生死格鬥2

1999年電子遊戲

死或生2(日語:デッドオアアライブ2,英語:Dead or Alive 2,中國大陸譯作「死或生2」,香港和臺灣譯作「生死格鬥2」)是由Team Ninja開發、特庫摩發行的格鬥遊戲。本作於1999年在街機平台首次亮相,後於2000年移植到DreamcastPlayStation 2家用遊戲機平台。本作是繼初代《死或生》(1996年)之後,死或生系列格鬥遊戲的第二作。遊戲後續推出了多個加強版,包括街機升級版《死或生2 千禧版(日語:デッド オア アライブ2 ミレニアム,英語:Dead or Alive 2 Millennium[1][2]和《死或生2 核心版(日語:DOA2 HARD*CORE,英語:DOA2: Hardcore

生死格鬥2
  • デッドオアアライブ2
  • Dead or Alive 2
街機版遊戲傳單
類型格鬥
平台街機DreamcastPlayStation 2
開發商Team Ninja
發行商特庫摩
總監板垣伴信
製作人板垣伴信
前田泰志
設計師松井宏明
江原克則
程式川口武史
小澤宏昭
音樂細井誠
系列生死格鬥系列
模式至多雙人同時(街機)
至多4人同時(DC/PS2)
發行日街機
  • 日本:1999年10月16日
  • 日本:2000年1月18日
(千禧版)[1][2]
  • NA/EU:2000年
(千禧版)
Dreamcast
  • 北美:2000年2月29日[3]
  • 歐洲:2000年4月28日
  • 日本:2000年9月28日 (限定版)[4]
PlayStation 2
  • 日本:2000年3月30日
  • 北美:2000年10月26日 (核心版)[5]
  • 日本:2000年12月14日 (核心版)
  • 歐洲:2000年12月15日 (核心版)
街機參數
主板NAOMI

遊戲劇情圍繞雙線展開:一方面,天狗中的敗類五百峰萬骨坊從天狗界逃到人間興風作浪;另一方面,在DOATEC創始人兼首席執行官菲姆·道格拉斯被謀殺後,DOA大賽的目的和意義也發生了變化。本作對遊戲系統加以改進,添加了許多新功能;遊戲改進並推廣了多層戰鬥場景的設計,並採用世嘉NAOMI硬件改進了前作的圖形引擎。

《死或生2》獲得了普遍好評,銷量不俗,並被譽為有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。2004年,在Xbox平台推出的《死或生 終極版》收錄了《死或生2》的重製版。2012年,《死或生2 核心版》在日本PlayStation Network上發布,並於2015年在北美發布。《死或生2》的續作《死或生3》於2001年推出。

參考資料

編輯
  1. ^ 1.0 1.1 Date Set for Dead or Alive 2: Millennium Edition. ign.com. 2000-01-12 [2018-08-14]. 
  2. ^ 2.0 2.1 Dead or Alive 2 Millennium arcade video game by Tecmo, Ltd. (2000). Arcade-history.com. 2014-03-25 [2016-03-06]. 
  3. ^ Dead or Alive 2. GameSpot. 2000-02-29 [2023-11-24] (英語). 
  4. ^ デッド オア アライブ 2 まとめ [ドリームキャスト] / ファミ通.com. Famitsu.com. 2014-02-22 [2016-03-06]. 
  5. ^ Dead or Alive 2 PlayStation 2 Box Art Released. IGN. 2000-10-02 [2024-06-25] (英語). 

外部連結

編輯