商業棋是一種變種象棋,通過團隊比賽,最早在1992年由莫斯科的Dr. Grachya Ovakimyan發明,目的是讓象棋更加有趣味性、觀賞性。[1][2][3]

Photo of a room with several chessboards on tables, groups of men playing around two of them. On the wall, several large demonstration chessboards
正在進行的商業棋比賽

在發明者看來,免費、開放的隊友討論和集體的決策過程可以讓象棋更加精彩,增加了其互動性,可以讓人們看到下象棋者在不同階段的思考、位置評估、變量計算、替代選擇等等。為了保障團隊討論,有效決策,開發了一套互動認知情景[4][5]

Ovakimyan把這種象棋描述為體育項目商業遊戲[6]

參考

編輯
  1. ^ Ovakimyan, Grachya. Интеллектуальные игры по новой системе. Как сделать зрелищной внутреннюю логику борьбы. ("Intellectual games on new system. How to make internal logic of fight spectacular"). 64 (chess magazine). 1997, (7): 41–43 [2012-09-06]. (原始內容存檔於2011-07-18) (俄語). 
  2. ^ Business chess rules. Chess Academy of Armenia. [16 July 2010]. (原始內容存檔於2011年7月6日) (英語). 
  3. ^ Ovakimyan, G. K. Зрелищные шахматы и другие интеллектуальные спортивные игры. ("SPECTACULAR CHESS and other intellectual sports games"). Moscow: «Русский Шахматный Дом» ("«RUSSIAN CHESS HOUSE»"). 2017. ISBN 978-5-94693-665-1 (俄語). 
  4. ^ Ovakimyan, G. K. Деловые шахматы: зрелищный сценарий шахматной игры, голографическая модель психической деятельности, специальная и общеобразовательная деловая игра, модель принятия решения и выбора стратегии, метод психодиагностики и психотренинга. ("Business chess: the spectacular scenario of chess, the holographic model of mental activity, special and general educational business game, model of decision-making and a choice of strategy, a method of psychological diagnostics and psychological training"). Moscow: Voenizdat. 2001. ISBN 5864900712 請檢查|isbn=值 (幫助) (俄語). 
  5. ^ Ovakimyan, Grachya. Зрелищные шахматы: где, что, кого и как показывать. (“Spectacular chess: where, what, who and how to show it”).. [2016-08-14]. (原始內容存檔於2020-10-22). 
  6. ^ Sports Business Games and the Third Revolution in Sports.. Business chess. [21 July 2010]. (原始內容存檔於2011-07-08) (英語). 

外部連結

編輯