libev
libev是一個全功能和高性能的事件循環庫,libev 參考並模仿了libevent和perl模塊Event[2]。它用於GNU虛擬專用以太網[3]、rxvt-unicode[4]、auditd[5]、Deliantra MORPG[6]服務器和客戶端以及許多其他程序。node.js曾經嵌入了libev,現在更換為了libuv。
原作者 | Marc Lehmann, Emanuele Giaquinta. |
---|---|
當前版本 | 4.31(2019年12月21日 | )
編程語言 | C語言 |
類型 | 網路函式庫 |
許可協議 | GPLv2[1] |
網站 | software |
libev由Marc Lehmann和Emanuele Giaquinta創建,以GPLv2協議發布[7]。
與libevent的區別
編輯在設計理念上,創建libev是為了改進libevent中的一些架構決策[8]。例如:
- 全局變量的使用使得在多線程環境中很難安全地使用libevent。
- 觀察器結構很大,因為它們將輸入/輸出、時間和信號處理程序合二為一。
- 額外的組件(如http和dns服務器)的實現質量參差不齊。
- 計時器不精確,不能很好地處理時間跳躍。
Libev的解決方案是:
- 不使用全局變量,而是每個函數都有一個循環上下文。
- 對每種事件類型使用小的觀察器(一個I/O觀察器在x86_64機器上使用56字節,而用libevent的話使用136字節)。
- 沒有http庫等組件。libev的功能非常少。
- 允許更多事件類型,例如基於wall clock或者單調時間的定時器、線程間中斷等等。
更簡單地說,libev的設計遵循UNIX工具箱的哲學,儘可能好地只做一件事。
libev的缺陷
編輯參考資料
編輯- ^ LICENSE. Github. [2020-02-25]. (原始內容存檔於2020-02-24).
- ^ libev 的 README. [2020-02-25]. (原始內容存檔於2020-11-01).
- ^ gvpe. software.schmorp.de. [2020-02-24]. (原始內容存檔於2020-12-02).
- ^ rxvt-unicode. software.schmorp.de. [2020-02-24]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ Audit. people.redhat.com. [2020-02-24]. (原始內容存檔於2021-01-19).
- ^ Deliantra MMORPG. www.deliantra.net. [2020-02-24]. (原始內容存檔於2020-12-28).
- ^ LICENSE. [2020-02-25]. (原始內容存檔於2020-02-24) (英語).
- ^ What's the difference between libev and libevent?. Stack Overflow. [2020-02-24]. (原始內容存檔於2017-02-06).