在大多數角色扮演遊戲中、狀態效果會使角色能力值的暫時或永久改變。有益效果被通稱為增益(buff),負面效果則稱作減益(debuff)。玩家可以透過消耗相應點數/消耗品(視遊戲設計),來為己方角色、盟友角色或敵方角色施加狀態,也可以透過完成指定任務或動作來取得。某些遊戲提供持續整個遊戲關卡的狀態效果,並做為遊戲難度的調整。消除這些狀態的方法和這些狀態本身一樣廣泛,某些狀態會隨着時間經過而失去,某些則必須依靠指定的道具或魔法/技能,如果遊戲中具有職業機制,則某種特定職業通常會具有比其他職業更強的移除負面效果的能力。此外、許多遊戲中有部份武器或裝備可以讓角色受到的狀態效果減輕,或可以使該角色豁免此狀態效果。[1]

  1. ^ 水狼陽介. 遊戲設計的大魔王:技能與狀態. Medium. (原始內容存檔於2024-07-02) (中文(臺灣)).