DirectX Graphics
DirectDraw是微軟Direct X的一員,為基於COM架構下的2D圖形API,例如DirectDraw的Blt()用於表面間整體圖像或是部分圖像的移動。
DirectDraw漸被Direct3D所取代,DirectShow的VMR-7是以DirectDraw 7建造,因為使用DirectDraw 7控制顯卡,所以稱為VMR-7。VMR-9 則是基於Direct3D 9。DirectX 8.0發表時,Direct3D與DirectDraw編程介面被合併並改名為DirectX Graphics。
版本
編輯DirectX 7
編輯- IDirectDraw7,3D的介面
- IDirect3D7,3D初始化時的介面
- IDirect3DDevice7 ,3D裝置的介面
DirectX 8
編輯- IDirect3D8,3D初始化時的介面
- IDirect3D、Device8,3D裝置的介面
DirectX 9
編輯- IDirect3D9,3D初始化時的介面
- IDirect3DDevice9 ,3D裝置的介面
DirectX 10
編輯- ID3D10Device,3D裝置的介面
DirectX 10.1
編輯- ID3D10Device1,3D裝置的介面
DirectX 10.2
編輯DirectX 11
編輯Windows 7或Windows Server 2008 R2才支援。
- ID3D11Device,3D裝置的介面
- ID3D11DeviceContext,3D繪圖時操作的介面
DirectX 11.1
編輯Windows 8或Windows Server 2012,或更新過的Windows 7或Windows Server 2008 R2才支援。
- ID3D11Device1,3D裝置的介面
- ID3D11DeviceContext1,3D繪圖時操作的介面
DirectX 11.2
編輯Windows 8.1或Windows Server 2012 R2以後的版本才支援。
- ID3D11Device2,3D裝置的介面
- ID3D11DeviceContext2,3D繪圖時操作的介面