游戏地图(英语:Overworld)是一个电子游戏术语,意即在游戏中俯视下的世界地图

名字由来

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地表overworld)是英语“地底”(underworld,或称地下世界)的反义词,意为地表世界。

概述

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游戏地图通常出现在角色扮演游戏中,而只出现于一些其他种类的游戏。Overworld的特征通常为玩家以俯视第三人称角度观看虚构的地图。Overworld包含了很多不同的地形,例如平原、山地、树林和水系,并会显示各处的地点如城镇和地牢。当玩家控制的角色进入一些地点(如进入城镇),游戏地图便有可能继续显示、被当地的放大地图代替或被隐藏起来直至角色离开该地方。于很多游戏中,角色能自由行走于游戏地图上,而于某些游戏地图中,玩家能在地图上选择下一个目的地。于正常情况下,地牢、洞穴等都有敌人存在,而城镇等则大多为安全。而一些游戏更加有一系列的游戏地图。例如于一些最终幻想系列游戏中,玩家能穿插于地球月球,而它们各自都拥有一个游戏地图。而一些游戏(尤其单机角色扮演游戏)只允许玩家家开始时观看一部份游戏地图,玩家要完成剧情才能看见其他地区,而其馀的(如MMORPG)则一开始便显示整个游戏地图。

在游戏地图上,敌人的出现有三种可能性:随机出现、显示出来或没有敌人。而游戏地图上的障碍物亦因游戏而异。大部份游戏中角色都不能穿越山岭,而一些游戏中角色更加被游戏系统限制,不允许穿越树林。进入特定地点的方法亦有不少方法。有些游戏需要玩家按钮或触击才能进入,而有些游戏(尤其MMORPG)则玩家角色走到特定图示上便能直接进入。

参见

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参考

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