小林裕幸(1972年8月12日[1] - )是日本電子遊戲設計師名古屋市出身[1]。現屬網易旗下工作室「GPTRACK50」負責人;此前他在卡普空任職超過20年。

日語寫法
日語原文小林 裕幸
假名こばやし ひろゆき
平文式羅馬字Kobayashi Hiroyuki

簡介

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1995年,以程式設計師身份進入卡普空[1]。擔任製作的人的第一部作品則是《恐龍危機2[1]

就算曾親自製作出像是《惡魔獵人》等作品,但本人卻只對《戰國BASARA》系列有計劃性地進行發展,就連動畫版也都親自參與製作,給人帶來強烈的參與感[2]。在戰國BASARA成為自己的象徵作品後,還親自說出「他與《惡魔獵人》間只有1到2成的關係、但與《BASARA》之間反而成為自己的風格」[3]

有關《BASARA》系列的誕生,小林表示自己原本對戰國時代沒興趣,但他認為「這個題材相當有趣可以搏得一定的人氣」而開始製作,並且也讓他開始學習相關的歷史[2]。但他本人以前則是說過「因為自己本人對戰國時代有興趣,所以想要製作出一部能夠讓武將們活躍的動作遊戲」而加以製作[4]

2022年8月12日,他在自己的推特上宣佈將離開卡普空,並以製作人身份加入中國網易[5]。同年11月,網易宣佈在大阪開設新的遊戲開發公司「GPTRACK50」,小林裕幸擔任新公司的執行董事長。[6]

作品

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遊戲

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動畫

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電視動畫

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動畫電影

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網絡動畫

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舞台劇

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    • 舞台「戰國BASARA」:監修
    • 舞台「戰國BASARA」~蒼紅共鬥~:監修
    • 舞台「戰國BASARA3」:原作監修
    • 舞台「戰國BASARA2」:原作監修
    • 舞台「戰國BASARA3」-瀨戶內響嵐-:原作監修
    • 舞台「惡魔獵人ーTHE LIVE HACKERー」:原作監修

寫實片

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電視劇

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  • 戰國BASARA系列:原作監修
    • 戰國BASARA-MOONLIGHT PARTY

真人電影

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  • 戰國BASARA系列:原作監修
    • 戰國BASARA-MOONLIGHT PARTY-Remix 前篇
    • 戰國BASARA-MOONLIGHT PARTY-Remix 後篇

備註

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 訪問 小林裕幸. [2011-08-07]. (原始內容存檔於2011-08-10). 
  2. ^ 2.0 2.1 《第6回》 石川智晶VS小林裕幸. [2011-08-07]. (原始內容存檔於2019-08-12). 
  3. ^ 想要成為遊戲製作人的書本. 成美堂. 2008. 
  4. ^ 訪談版 : 「PSP版是集大成」 「戰国BASARA」系列小林裕幸製作人. まんたんウェブ. 2009-05-06 [2011-08-07]. (原始內容存檔於2011-08-10). 
  5. ^ 「戦国BASARA」小林裕幸氏がカプコン退社を報告。現在はNetEase Games所属に. Game Watch. インプレス. 2022-08-12 [2022-08-12]. (原始內容存檔於2022-08-13). 
  6. ^ NetEase Games,日本に新ゲームスタジオ「GPTRACK50」を設立。バイオシリーズのプロデューサーで知られる小林裕幸氏が代表取締役社長に頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).4Gamer.2022-11-01.[2022-11-01].

外部連結

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