加儂

電子遊戲虛構角色

加儂(日語:ガノン,英語:Ganon,亦稱加儂多夫(日語:ガノンドロフ,英語:Ganondorf,中國大陸舊譯「蓋儂道夫」),是任天堂薩爾達傳說系列電子遊戲系列的主要反派角色。加儂是許多薩爾達系列遊戲的最終頭目。

加儂
薩爾達傳說系列角色
格魯德族型態的加儂
在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中的形象
首次登場薩爾達傳說》(1986)
創作者宮本茂
配音

遊戲中的加儂以兩種形態出現:一種是巨大的、像野豬一樣的惡魔生物,此型態稱作「加儂」(曠野之息中稱作「災厄加儂」);另一種是高大的、身材魁梧的格魯德族(一個令人聯想到亞馬遜人的全女性沙漠民族,而蓋農屬於該種族極其罕見的男性),此人形型態稱作「加儂多夫·卓拉格米爾」(Ganondorf Dragmire)。加儂是該系列的主要主人公林克的頭號敵人,也是格魯德族的領袖。他的具體動機因遊戲而異,但最常見的是擷取薩爾達公主,並計劃征服海拉魯和整個世界。為了達到這個目的,他尋找三角神力(日語:トライフォース,英語:Triforce——一個無所不能的人造物,可以滿足任何人的願望——並且通常操縱其他幾個反派來實現他的野心。

在大多數遊戲中,他擁有力量三角(日語:力のトライフォース,英語:Triforce of Power——作為完整三角神力的三分之一,能夠賦予他神一般的力量、無限的神秘能量,以及除了最強大的神聖武器(比如大師之劍)之外刀槍不入的能力。這個角色受到了評論家的熱烈歡迎,成為遊戲中最受歡迎和公認的反派角色之一。

角色設計

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在整個系列中,加儂有兩種基本形態: 一種是他高大結實的野豬頭形態,另一種是他的人形格魯德形態。在初代《薩爾達傳說》、《眾神的三角神力》、《神祕果實》、《四人之劍+》和《眾神的三角神力2》中,他被描繪成一個揮舞着一把大劍或三叉戟的藍色豬一樣的兩足動物。《時之笛》中他第一次以格魯德領主的人形形態出現。他展示了典型的格魯德的身體特徵:橄欖色的深色佈景主題,琥珀色的眼睛和紅色的頭髮。加儂多夫大約230厘米(7英尺61英寸),比林克和其他角色高出一英尺。[1] 他的格魯德形態再次出現在《風之律動》和《黃昏公主》。

在初代《薩爾達傳說》的開發過程中,加儂最初被稱為「牛魔王 八戒」,源於《西遊記》中的豬八戒牛魔王[2][3]在英文版的《眾神的三角神力》說明書中,此角色被賦予了姓氏「 Dragmire」。[4] 儘管「Ganondorf Dragmire」這個名字曾經出現在薩爾達傳說的官方網站上,這些名字沒有出現在任何遊戲或其他手冊中。[5]

在整個系列中,加儂的名字並不一致。在前三款遊戲的日文版中,他的名字被英文化稱為「Gannon」。這個拼寫出現在兩個西方版本中: 初代《薩爾達傳說》和非正史遊戲《薩爾達歷險記》。自從《林克的冒險》以來,這個名字就被稱為「Ganon」。《眾神的三角神力》使用「Ganon」 ,而《時之笛》主要使用「Ganondorf」。

為了開發《時之笛》,加儂是由人物設計師瀧澤智構思。瀧澤智曾把加儂想像成一個「狡詐而複雜的小偷,基本上是一個全能的可惡的人」。[6] 然而,劇本導演大澤徹聲稱此形象「並非如此」。他開始談論加儂多夫是如何註定要有「他相當優秀的部分」 ,並把他比作《北斗神拳》裏的拉歐。[7]帶着這個想法,瀧澤智根據演員克里斯托弗·蘭伯特創造了一個試驗性的加儂多夫模型。加儂多夫的最終結果與這個模型非常不同,創造了三種形式的人物: 一個是開始的加儂多夫,一個是七年後的加儂多夫,頭髮較長,最後一個是加儂。由於加儂看起來像一頭野豬,儘管其他工作人員的意見不一,瀧澤智還是決定在遊戲結局時把加儂多夫變成野豬形態。他決定借鑑《眾神的三角神力》,把加儂打造成一頭「豬的感覺」的野獸。

特點

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個性

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加儂 / 加儂多夫被描繪成罪惡的終極化身。他的角色形象包括了陰謀策劃政客、畸形的瘋子乃至擁有超能力的實體,並在部分的系列作品中同時體現它們。加儂多夫非常傲慢,相信自己永遠是正確與最強大的。正因為如此,他總是目空一切,除非他認為對方非常重要,否則他對戰鬥付出的努力總是微乎其微。這也導致他每每在被擊敗時顯得非常震驚與難以置信。然而,他並非完全不值得同情:在《風之律動》中,加儂多夫聲稱,他尋求三角神力和征服海拉魯的最初動機是對海拉魯王國鬱鬱蔥蔥的土地的嫉妒,因為他生長於一個僅求生存就異常艱苦的死亡大地。

在《時之笛》中,他被描繪成一個野心勃勃、狡猾的操縱者,在背叛國王之前贏得了國王的信任,並利用林克打開了時間之門,使他得以獲得三角神力。在《黃昏公主》中,加儂多夫被稱為「海拉魯的災難」。在《風之律動》中,加儂為了找到薩爾達,命令一隻精神控制的鳥去捕捉12歲的金髮海利亞女孩。

能力

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加儂 / 加儂多夫是一個令人敬畏的戰士和巫師,他是一個技藝高超的劍客,足以對抗林克。儘管體型龐大,加儂多夫非常敏捷,能夠躲避劍攻擊和箭頭。作為海拉魯王國強大的神器,力量三角可以讓加儂的體型變得更大。在《時之笛》中,他把薩爾達公主圍在一個紅色力場中,並把她傳送到他的城堡。在《黃昏公主》中,他也使用力量三角來打開入口。

由於三角神力的各種能力,他還經歷了一些嚴重的事件生還,比如整座城堡倒塌,被劍刺穿。一旦受傷,他可以很快被扔進入一個入口,帶他到隱藏的領域,或者維度之間的縫隙,但是這通常是沒有效果的,因為他可以逃脫,要麼使用三角神力打開入口,或者在連續的維度之間的縫隙中創造一個狹小的點。

出場

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電子遊戲

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加儂出現在該系列的大多數遊戲中,首先是在初代《薩爾達傳說》,在那裏他用他的僱傭兵軍隊襲擊海拉魯,封鎖海拉魯的所有種族——從而阻止海利亞人獲得救援——以攻擊海拉魯城堡和偷竊力量三角。他在續集《林克的冒險》中沒有出現。他後來出現在超級任天堂遊戲《眾神的三角神力》中,被困在一個叫做黑暗世界的地方——在加儂被流放之前被稱為隱藏王國。遊戲的重點是加儂的企圖逃離黑暗世界和征服海拉魯。

他在《時之笛》中主要以加儂多夫形象出現,在該系列故事的編年史中,這是他最早的一次露面。在《時之笛》中,加儂多夫計劃用海拉魯王國的神器「三角神力」接管海拉魯,並對其進行「改造」。

加儂出現在遊戲《風之律動》中,試圖通過綁架薩爾達來報復皇室家族。在《黃昏公主》中,加儂多夫成為黃昏國度入侵的催化劑,通過與篡位國王贊特結盟來接管海拉魯。[8]

在《風之律動》的直接續集,任天堂 DS 遊戲《夢幻沙漏》中,加儂多夫出現在開場的一個客串場景中,總結了《風之律動》的情節。

在任天堂3DS 遊戲《眾神的三角神力2》中,加儂出現了,儘管他過去的行為和影響極大地影響了整個故事的行程,並且成為了尤加的靈感來源。尤加將他從封印中召喚出來,並與加儂成為尤加加儂,但被林克打敗。幾個人物和古老的傳說提到了加儂,這些傳說描述了他在《眾神的三角神力》中的行為,以及他在《眾神的三角神力》和《眾神的三角神力2》中的事件之間的先前入侵。

禦天之劍》中,加儂的前世-惡魔之王終焉者作為主要反派出現。終焉者被林克消滅後揚言在來世會重返世界並帶來災厄,暗示了加儂多夫的到來。

加儂多夫以災厄加儂的形態出現在《曠野之息》中。海拉魯王國發現他們祖先遺失的技術——類似蜘蛛的機械人守護者和四個巨大的神獸時,試圖利用這些技術為加儂的回歸做準備。然而,在被打敗之後,災厄加儂控制住守護者,讓它們攻擊海拉魯人,解除了神獸的活動。林克在一次追捕行動中受傷,隨後陷入了長達一百年的昏睡。薩爾達把林克從沉睡中喚醒,阻止了加儂。[9][10]續作《王國之淚》以本體的形式出現,曾在古代和海拉魯的國王勞魯決戰後被封印,在遊戲開頭被從封印中喚醒,並導致海拉魯發生天地異變,後被林克擊敗。

其他出場

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在CD-i遊戲《薩爾達:伽美隆之杖》和《林克:惡魔面龐》中,以「惡魔野豬」的形式出現。在《薩爾達歷險記》中,他是一個巨大的、肌肉發達的魔鬼生物。

加儂多夫作為一個解鎖角色第一次出場是在《任天堂明星大亂鬥DX》,並且在後續的任天堂明星大亂鬥系列中再次出現:《任天堂明星大亂鬥X》,《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》(都使用他《黃昏公主》中的造型)和《任天堂明星大亂鬥 特別版》。

在《任天堂明星大亂鬥DX》中,加儂多夫的動作招式是飛隼隊長的一個較慢,更強的版本,這對於一個完全獨立的系列來說是不尋常的。根據系列總監櫻井政博的說法,加儂多夫是一個廣受追捧的角色,但由於開發方面的限制,他無法以獨特的招式加入遊戲。他高大的身材與飛隼隊長的身材非常相近,這使他在開發接近尾聲時被列為克隆人物。在續作中,兩者之間的差異逐漸增大。青沼英二說,他的設計團隊向《任天堂明星大亂鬥X》的開發人員提交了基於《黃昏公主》的加儂設計。[11] 加儂出現在單人遊戲「亞空的使者」模式中,與庫巴和瓦利歐結盟,作為 Master Hand 的僕人。他的Final Smash是《黃昏公主》中的「黑暗野獸:加儂」形態,他在其中進行變換,在熒幕上放電,然後使自己回到舞台上。[12] 在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中 ,加儂的設計進行了更新,以使其與《時之笛》相匹配,並且他在某些攻擊中使用了劍。加儂也作為Boss戰出現在遊戲的經典模式和「燈火之星」冒險模式中。

加儂多夫是薩爾達傳說系列外傳作品《薩爾達無雙》中的一個可操作角色。遊戲中他的靈魂被分割成碎片並分別放置在不同的時代,從而將他永久封印了起來。但是加儂多夫靈魂的一部分找到了三角神力的監督者,魔女希亞,腐蝕了她,清除了她光明的一面,把她變成了一個黑暗的魔女。她創造了一支軍隊來收集三角神力的碎片,並利用它的力量打開時間之門,到達他靈魂的其餘部分被囚禁的地方。但加儂多夫清除希亞的光明面的行為卻創造了白色魔女拉娜,她幫助了林克和薩爾達。當加儂多夫恢復了他原來的一部分,他恢復了他的身體,這樣他就可以從希亞手中奪回三角神力。

在《超級瑪利歐創作家》中,加儂多夫可以作為一個解鎖的「神秘蘑菇」服裝。他也可以在任天堂Switch版的《暗黑破壞神3:永恆之戰版》中玩,Switch版的遊戲專門提供 amiibo 支援和基於薩爾達傳說系列的附加內容。

在其他媒體中出場

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加儂是1989年卡通片《薩爾達傳說》的主要反派角色。在卡通片中,加儂是一頭棕佈景主題的擬人化的野豬和巫師。他擁有力量三角,儘管他擁有看似無窮無盡的能力和魔法力量,卻失去了一切偷取智能的三角神力的機會。他大部分時間都住在地下的巢穴里,這個巢穴位於地下世界。他被林克的劍、薩爾達的箭或者智能的三角神力多次攻擊而瓦解。他由萊恩·卡爾森配音。[13]

加儂多夫也出現在薩爾達傳說系列漫畫中。

評價

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加儂是遊戲界最容易辨認和最受歡迎的反派之一,多年來一直受到積極的歡迎。2010年,Nintendo Power 稱他為任天堂歷史上最好的反派人物。[14] 2013年,GamesRadar 將他列為電子遊戲史上最佳反派。[15] 儘管如此,Cracked.com 的 Andrew Gordon 還是在2007年將《黃昏公主》的加儂多夫列為最令人失望的6個電子遊戲最終 Boss 之一,他寫道: 「我們以為會是達斯·摩爾,結果卻是 C-3PO。」[16]

根據 GameSpot 的統計,他在《時之笛》中的出場躋身「十大 Boss 戰」之列。[17]GameSpot 還將他列入了「視頻遊戲十大反派」。[18] 他是 GameFAQs 舉辦的角色之戰「抓住反派? 」的亞軍,最終輸給了最終幻想的薩菲羅斯。[19] 在 GameDaily 的「任天堂十大最值得擁有自己遊戲的人物」排行榜上,他名列第二。以及「史上最頑固的電子遊戲反派」。[20][21] GamesRadar 將他列為2009年「遊戲中最大的永遠不會死亡的反派人物」。[22] IGN 將加儂列為「十大需要衍生劇的角色」之一,並將他列為「100大電子遊戲反派」中的第三名。[23][24]

參考資料

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  1. ^ Hyrule Historia
  2. ^ 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』[番外篇1] 昭和60年に書かれた文書. www.nintendo.co.jp. [2020-01-11]. (原始內容存檔於2020-09-04). 
  3. ^ Iwata Asks - Zelda Handheld History. Nintendo. [2010-01-27]. (原始內容存檔於2012-06-29). 
  4. ^ Yoshiaki Koizumi. The Legend of Hyrule. Nintendo of America. 1992: 5. (原始內容存檔於2016-03-05). The name of this man was Lord Ganondorf Dragmire, the Lord of Gerudo 
  5. ^ The Legend of Zelda Online Guide. The Legend of Zelda Online Guide. Nintendo. [2017-04-20]. (原始內容存檔於2017-04-20). 
  6. ^ 樹の上の秘密基地. ほぼ日刊イトイ新聞. 1998-11-26 [2010-05-24]. (原始內容存檔於2010-10-29). 
  7. ^ Ki no ue no Himitsu kichi Ocarina of Time interview - Osawa and Takizawa comments. Angelfire. 1998-11-26 [2009-08-20]. (原始內容存檔於2017-06-01). 
  8. ^ Casamassina, Matt. Twilight Princess: Ganon's Return. IGN. 2005-08-16 [2007-06-14]. (原始內容存檔於2010-12-16). 
  9. ^ E3 2016: THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD MIGHT BE THE OPEN WORLD ZELDA WE ALWAYS WANTED. A mysterious female voice over beckons Link to 「open his eyes.」 Link has been asleep for 100 years, a callback to Link’s previous adventures but he wakes up to some dire circumstances: the world has been ravaged in the time Link’s been asleep. The voice tells Link if Ganondorf isn't driven out of Hyrule Castle, Hyrule will lay in ruins forever. 
  10. ^ Freeform exploration in the new 'Zelda' game is an NES throwback. [2020-01-09]. (原始內容存檔於2019-09-23). The looming threat to Hyrule is equally familiar. Not long after the game starts, you learn that a being called Calamity Ganon had been trapped in Hyrule Castle for 100 years. In a seeming tie to Link's own awakening, Ganon has been gathering power and is right on the cusp of breaking loose. Should that happen, Hyrule is doomed. 
  11. ^ Eiji Aonuma Talks DS Development And More. Game Informer. 2007-08-02 [2007-08-02]. (原始內容存檔於2007-08-18). 
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