DirectX Graphics
DirectDraw是微软Direct X的一员,为基于COM架构下的2D图形API,例如DirectDraw的Blt()用于表面间整体图像或是部分图像的移动。
DirectDraw渐被Direct3D所取代,DirectShow的VMR-7是以DirectDraw 7建造,因为使用DirectDraw 7控制显卡,所以称为VMR-7。VMR-9 则是基于Direct3D 9。DirectX 8.0发表时,Direct3D与DirectDraw编程介面被合并并改名为DirectX Graphics。
版本
编辑DirectX 7
编辑- IDirectDraw7,3D的介面
- IDirect3D7,3D初始化时的介面
- IDirect3DDevice7 ,3D装置的介面
DirectX 8
编辑- IDirect3D8,3D初始化时的介面
- IDirect3D、Device8,3D装置的介面
DirectX 9
编辑- IDirect3D9,3D初始化时的介面
- IDirect3DDevice9 ,3D装置的介面
DirectX 10
编辑- ID3D10Device,3D装置的介面
DirectX 10.1
编辑- ID3D10Device1,3D装置的介面
DirectX 10.2
编辑DirectX 11
编辑Windows 7或Windows Server 2008 R2才支援。
- ID3D11Device,3D装置的介面
- ID3D11DeviceContext,3D绘图时操作的介面
DirectX 11.1
编辑Windows 8或Windows Server 2012,或更新过的Windows 7或Windows Server 2008 R2才支援。
- ID3D11Device1,3D装置的介面
- ID3D11DeviceContext1,3D绘图时操作的介面
DirectX 11.2
编辑Windows 8.1或Windows Server 2012 R2以后的版本才支援。
- ID3D11Device2,3D装置的介面
- ID3D11DeviceContext2,3D绘图时操作的介面