NHL 11
《NHL 11》是一款冰球類電子遊戲。本遊戲成為慶祝《NHL系列》20周年之作。[1] 遊戲由EA加拿大製作、EA Sports發行。於2010年9月7日在北美發行,其他地區在兩周內發行。遊戲具有以物理為基礎的引擎,取代了舊的以動畫為基礎的引擎。這一變化被《NHL 11》的製作人Sean Ramjagsingh所誇耀,稱其為《NHL 11》的最大變化。其他一個巨大變化是遊戲引入了折斷的球杆。這個意味着當玩家擊球時,可能會把球杆弄斷。由於《NHL 11》沒有得到國際冰球聯合會的許可,遊戲沒有使用其球衣。《NHL》的遊戲封面是芝加哥黑鷹隊長Jonathan Toews,他於2010年成功地幫助隊伍在49年裡贏得第一個斯坦尼杯冠軍。
NHL 11 | |
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類型 | 體育遊戲(冰球) |
平台 | |
開發商 | EA加拿大 |
發行商 | EA Sports |
系列 | NHL系列 |
模式 | 單人、多人、多人在線 |
發行日 |
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玩法
編輯由於是一個冰球模擬類遊戲,遊戲儘可能地模擬冰球規則和比賽。[2]
遊戲使用了一個新的以物理為基礎的引擎取代了以動畫為基礎的舊引擎。這個被製作人Sean Ramjagsingh所誇耀為「《NHL 11》最大的變化」。共耗時1整年製作時間。[3]新引擎允許更為自然的比賽和冰球反彈,並且更為精確和現實地模擬了真實情況。[4][5][6]
製作
編輯2010年5月3日,在遊戲發行之前,EA Sports網站上開放了一個問答區,讓玩家提供他們所希望的遊戲玩法。[7]
2010年6月21日,芝加哥黑鷹隊長Jonathan Toews宣布其為《NHL 11》的北美地區封面球員。
2010年9月8日,發行儀式在紐約市舉行。Jonathan Toews和Patrick Kane參與了特技比賽和一場《NHL 11》的比賽。在這場虛擬比賽中,Kane擊敗了Toews。[8][9]
評價
編輯評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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根據評價網站Metacritic的結果,《NHL 11》在兩個平台都收到「普遍稱讚」。[17][18] 《NHL 11》在美國成為2010年9月第四大最佳銷售遊戲。[19] 在英國發行的第一周,成為第十八位排名最佳的遊戲。[20] Cowen and Company's, Doug Creutz, said it had a "weak follow-through"[21] as it did not chart on the top 10 list the following month.[22]
新的以物理基礎為引擎的玩法得到好評。《Game Informer》描述其在前作之後「穩定前進」。[6] IGN提到「不是非常完美……但是當它能夠正常工作時,結果還是出色的」。[5] IGN也提到遊戲的速度普遍比NHL 10慢。[5]
對於遊戲人工智能的評價褒貶不一。1UP.com對於具有進攻性的人工智能提出爭議。批評到隊友對於單刀突破機會,沒有參與運球。不過稱他們在禁區顯得是「高亮度的小閃光」。[10] GameSpot提到遊戲的人工智能「顯著增加」,具有「智慧的隊友」和「似乎知道應該怎麼做的隊員」,然而感嘆「電腦玩家持有冰球的時間仍然有點長」。[4]
另見
編輯- 《NHL Slapshot》,是一個由EA Sports製作的冰球遊戲,在任天堂Wii發行。
- 《NHL 2K11》,是一個由Visual Concepts製作,在任天堂Wii和iOS發行的遊戲。
參考資料
編輯- ^ Nerry E. Stanley Cup Champion Jonathan Toews the New Face of EA SPORTS NHL 11. EA Sports. 2010-06-21 [2010-06-21]. (原始內容存檔於2018-06-25).
- ^ Quinto, Alain. NHL 11 Launch Continues at Blackhawks Training Camp Festival this Saturday. NHL 11: In the Crease. EA Sports. 2010-09-16 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2010-09-18).
- ^ Ekberg, Brian. NHL 11: First Hands On. GameSpot. 2010-06-07 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2010-06-16).
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 Todd, Brett. NHL 11 Review. GameSpot. 2010-09-07 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2015-10-04).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Ahearn, Nate. NHL 11 Review. IGN. 2010-09-03 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2020-08-12).
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 Bertz, Matt. NHL 11 Review: A Star Player Starts To Show Some Flaws. Game Informer. 2010-09-03 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2016-05-31).
- ^ Quinto, Alain. Gameplay Fixes Addressed for NHL 11. NHL 11: In the Crease. EA Sports. 2010-05-03 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2010-05-06).
- ^ Toews and Kane participate in NYC EA NHL 11 launch. 國家冰球聯盟. 2010-09-07 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2016-06-11).
- ^ Rosen, Dan. Toews-Kane EA NHL 11 duel? Toews wants rematch. National Hockey League. 2010-09-08 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2010-09-10).
- ^ 10.0 10.1 10.2 Nelson, Mike. NHL 11 Review. 1UP.com. 2010-09-09 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2016-05-29).
- ^ Sarkar, Samit. Review: NHL 11 (X360). Destructoid. 2010-09-30 [2016-05-15]. (原始內容存檔於2016-08-06).
- ^ 12.0 12.1 Bryant, Mike. NHL 11 Review. Game Revolution. 2010-09-09 [2016-05-15]. (原始內容存檔於2016-06-04).
- ^ 13.0 13.1 NHL 11 Review. GameTrailers. 2010-09-09 [2016-05-15]. (原始內容存檔於2010-09-13).
- ^ 14.0 14.1 Workman, Robert. NHL 11 review. GameZone. 2010-09-07 [2016-05-14]. (原始內容存檔於2019-04-28).
- ^ Dyer, Mitch. NHL 11. Official Xbox Magazine. 2010-09-09 [2016-05-15]. (原始內容存檔於2010-09-13).
- ^ Review: NHL 11. PlayStation: The Official Magazine. November 2010: 83. 參數
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) (幫助) - ^ 17.0 17.1 NHL 11 for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [2011-07-23]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ 18.0 18.1 NHL 11 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2011-07-23]. (原始內容存檔於2020-10-03).
- ^ Orland, Kyle. NPD Results, September 2010: Industry Down 8 Percent As Halo: Reach Dominates. Gamasutra. 2010-10-14 [2010-11-06]. (原始內容存檔於2016-09-20).
- ^ Butler, Tom. UK Charts: Reach Sales Outstrips Halo 3's Launch. IGN. 2010-09-21 [2016-05-15]. (原始內容存檔於2016-06-11).
- ^ Alexander, Leigh. October Software: Medal of Honor Sells 1M, Tony Hawk A 'Virtual No-Show'. Gamasutra. 2010-11-19 [2010-11-17]. (原始內容存檔於2019-02-24).
- ^ Orland, Kyle. NPD Results, October 2010: Industry Dips 4 Percent On Slow Hardware Sales. Gamasutra. 2010-11-16 [2010-11-19]. (原始內容存檔於2020-12-05).