8位元CPU一般都使用8位元资料汇流排和16位元位址汇流排,意思就是他们的定址空间局限于64 KB之内;然而,这不是“自然法则”,因此有其他的例外。

第一个广泛被采用的8位元微处理器Intel 8080,被很多1970年代晚期和1980年代早期的电脑中使用,通常是用来运行CP/M作业系统Zilog Z80(与8080相容)和Motorola 6800也都是使用在类似的电脑中。Z80和MOS Technology 6502的8位元CPU都曾经广泛地被70和80年代时的家用电脑游戏主机所使用。很多8位元CPU或者微控制器都是今天普遍存在的嵌入式系统中的基础。

8位元总共有28(256)种的排列组合

电视游戏定义

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电视游戏的说法,“8位元”指的是在1980年代中期的电视游戏主机普遍世代。由任天堂(NES)和世嘉Sega所带领,“8位元时代”从大约1985年持续到1990年早期16位元主机系统的崛起。

“8位元”名词的普遍出现是因为下一代的游戏主机广告所导致的直接结果,因为他们骄傲地把他们自己广告为“16位元系统”。