1996年电子游戏界
事件
编辑硬件
编辑- 2月21日; Sega Model 3,是当时在技术上具有令人深刻印象图像的街机主板。
- 11月23日; 万代他妈哥池电子宠物设备。
- 任天堂的任天堂64,第一款真正64位元家用电子游戏机。
- 任天堂Game Boy Pocket(GBP)掌上游戏机。(比之前Game Boy小30%的版本)
- 世嘉Net Link,为世嘉土星家用机的调制解调器。
- SNK的Neo Geo CDZ。(仅日本地区)
- 南梦宫街机游戏《Alpine Racer》,含有新型用户界面。
商业
编辑- 2月; 暴雪娱乐收购Condor设计小组,将其更名为北方暴雪。
- 2月13日; 雅达利公司宣布计划合并JTS Corp.。
- 4月; Eidos Interactive收购CentreGold。其持有Core Design(萝拉·卡芙特角色创作者)和U.S. Gold。
- 5月1日; GameSpot和GameFAQs推出。
- 6月; 随同席德·梅尔的Jeff Briggs和Brian Reynolds建立Firaxis Games。
- 7月; GT Interactive购入Humongous Entertainment
- 7月24日; CUC International公司在证券市场耗资30亿元购入Sierra On-Line、暴雪娱乐和Davidson & Associates。
- 8月6日; 美国在线花费1500万从AT&T处收购雪乐山的ImagiNation Network。
- 8月24日; 威尔乌成立。
- 9月1日; 在5年的运营之后,美国在线关闭ImagiNation Network,第一家具有图像的在线游戏。
- 11月13日; 汤姆·克兰西和Virtus Corp.建立红色风暴娱乐,由Doug Littlejohns领导。
- 英宝格娱乐SA收购Ocean Software。
- Midway Games公司(WMS Industries,前称为Williams Electronics,的附属公司)从Warner Communications Inc处收购雅达利游戏公司。
- 以创作《热血系列》和《双截龙系列》知名的电子游戏公司Technōs Japan宣告破产倒闭。(Technōs Japan公司的版权自破产后由原开发团队新成立的Million公司持有,并于2015年6月12日将持有的Technōs Japan游戏版权转让给亚克系统)
- 黑岛工作室成为Interplay的部门; 自1998年开始使用黑岛工作室名称。
- Game Park公司在韩国建立。
- 由MicroProse和Spectrum HoloByte于1993年建立的Warner Communications开始使用MicroProse的名称。
- Overworks, Ltd.建立
- Zed Two公司建立
- 任天堂美国与Computer & Entertainment公司诉讼。
- 3DO公司购入New World Computing
中断
编辑- 任天堂Virtual Boy失败。雅达利Jaguar和3DO停止支持。
参考资料
编辑- ^ Attendance and Stats. IGN. [May 21, 2015]. (原始内容存档于2017-07-01).