商業棋
商業棋是一種變種象棋,通過團隊比賽,最早在1992年由莫斯科的Dr. Grachya Ovakimyan發明,目的是讓象棋更加有趣味性、觀賞性。[1][2][3]
在發明者看來,免費、開放的隊友討論和集體的決策過程可以讓象棋更加精彩,增加了其互動性,可以讓人們看到下象棋者在不同階段的思考、位置評估、變量計算、替代選擇等等。為了保障團隊討論,有效決策,開發了一套互動認知情景。[4][5]
參考
編輯- ^ Ovakimyan, Grachya. Интеллектуальные игры по новой системе. Как сделать зрелищной внутреннюю логику борьбы. ("Intellectual games on new system. How to make internal logic of fight spectacular"). 64 (chess magazine). 1997, (7): 41–43 [2012-09-06]. (原始內容存檔於2011-07-18) (俄語).
- ^ Business chess rules. Chess Academy of Armenia. [16 July 2010]. (原始內容存檔於2011年7月6日) (英語).
- ^ Ovakimyan, G. K. Зрелищные шахматы и другие интеллектуальные спортивные игры. ("SPECTACULAR CHESS and other intellectual sports games"). Moscow: «Русский Шахматный Дом» ("«RUSSIAN CHESS HOUSE»"). 2017. ISBN 978-5-94693-665-1 (俄語).
- ^ Ovakimyan, G. K. Деловые шахматы: зрелищный сценарий шахматной игры, голографическая модель психической деятельности, специальная и общеобразовательная деловая игра, модель принятия решения и выбора стратегии, метод психодиагностики и психотренинга. ("Business chess: the spectacular scenario of chess, the holographic model of mental activity, special and general educational business game, model of decision-making and a choice of strategy, a method of psychological diagnostics and psychological training"). Moscow: Voenizdat. 2001. ISBN 5864900712 請檢查
|isbn=
值 (幫助) (俄語). - ^ Ovakimyan, Grachya. Зрелищные шахматы: где, что, кого и как показывать. (“Spectacular chess: where, what, who and how to show it”).. [2016-08-14]. (原始內容存檔於2020-10-22).
- ^ Sports Business Games and the Third Revolution in Sports.. Business chess. [21 July 2010]. (原始內容存檔於2011-07-08) (英語).