討論:三國殺

由Wsmafil在話題請求與三國殺遊戲卡牌合併上作出的最新留言:3 年前

銀月槍

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在一直出擴充包、各種武將技能愈來愈多的時候,必然會「引發出一些結算複雜、混亂狀況」(事實上已經出現)。
事實上銀月槍是在風擴充包推出後,張角【鬼道】+銀月槍+對方裝備八卦陣被官方判定為BUG才被取消。
結算步驟:
對方需要打出閃,使用八卦陣,判定牌為黑色花色-->張角發動【鬼道】打出黑色花色手牌改判定,拿走原來的判定牌(黑色花色)(對方不能打出閃,將會受到傷害)->張角發動銀月槍,視同對對方使出殺----->
對方需要打出閃,使用八卦陣,判定牌為黑色花色-->張角發動【鬼道】打出黑色花色手牌改判定,拿走原來的判定牌(黑色花色)(對方不能打出閃,將會受到傷害)->張角發動銀月槍,視同對對方使出殺----->
對方需要打出閃,使用八卦陣,判定牌為黑色花色-->張角發動【鬼道】打出黑色花色手牌改判定,拿走原來的判定牌(黑色花色)(對方不能打出閃,將會受到傷害)->張角發動銀月槍,視同對對方使出殺----->
……此處循環……
對方受到一點傷害--->對方受到一點傷害--->對方受到一點傷害--->對方瀕死--->…

關於山包武將編號的問題(續)

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最新動態:目前正版山包已在昆明有提前發售(原定7月28日全國發售),具體原因未知,詳情請見帖子【我買到正版山包了我會亂說?大圖奉上~~】 所有卡牌除神將外皆有。還有什麼問題可在本頁提出,謝謝

是否可以將大事記提前到第一節並重寫為文字段落?

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我認為是遊戲的發展史至少與遊戲模式等同樣重要。而後者在這個條目中過於冗長。--Zetifree留言2012年7月14日 (六) 12:13 (UTC)回覆

近期會將大事記改寫成文字格式的發展史。不過模式和規則畢竟更重要,這個段落次序我覺得調整意義並不太大。 Ahuan33留言) 2012年7月23日 (一) 01:16 (UTC) 已完成改寫,並已將發展史前移一個段落。 Ahuan33留言2012年7月23日 (一) 01:59 (UTC)回覆

國戰單將體力值表示

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臥認為單將的血量是以一個陰陽魚為1,組成雙將時以一個太極為1?
官方說明時,只稱雙將的體力為【兩個單將體力組成完整陰陽魚的個數】,沒有提及【單將體力值】的概念,建議求證一下。
--在臥留言) 2012年7月21日 (六) 13:08 (UTC+8)

官方國戰說明書中,說明的是1一個完整的陰陽魚視為1體力,雙將時2個陰陽魚可以合為1個完整的陰陽魚。體力描述這邊我會考慮調整一下描述方式避免歧義。 Ahuan33留言2012年7月23日 (一) 01:19 (UTC)回覆

已完成改寫。武將表上只標明卡牌上的陰陽魚數量,在各版本體力值說明處用文字表達不同版本的體力計算方式。 Ahuan33留言2012年7月23日 (一) 02:01 (UTC)回覆

討論如何定義轉化技

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臥是這樣想:

    1. 轉化技
      • 通過角色狀態的轉化,使角色的一個或多個技能轉化成其它技能的技能。

但似乎有漏洞:激昂謙遜也是轉化技謀斷賦予的。
求官方要一下轉化技的標準定義?在臥留言2012年7月31日 (二) 08:55 (UTC)回覆

轉化技是桌遊志創出概念,屬於周邊產品,並非游卡官方提出的正是遊戲規則,暫不考慮收錄。技能說明還是以官方說明書為準 Ahuan33留言2012年8月2日 (四) 16:01 (UTC)回覆

( ✓ )同意Zetifree留言2012年8月4日 (六) 04:13 (UTC)回覆

本條目的拆分

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本條目大小已經超過100KB,按照此規定,100KB以上的條目應該需要拆分。我對拆分的建議是這樣的:

主條目則應去除細節,儘量精簡。我已經建立了三國殺標準版條目,看看是否恰當Shogunzhu留言2012年8月16日 (四) 00:05 (UTC)回覆

分拆很容易被管理認為是攻略性質造成提請刪除,考慮到主條目確實冗長,可考慮使用hide功能,將詳細內容內置。 建議在子條目刪除討論結束前,主條目內容先不作簡化。Ahuan33留言2012年8月22日 (三) 03:53 (UTC)回覆

是的,主條目的修改應該放在達成共識並完善子條目之後,此前存在重複內容只是暫時情況。Shogunzhu留言2012年8月27日 (一) 04:41 (UTC)回覆

我剛才將武將編號錶轉移到新的條目當做遊戲角色列表條目來處理(三國殺武將列表),不過遭到提請刪除。不知道諸位怎麼看待另立角色列表條目這個問題。-- - edo-biscuit(猛戳2012年8月26日 (日) 11:30 (UTC)回覆

武將列錶轉移恐怕是必須的,假如這不被維基歡迎。我認為不如乾脆刪除,這部分內容真的不重要。 -- Zetifree留言2012年8月26日 (日) 14:05 (UTC)回覆
此條目內容和我先前分拆出來的三國殺遊戲卡牌基本是一樣的,建議三種方案:1,徹底刪除(其實中文維基里很多動漫主題下都有角色列表這樣的子條目,例如鋼之鍊金術師角色列表,本質和武將列表是一樣的,可以以此為據來反抗提刪);2,兩個條目合併;3,將三國殺武將列表作為三國殺遊戲卡牌的下級子條目(即三國殺的子子條目)。Shogunzhu留言2012年8月27日 (一) 04:47 (UTC)回覆

武將列表無可置疑的是很重要的一個內容,完全可以獨立作為一個詞條,倒是卡牌,可以去除武將列表作引用即可。待提請刪除結果出來之後再決定吧,大家可以踴躍去投票。Shogunzhu提出的2、3意見我持贊成意見。Ahuan33留言2012年8月27日 (一) 11:49 (UTC)回覆

角色列表另立是比較常規的做法,起碼就真·三國無雙系列而言,我在中文英文的維基都能看到角色列表頁。而且三國殺真三系列的相似之處在於角色還有增加的可能性(換言之這部分內容會繼續擴張),而且有空也可以將武將技能寫上作為一種輔助資料(當然這不是必要的)。另外由於三國殺的角色是寄托在卡牌上的,所以我原則上不反對將角色列表合併入三國殺遊戲卡牌條目,但我覺得另立條目會清晰一點。另外關於主條目的精簡,其實我覺得將卡牌的內容另立條目已經能為主條目減肥很多了。我現在也有在檢討我前幾天一直在撰寫的日文條目是不是應該也稍微精簡一下…… -- - edo-biscuit(猛戳2012年8月28日 (二) 00:12 (UTC)回覆

鑑於子頁面的存廢討論已經結束和撤銷。我已開始陸續對子條目進行改寫,使子條目的脈絡更為清晰。同時逐步對主條目中的重複內容進行減肥。Ahuan33留言2012年12月17日 (一) 17:21 (UTC)回覆

關於核心版本的幾個條目

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  • 看了一下內容(標準版 • 3V3 • 國戰),由於大部分內容取自於之前最早的三國殺主條目,和目前已經設立的相關規則、模式主條目信息重複。基於對模式 • 規則 • 卡牌 • 武將這些主條目我們之前達成的共識,我會抽空開始對核心版本的幾個條目進行精簡,去除重複內容,保留基本說明和包含資料等信息。使條目更清晰,條目之間的關聯性更緊密。希望得到其他三國殺相關條目編撰者的支持。Ahuan33留言2013年3月12日 (二) 14:20 (UTC)回覆

關於發展史其他版本章節

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由於三國殺那麼多年來各種版本眾多,而這2個章節的記載也不完全,可能包含了不必要的版本卻遺漏了重要的版本,並且其排版和分類也不甚合理。希望有人能夠整理一下。--SFSQ2012留言2015年2月1日 (日) 03:05 (UTC)回覆

外部連結已修改

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各位維基人:

我剛剛修改了三國殺中的1個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機器人忽略某個鏈接甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:

有關機器人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。

祝編安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2017年8月1日 (二) 22:08 (UTC)回覆

外部連結已修改

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各位維基人:

我剛剛修改了三國殺中的3個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機器人忽略某個鏈接甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:

有關機器人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。

祝編安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2018年6月28日 (四) 21:18 (UTC)回覆

請求與三國殺遊戲卡牌合併

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合併理由詳見本頁。--小文人(閱人生經歷談你想說的2020年6月24日 (三) 04:38 (UTC)回覆

請求與三國殺武將列表合併

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合併理由詳見本頁。--小文人(閱人生經歷談你想說的2020年6月24日 (三) 04:40 (UTC)回覆

請求與三國對戰卡合併

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合併理由詳見本頁。--小文人(閱人生經歷談你想說的2020年6月24日 (三) 04:41 (UTC)回覆

請求與陣面對決·三國殺集換式卡牌合併

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合併理由詳見本頁。--小文人(閱人生經歷談你想說的2020年6月24日 (三) 04:42 (UTC)回覆

這要多涼,都沒人介紹三國殺遊戲卡牌和三國殺武將列表

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請求與三國殺遊戲卡牌合併

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條目過於短小,且未列出任何參考來源,不建議單獨創建條目。故在下建議與三國殺條目合併 Blue skyGreen water 2021年10月8日 (五) 00:08 (UTC)回覆

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