延斯·伯根斯坦

延斯·伯根斯坦(英語:Jens Bergensten,1979年5月18日),是瑞典的遊戲設計師。自2010年12月,他在遊戲開發商Mojang成為一名程序員和遊戲設計師。2011年12月,馬庫斯·佩爾松辭去職位後他成為沙盒遊戲Minecraft的首席設計師和主要開發者。[4][5]

延斯·伯根斯坦
出生 (1979-05-18) 1979年5月18日45歲)[1][2]
 瑞典厄勒布魯
國籍 瑞典
知名於Minecraft》首席設計師和開發者
配偶Jenny Bergensten(原姓Thornell)[3]

經歷

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伯根斯坦在11歲時使用BASICTurbo Pascal製作了他的第一個遊戲。[6]在21歲時,他是《雷神之錘3》的模型製作者和地圖製作者。[7]後來,他在遊戲開發商Korkeken Interactive Studio成為C++和Java程序員。[8]在此期間,他領導開發遊戲Whispers in Akarra,後來因為該遊戲偏離了團體的原意,他終止了該項目[9]

2008年,Korkeken Interactive Studio破產後,伯根斯坦搬到了馬爾默,在馬爾默大學他獲得了計算機科學碩士學位,在他學習的過程中,他與Daniel Brynolf、Pontus Hammarber創立了遊戲開發公司Oxeye Game Studio。該工作室因為製作遊戲Harvest: Massive Encounter而知名。

在2010年11月24日前,伯根斯坦曾在網絡知識社區Planeto工作。[10][11]

在2013年5月11日,伯根斯坦與Jenny Bergensten(原姓Thornell)結婚。[3]

Mojang時期

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伯根斯坦最初被Mojang聘為遊戲Scrolls的後台開發人員,但由於他為Minecraft編程的重要性越來越突出,2011年12月他接替了馬庫斯·佩爾松原來的位置。[5]他也成為Catacomb Snatch團隊並為Humble Bundle Mojam在60小時內創建一個遊戲。

參考資料

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  1. ^ Jens Bergensten. jeb_: I will turn 34 in May. Twitter. 2013-03-04 [2014-04-20]. (原始內容存檔於2014-04-21). 
  2. ^ Jens Bergensten. jeb_: 18th!. Twitter. 2013-03-04 [2014-04-20]. (原始內容存檔於2014-04-21). 
  3. ^ 3.0 3.1 Jens Bergensten. jeb_: So... For the record, I was .... Twitter. 2013-11-11 [2013-11-15]. (原始內容存檔於2021-10-15). 
  4. ^ Tom Senior. Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects. PC Gamer. 2011-12-02 [2012-01-06]. (原始內容存檔於2012-01-07). 
  5. ^ 5.0 5.1 Markus Persson. Och med dom orden så passar jag micken.. 2011-12-02 [2012-01-06]. (原始內容存檔於2015-01-06). 
  6. ^ Markus Persson. Introducing: Jens!. 2010-11-19 [2012-03-07]. (原始內容存檔於2012-03-31). 
  7. ^ Interview with Khaile (alias Jens Bergensten). [2012-03-07]. (原始內容存檔於2013年9月27日). 
  8. ^ Oblivion Entertainment - Moby Games. [2012-03-07]. (原始內容存檔於2011-06-02). 
  9. ^ Whispers in Akarra. [2014-04-12]. (原始內容存檔於2004年3月25日). 
  10. ^ The Credits - planeto.com. [2012-03-07]. (原始內容存檔於2012-01-19). 
  11. ^ Jens Bergensten. jeb_: Last day at #planeto. Twitter. 2010-11-24 [2012-03-07]. (原始內容存檔於2014-04-21). 

外部連結

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