劉明昆
劉明昆(1973年9月21日—)是台灣的漫畫家,又名狐小子,畢業於亞洲大學數位媒體系碩士班,曾經擔任世新大學數位多媒體設計學系助理教授級專業技術人員,現任弘光科技大學多媒體遊戲發展與應用系副教授級專業技術人員[3],早期於青文出版社仿作小叮噹(多啦A夢)系列漫畫起家,代表作為《艾薩克傳》系列。
狐小子 Fluffy | |
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本名 | 劉明昆 |
英文名 | MingKun Liu |
筆名 | 狐小子 |
出生 | 中華民國臺灣省臺南縣 | 1973年9月21日
國籍 | 中華民國 |
職業 | 動畫導演、遊戲製作人、漫畫家、Youtuber、大學教授、詞曲創作者 |
活動時期 | 1989年 | —
類型 | 奇幻冒險漫畫 |
出道作 | 《機器貓小叮噹》 |
代表作 | 《艾薩克傳》 |
獎項 | |
附註 | 特殊成就:漫畫原稿計 946 頁由文化部館藏於國立台灣歷史博物館。 |
官方網站 |
特徵
編輯專長
編輯- 劇本、繪畫、漫畫創作
- 3D 動畫製作
- 文創 IP 經營規劃
- 遊戲企劃、美術、引擎程式應用
- AR、VR、區塊鏈、元宇宙
簡歷
編輯- 1989年,其進入青文出版社擔任助理編輯,在版權觀念未彰的時代,與其他年輕漫畫家一起在青文的《機器貓小叮噹》上,仿作小叮噹(多啦A夢)系列漫畫,並以助理身分參與台灣自行製作的小叮噹大長篇漫畫《微星大作戰》、《大雄精靈世界》,之後並獨立創作《超次元戰記》、《大雄光之旅》等。
- 後來劉明昆以《大雄精靈世界》內的原創角色發展延伸的故事,包括《虹的傳說》、《艾薩克傳》等系列漫畫,成為當時金石堂書店排行榜的暢銷書,畫風清新可愛、線條簡捷明快,故事富有冒險、努力、勇敢等適合角色扮演遊戲(RPG)背景的正面元素。[來源請求]1995年開始和第三波資訊接觸,參與電腦遊戲的開發及製作。
- 1998年退伍,當兵期間於青文發表《笨笨狐的兵藉資料袋》講述當兵的心路歷程並獲行政院新聞局頒發優良漫畫金鼎獎。1999年之後由漫畫界淡出,轉往遊戲界開發電腦遊戲,包括取材自《艾薩克傳》、《陽光少年遊》的棋盤式遊戲及擔任各種遊戲的美術、人物設定等。
- 2000年,《陽光少年遊》原定於3月發售,而後延期至2000年6月中旬。
- 2001年,取得日本卡普空授權,製作洛克人系列遊戲中首次採用RPG模式進行的電腦遊戲《洛克人大作戰》[5]。
- 2002年,受邀和助手陳欣椿合作繪製線上遊戲《石器時代》漫畫及人物設定,此作也獲得2004年漫畫金像獎最佳優良兒童漫畫。約從這個時期開始專注於遊戲的開發及3D遊戲引擎VirtoolsDev的引進,編著《VirtoolsDev遊戲數位動力 開發工具篇》、《3D遊戲創作達人》系列等多部教學專書。[6]
- 2005年2月,獲前世新大學數位多媒體設計學系主任徐道義邀請後開始教職工作。
- 2005/2~2008/7 世新大學數位多媒體設計學系專任講師
- 2008/8~2018~世新大學數位多媒體設計學系專任助理教授
- 2009/9~2012/9 中國戲曲學院客座教授
- 2018年,結束世新大學數位多媒體設計學系的教職工作。
- 2020/8~弘光科技大學多媒體遊戲發展與應用系專任副教授
作品一覽
編輯四格漫畫
編輯- 笨笨狐的兵藉資料袋(全1集)青文,1997年12月15日,ISBN 9575398750
長篇漫畫
編輯- 微星大作戰(全1集)青文
- 大雄精靈世界(全1集)
- 超次元戰記(全1集)
- 大雄光之旅(全1集)
- 虹的傳說(全2集)青文,1993年
- 艾薩克傳(全7集)青文
- 艾薩克傳2(全1集)青文
- 艾薩克傳系列新版(全1集)青文
- 陽光少年遊(全1集)青文
- 閰王令(全1集)青文
- 石器時代(全6集)青文,中途交由其他漫畫家完成。
- 【2024-1023新增以下資訊】
- 1998年 艾薩克傳3:青文出版社 •
- 1998年 艾薩克傳四季之輪1:青文出版社 •
- 1998年 艾薩克傳四季之輪2:青文出版社 •
- 1998年 艾薩克傳4:青文出版社
- 1998年 艾薩克傳5:青文出版社 •
- 1998年 艾薩克傳6:青文出版社 •
- 1999年 艾薩克傳7:青文出版社 •
- 2002年 石器時代1:青文出版社 •
- 2017 年永恆典藏:Arkino Studio •
- 2017 年 劉明昆 X 美術畫集:Arkino Studio •
- 2019年 艾薩克傳X 真龍之魂小說中文版 Google play book: Arkino Studio •
- 2019年 アサク伝 X 真龍の魂Google play book: Arkino Studio •
- 2019 ASAKU® X Dragon LifeGoogle play book: Arkino Studio •
- 2023 永恆的精靈世界)•
- 2023年 ASAKU2023 版永恆典藏 •
- 2024年 典藏超次元戰記
遊戲
編輯- 1999 年 陽光少年遊:第三波資訊發行
- 2000 年 獸神世紀:第三波資訊發行
- 2001年 洛克人大戰:第三波資訊發行
- 2007年 卓越G世代:可供全世新全體師生上線玩的教學遊戲
- 2007年 東海大學線上互動遊戲
- 2008年 卓越G世代:可供全世新全體師生上線玩的教學遊戲2版
- 2009年 第十屆國際漫畫家大會線上 3D 美術館
- 2012 年 ASAKU 恐龍大冒險:愛迪斯科技發行
- 2013年 艾薩克之劍:行動貝果發行
- 2013年 ASAKU AR:艾伯特電通
- 2013年 ASAKU 動動樂:跳舞互動裝置
- 2013 年 ASAKU 紙娃娃換裝樂:臉部掃描互動裝置
- 2015 寶島艾薩克動畫:三立兒童節目
- 2016年 ASAKU X Dragon Life VR: Autodesk
- 2017年 艾薩克傳X 永恆典藏:Arkino Studio#開發中
- 2017 年 SunshineASAKU Table: Arkino Studio
- 2020年 ASAKUX Phantom ASAKU 兒童動畫共6集
- ★音樂歌曲著作 2017年神一般的存在:ISRCTW-P01-16-331-01/ISRC TW-P01-16-331-02
設計教學
編輯- Virtool- 開發工具篇,文魁資訊,2005年,ISBN 986125675X
- 3D 遊戲創作達人I - Virtools篇,學貫出版,2005年,ISBN 9867198166
- VirtoolsDev遊戲數位動力 - 實作範例篇,文魁資訊
- 3D遊戲創作範例 1 - ACT遊戲篇,學貫出版,2006年,ISBN 9867198409
- VT遊戲創作秘笈2008年,文魁資訊,ISBN 9789862043073
- 2004 年 8 月 遊戲數位動力開發工具篇 ISBN: 986-125-074-3 2005 年 9 月 3D 遊戲創作達人 ISBN 986-7198-16-6
- 2005 年 9 月 遊戲數位動力實作範例篇 ISBN: 986-125-674-7 2005 年 10 月 遊戲數位動力開發工具篇新版 ISBN 986-125-675-X
- 2006年1月 三維遊戲設計師寶典(簡體版) ISBN 7-81036-510-X/TP.510 2006 年 3 月 3D 遊戲創作範例 1-ACT 遊戲篇 ISBN 986-7198-40-9
- 2007 年 9 月 virtools fundamentals(國際英文版) ISBN 978-986-83208-0-2
- 2007 年 三維遊戲設計師寶典 2(簡體版)
- 2008 年 9 月 VT Combo Skill 1 ISBN 978-986-204-307-3
- 2009 年 6 月 研究成果」Beagle GDT」正式發表。 (自行研發遊戲美術雛形展演)
- 2009 年 9 月 研究成果 Gallery On Web 正式發表。 (自行研發數位典藏展演工具)
得獎記錄
編輯參考資料
編輯- ^ 1.0 1.1 第十六次中小學生優良課外讀物推介漫畫類. [2008-11-18]. (原始內容存檔於2012-07-17).
- ^ 2.0 2.1 第3屆漫畫金像獎今天在台北國際書展世貿2館揭曉
- ^ 專任教師 – 多媒體遊戲發展與應用系. 弘光科技大學 多媒體遊戲發展與應用系. [2023-11-08]. (原始內容存檔於2023-11-08).
- ^ 劉明昆老師終於要結婚了. [2008-11-18]. (原始內容存檔於2009-08-05).
- ^ 面對市場不景氣,第三波遊戲背娃娃. [2008-11-21]. (原始內容存檔於2002-03-19).
- ^ 知道嗎?你可能小時候看的《小叮噹》是台灣人畫的!. [2019-02-13]. (原始內容存檔於2019-02-14).