中取出有用的物品。在本作中,是单独行动的类型,通常是单独行动。但当玩家遇到危险情况时,它会陪伴护航。
- 也许是因为他作为医生的天赋,他喜欢与乔治合作。他似乎喜欢辛迪,但与性格矛盾的马克相处不来。
- 额外的物品是“45自动手枪弹夹”。附加动作是“肘部滑铲”,动作幅度大,但可以通过肘部击倒丧尸。
- 在后来的故事中,他被描绘成骑着摩托车重新开始在迈阿密当警察(然而,他的乐观精神和迟到的习惯似乎还没有得到纠正)。
- 大卫·金恩(David King)
- 声优 -鲍勃·帕彭布鲁克
- 年龄不详的水管工。
- 在这部作品中,他几乎像之前的作品一样独自行动,几乎不听指示。
- 和凯文一样,当玩家处于危急关头时,他会护送你,但只有当玩家是洋子时,洋子不太可能单独行动。他喜欢与马克和阿丽莎合作尽管不清楚原因。相反,他与辛迪相处得并不愉快。
- 额外的物品是一个 "打火机"。 一个额外的动作是'连环刀攻击',现在有四个阶段,上下两个阶段现在也是两段式攻击。 这使得它在近身战斗中更加专业化。 场景中还有几个 "舱门",只有他能打开。
- 作为NPC出现在“突破”中。它躺在下水道出口附近,它变成了丧尸并开始攻击别人。一把似乎属于他的武器丢在了他的面前。
- 在之后的剧情中,他的沉默寡言和不友善的性格已经缓和了一些,和其中一名幸存者通了电话后,他登上了一艘货船前往了那里。
- 马克·威尔金斯(Mark Wilkins)
- 声优 - 博比林斯利
- 一名52岁的黑人保安。
- 在本作中,他喜欢陪伴玩家并行动,但当马克自己变得危险时,他将独自行动。
- 或许是因为他们都是黑人,所以们与吉姆合作,似乎们也信任大卫。不能和马虎的凯文相处。
- 额外的物品是“手枪弹夹”。至于附加动作,现在可以正确使用“全挥”作为向上或向下。还有,和之前的游戏一样,它的缺点是体型很大,无法进入狭窄的空间,但优点是可以自己推巨大的箱子和汽车(对于其他角色,如果他们是联网的,玩家们可以合作推动,但这在单人模式中是不可能的)。防御性能从伤害无效化变为 70% 伤害减免,与前作相比可以防御更多的攻击。
- 在清理完之后的一个故事中,他说,“过桥太危险了。”
- 辛蒂·雷诺克斯(Cindy Lennox)
- 声优 -朱莉·马达莱娜
- 24 岁的 J's BAR 女服务员。
- 具有丰富的服务精神,具有以人为本的性格。
- 在本作中,除了比前作更多地陪伴玩家外,它旨在陪伴和跟随任何角色。
- 从帮助一个叫做医生的人的角度来看,他似乎信任乔治。他似乎对吉姆也有好感。然而,他似乎与沉默寡言的大卫关系不好。
- 她的隐藏服饰包括便服和机车服等私人物品,以及兔女郎服饰等华而不实的物品。
- 额外的物品是“止血带”,可以防止流血状态并阻止肩负借贷的角色流血。附加动作是“同时蹲下”,其中肩负借贷的角色也蹲下。
- 作为NPC出现在“咆哮”中。她试图穿过动物园前往救援点,但在途中被丧尸大象压死。
- 尸体周围出现了一些药草,应该是药草盒中的。没变成丧尸。
- 在后来的故事中,他决定抛开过去的羁绊,积极地生活,并以在新房子里规划新生活的形象结束。
- 乔治·汉米尔顿(George Hamilton)
- 声优 - Bob Buchholz
- 39岁的外科医生。
- 在本作中,它几乎跟随玩家一方行动。此外,像辛迪一样,很少单独行动,而是与任何角色一起行动。
- 她似乎与 Cindy 相处得很好,也许是因为她的关怀天性。此外,他似乎因为凯文作为警察的个性而信任他。对艾丽莎似乎很在意。对洋子不信任,也不合作。
- 额外的物品是一个“胶囊射手”,可以发射各种胶囊。加上这个,她就变成了一个有很强辅助元素的角色。没有额外的动作,但是闪避滑铲的行进距离略有缩短。 2中不再有恢复药/抗病毒(大),医疗套装中可制作的药品由红+蓝变为3个恢复药,由绿+红+蓝变为3个抗病毒药。这使得储存化学品变得更加容易。
- 在通关后的一次清场后的谈话中,他说:“以后我要忙了”,并建议自己回到大学实验室,参与生化病毒的治疗与研究。
- 艾丽莎·亚修卡福特(Alyssa Ashcroft)
- 声优 - 杰西卡·施特劳斯
- 为浣熊市出版社工作的 28 岁报社记者。
- 在本作中大部分情况下,都是单独行动的类型,所以是一个不能指望作为搭档发挥积极作用的角色。
- 事实上,她已经失去了一些过去的记忆,如果你和艾丽莎一起玩“记忆”场景,你总共可以看到四个额外的事件。此外,通过触发所有这些事件并选择医院路线,艾丽莎可以恢复失去的记忆并看到一个特殊的结局。
- 从欣赏自己的角度来看,他与洋子合作。相反,他似乎对乔治感到不舒服。
- 额外的物品是“电击枪”。没有额外的动作,只是后退一步比前作稍微慢了一点,所以后退距离变大了,回避时间有了。
- 作为NPC出现在“记忆”中。在低难度下,会在森林中间休息并给玩家物品,但在高难度下,会变成丧尸并进行攻击。
- 通关后后,会刊登她的指责文章的报纸,以及报道安布雷拉公司丑闻和衰落的新闻出现在电视上,可见她在这件事中的新闻活动已经结出硕果。
- 你可以阅读她在游戏生化危机 7 中写的报纸文章。因此,他是唯一一个被确认还活着并且目前以记者身份活跃的爆发玩家角色。
- 吉姆·查普曼(Jim Chapman)
- 声优 - 博比林斯利
- 一名24岁的地铁站工作人员。黑人。
- 作为车站员工,他从一开始就熟悉车站地图,从一开始就有员工区的钥匙,还可以进入位于整个区域的管道并在其中活动。
- 如上所述,他与马克关系很好,似乎对洋子很感兴趣。他似乎害怕艾丽莎,所以不合作。
- 当它是伙伴时,它会在状态良好时继续单独行动,但当它有一点危险时会跟随玩家,例如受伤。他不怎么听指令,哪怕是一点点受伤都会使用恢复物品,所以恢复物品消耗的很快。
- 额外的物品是“幸运币”,具有增加暴击率等效果。附加动作是“连续挥舞”,可让您使用棍棒式武器进行连续攻击。装死被削弱,躺下时不再无敌。个人物品和硬币的暴击率提升从 15% 降低到 10%。
- 通关后,他决定换一份新工作,回归日常生活,与收集球鞋的爱好和打篮球的快感无关。
- 铃木洋子(Yoko Suzuki)
- 声优 - 利亚萨金特
- 20岁的日本女性。自称大学生。
- 擅长计算机知识,好奇心强,常表现为出人意料的强硬行为。作为搭档,他始终跟随玩家,听从指令,是完美的搭档。
- 也许是因为凯文借给她一块手帕,所以喜欢凯文,似乎很担心大卫。对吉姆感觉不好。
- 额外的物品是一个“护身符”,可以减少一些必杀攻击的伤害,并略微增加病毒抵抗力。一个额外的动作是 "突刺",它取代了擒拿,使对手匍匐前进,然后逃跑。 当建立到最大限度时,它不会逃跑,但其功率略有增加,下降率也更高。
- 在通关后的后续故事中,他与出演《突破》的前安布雷拉研究员琳达一起进入法庭,公开了自己作为前雇员和实验对象的秘密,并在证人席上宣誓要起诉安布雷拉公司。
NPC
编辑和前作一样,只要满足一定条件就可以使用NPC进行游戏。
咆哮
编辑- 奥斯汀·泰勒
- 浣熊市动物园的管理员。
- 他作为猎人的技能是一流的,但他的工作态度却很差,因为他将私人枪支带入了公园。
- 此外,游戏中出现的武器“猎枪”也是他自己的财产,被老板警告带回家,但讽刺的是,这把枪极大地帮助了主角的逃离。
- 如果您将难度设置为Hard或更高,他会出现在观察哨并要求幸存的工作人员告诉他他很安全。
- 帕特里克·雷耶斯
- 信赖奥斯汀技能的浣熊市动物园员工。
- 被丧尸和逃跑的动物袭击,倒在了大象舞台的二楼,当玩家角色找到他时,已经濒死。
- 根据奥斯汀是否安全,他的死亡方式会发生一些变化,如果被告知安全,他会交出物品,面带平静离开。
- 劳埃德·斯图尔特
- 浣熊市动物园的员工,他戴着一顶帽子,深到无法看到他的真面目。
- 似乎是他负责锁动物园的正门,馆长关于锁的备忘录可以确认。
- 此外,像帕特里克一样,他也信任奥斯汀。他躲在办公室,当告诉他奥斯汀很安全时,他会把东西给你,说他有机会就会去找他。
异界
编辑- 让
- 一名 RPD 警察和凯文、亚伦和弗雷德是同事。
- 以Hard以上难度登场的他,因害怕丧尸而继续逃跑,但在地铁口用尽了力气,留下了一封写给凯文等人的遗书。
- 瑞奇
- 浣熊市的一名地铁员工和吉姆是同事。
- 或许是因为他是一个认真的人,他有时对吉姆的乐观态度感到反感。
- 他在值班时被吸血跳蚤咬伤,感染病毒后死亡,被发现死在车站厕所。
记忆
编辑- 阿尔
- 一位住在阿克雷山脉安静的山间小屋中的老人。 几年前,由于媒体报道的关于对病人使用安布雷拉公司提供的非法药物的丑闻,医院被关闭,他陷入了绝望之中,同时他也因病痛和死亡而失去了心爱的妻子。 起初,他用在森林里抓到的鸟类和其他小动物来喂养这种奇妙的植物,但他的行为逐渐升级,他以给人指路为名,把在山里迷路的人引到一家废弃的医院,在那里把他们杀死,作为这种奇妙植物的饲料。 当玩家徘徊在一个山间小屋时,他告诉他们有一条通往邻近城镇的道路,并主动为他们指路,以免他们迷路,但他在中途就消失了(困难或以上的难度无法提供方向)。 他似乎已经逐渐受到T病毒的影响,拥有一个老人不可能拥有的力量和耐力水平。
- 里根·马利特
- 一个从浣熊市逃出来的女人,最后来到了一座山间小屋。
- 在逃跑过程中,她遭到袭击并受伤,并与女儿分开。
- 她要求玩家找到自己的女儿,如果按照要求找到她女儿,他会给你一把在森林里找到的武器作为奖励。
- 露西·马利特
- 里根的女儿。
- 他和母亲逃到了阿克雷山脉,但在途中迷路了,在山区的河边徘徊。
- 卡特
- 只在闪回中出现的报社记者,艾莉莎的前同事。
- 知道在阿克雷山脉的一家医院(现在是一座废弃的医院)正在进行非法临床实验,想继续调查以获取证据,但在引发医院关闭的事件中死亡。
- 多萝西·莱斯特
- 曾在废弃医院住院的院长夫人。
- 他身患不治之症,陷入昏迷,虽然因安布雷拉的药而暂时好转,但因食欲异常,病历上显示死去。
死守
编辑- 丽塔·菲利普斯
- 声优 -温迪·李
- RPD女警官。钦佩她的上司马文。
- R.P.D.中的女警官。 她很喜欢她的上司马文。 发现了警局雕像的机关并逃了出去,帮助了车站的工作人员和在车站避难的市民逃跑,并向外面求救。 然后,他与哈利一起乘坐车队的卡车成功地收容了聚集在入口处的幸存者,但在最后一刻,他违背自己的意愿将马文留在了身后并逃跑了。 她的全名在影片中从未透露,但在《RE:2重制版》中,他的名字可以在警察局西侧办公室的铭牌上找到。
- 马文·布拉纳
- 一名RPD警官,与出现在“ 生化危机2 ”中的马文是同一个人。
- 他从满是丧尸和舔食者的警察局逃出,并在丽塔的配合下成功联系到外界,但就在逃跑前被丧尸袭击身受重伤。
- 疏散车辆到达后,他为幸存者逃生争取时间,因为已经感染无法挽救(即使和丽塔等人乘卡车逃走,也会在途中变成丧尸攻击他们),意识到这点后选择留在警局和剩余的丧尸一决死战。
- 随后的结局在生化危机2中揭晓。 在凯文版本的ED中,马文被显示为新警察的培训师,而不是在其他ED中播放的主要故事的回忆,他经过一辆警车(故事情节表明,刚到岗的莱昂就在车上)。
- 本贝·托鲁奇
- 从城外拜访浣熊市的报社记者,与《2》中出现的本是同一人。他是同行业的艾丽莎的熟人。
- 他因为调查局长的个人情况而被关进了看守所,但即使在生化危机发生后,为了安全起见他还是自愿留在了看守所。之后,结局将在“2”中揭晓。您可以通过交出包含散落在车站周围的独家照片的“胶卷盒”来交换物品。
- 亚伦
- 一名RPD警察,凯文的下级。
- 在通关了前作的“爆发”场景后,也曾短暂登场。
- 为了阻止丧尸和乌鸦进入车站,他奋力死守外面的楼梯,但最终被丧尸咬破了腹部而身亡。
- 弗雷德
- R.P.D.警员,凯文和简的朋友。
- 在屋顶上与丧尸和乌鸦搏斗,但和亚伦一样在救援到来之前就死了。
- 托尼
- R.P.D.的警犬训练师。
- 警局一片混乱,他担心警犬,于是去狗窝查看,却被一只已经变成丧尸的警犬袭击而死亡。
- 哈利
- 在前作出现的RPD警官。
- 一个戴着眼镜、性格胆怯的胖警察。
- 接到丽塔的消息后,他开着押运车来到派出所帮忙。
- 他成功地救出了丽塔和玩家,但马文决定留在警察局,告诉幸存者和丽塔逃跑,导致他还没有上卡车卡车就离开了。
突破
编辑- 琳达
- 安布雷拉的女研究员。
- 她想到实验室取回试剂样本,在暴君激活后曾试图从出口逃走,却被突然出现的暴君推入地下。
- 然后她被玩家找到,并告诉他关于试剂的信息,但这次她被浑浊的水冲走了。 随后她设法进入城市,但在苹果旅馆前的路上被狙击手打成重伤,并躲进了苹果旅馆,她自己是否能活下来与结局有很大关系,如果她活下来,她和洋子在逃离浣熊市后在法庭上为安布雷拉公司作证。
- 卡特
- 安布雷拉的研究员。
- 和琳达一样,他也是来取回试剂样本的,在实验室的入口处被丧尸袭击,但被大卫救下。 之后,他要求玩家分析MO光盘,以便清理在研究所周围游荡的猎杀者,并使用光盘激活暴君进行保护。“ '暴君'装满了炸药,如果有需要的话,按一下开关就能杀死他。 他是一个有用的工具,我要充分利用他。”卡特说。然而,当他来到琳达等待的出口时,他被一个逃跑的暴君从后面袭击,在他使用引爆开关之前就遭遇了悲惨的结局。
- 罗德里格斯
- 声优 - 拉里·里昂
- 安布雷拉特种部队U.S.S.第二分队的指挥官,戴着墨镜。
- 他似乎和琳达有过合作关系,一直等到琳达遭到核攻击。通过扣押包含 Nyx 的货物,他被剥夺了在安布雷拉内部的所有权力,并被下令杀死独立部队 U.B.C.S.,但扣押货物的原因尚未澄清。
- 如果玩家及时到达直升机,他们将成功捕获货物,但如果他们无法及时到达,路线会改变,汤米将在单独启动直升机后放下货物。
- 阿诺德
- 安布雷拉的私人部队U.B.C.S. 的成员。
- 他是一个残忍的角色,使用PSG-1狙击步枪,在城市中埋设地雷,以狙击丧尸为乐,也狙击琳达本人,对玩家更是毫不留情。 他的任务是夺回Nyx并暗杀罗德里格斯,但当他得知代号Double-X的核灭菌行动时,他放弃了汤米,逃离了这座城市。 他后来的动向不明。
- 汤米尼尔森
- 负责管理浣熊市货运码头的安布雷拉员工。
- Rodriguez 正要偷走载有 Nyx 的货物,他正与 UBC 成员一起追查 Rodriguez 的下落。
- 性格以自己的立场为重,UBC为自己的立场,比如给阿诺德等人下达任务成功的指令,根本不告诉阿诺德导弹射入城市的严重性。和无耻的人,因为他试图将成员用作棋子。
- 反观安布雷拉这边,他的上司以罗德里格斯维持自己的地位为条件,逼迫他杀了罗德里格斯,而罗德里格斯接近小人,最终被下属阿诺德抛弃。之后,根据路线,即使他是非战斗人员,他自己也使用火箭发射器试图击落罗德里格斯的直升机。虽然没有击中,但罗德里格斯的闪避动作导致锁链脱落,集装箱掉落,成功夺回了尼克斯。之后发生了什么不得而知。
生化危机逃出生天生存
编辑《生化危机逃出生天》系列在2004年后停止制作续作,但网游《生化危机逃出生天生存》在2011年6月20日作为GREE内的一个应用程序发布。 它是由Aprica公司开发,该公司获得了卡普空的许可。 游戏内容是玩家在生化危机下的浣熊市完成强加给他们的任务,获得经验和物品来征服这个城市。
在任务过程中,会出现阻挡玩家的怪物,你必须在战斗中击败它们,但也有与《逃出生天》系列相似的地方。例如,如果玩家受伤就会感染病毒,必须注射疫苗。
游戏中还有很强的卡牌游戏元素,因为在任务中可以遇到《生化危机》系列中熟悉的人物,这使得玩家可以在任务中使用他们遇到的人物。 获得的每个角色都有自己的属性和类型,可以通过获得经验来加强。
虽然游戏名为《逃出生天》,但它与第一部或第二部的故事没有特别的联系,人物也不是完全来自《逃出生天》,而是来自整个《生化危机》系列。游戏的角色与系列中其他作品有很大不同,所以它不能算是爆发系列的一部分。
该游戏于2015年 5 月 29日停止运营。
脚注
编辑