AQUAPAZZA
此條目有內容不適合電子遊戲條目收錄,如操作細節與攻略、道具與用語列表、過度的劇情角色介紹。 (2016年2月19日) |
《AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-》(日語:アクアパッツァ アクアプラスドリームマッチ)是由EXAMU在街機平台上開發,AQUAPLUS發行的2D對戰類格鬥遊戲。
AQUAPAZZA | |
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類型 | 2D對戰類格鬥 |
平台 | 街機遊戲、PlayStation 3 |
開發商 | EXAMU(エクサム) |
發行商 |
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模式 | 單人、多人(雙人對戰) |
發行日 | 街機
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街機參數 | |
主機板 | Taito Type X2 |
概要
編輯AQUAPLUS的首部街機遊戲,遊戲中的角色均來自AQUAPLUS出品的遊戲[1],其中甚至包括於更名為AQUAPLUS後出品的首部作品To Heart中登場的Multi。玩家可以操控這些出自同一個公司的遊戲角色進行對戰。
遊戲基板為TAITO公司的Taito Type X2[2],遊戲會通過該公司的網絡發佈系統「NESiCAxLive」將遊戲下載至機台[3]。
於2011年12月1日升級遊戲版本至「Version1.5A」,後又於2012年4月4日升級至「Version2.0」[4]。這兩次升級均增加了新的角色,並對一部分舊版本的內容做出了調整。而要在遊戲中使用新角色則需要先到手機版的官方網站「アクアパッツァモバイル(AQUAPAZZA MOBILE)」購買解鎖。
於2011年12月29日公開了決定移植至家用機平台的消息[5],之後發表了預定於2012年6月28日開始銷售PlayStation 3平台的移植版本的消息[6],雖然後來又以製作上的某些原因為由而將銷售日期延期至同年的7月26日[7],但最後又因網絡連線方面的一些問題將銷售日期延後至同年的8月30日[8]。
2012年11月22日,由AQUAPLUS官方免費發佈PlayStation 3版《AQUAPAZZA》版本升級檔,主要內容為追加Training Mode下的設定項目,以及加強網絡對戰的運行效率及設定項目。
系統
編輯通過八方向的搖桿加上四個按鍵來操控遊戲中的角色。其中,搖桿控制角色的移動、下蹲、跳躍和防禦,A、B、C三鍵為攻擊按鍵,D鍵負責控制支援角色的行動。
※下文中的中文譯名並非正式譯名,僅供參考。
操作模式
編輯- 正常模式(Normal Mode)
- 基本的操作模式。A按鍵對應輕攻擊,B按鍵對應中攻擊,C按鍵對應重攻擊。
- 簡單模式(Simple Mode)
- 減少了攻擊按鍵的種類並簡化了必殺技的輸入方式,以簡單的操作來進行遊戲的操作模式。A、B按鍵對應通常技,C按鍵對應必殺技。不過也因為輸入簡化的關係,無法使用正常模式中的一部分系統功能。
能量槽
編輯對戰畫面下方的條狀槽。遊戲中以攻擊和防禦動作來積蓄能量,正常模式最多可以積蓄5條能量,簡單模式最多可以積蓄3條。通過消耗積蓄的能量來發動「超必殺技」、「Splash Arts」、「反抗打擊」、「援護攻擊」和「援護防禦」。
- 超必殺技
- 發動超必殺技需要消耗一條能量槽,它比普通的必殺技更強力。按照出招表用搖桿輸入既定的一系列方向後同時按下按鍵A和B後即可發動超必殺技。
- 簡單模式中不需要用搖桿輸入一系列的方向,只需要同時按下按鍵A和B,或僅需要將搖桿推向特定方向並同時按下A和B後就能發動對應的超必殺技。但是,有部分角色無法在簡單模式中發動那些只有在正常模式中可用的、特定的超必殺技。
- Splash Arts
- 在對戰畫面上方的體力槽中的剩餘體力少於一半的狀態下,可以通過消耗三條能量槽來發動Splash Arts,其威力比超必殺技更高。具體發動方法為:在體力槽周圍閃爍時,按照出招表用搖桿輸入既定的一系列方向後同時按下按鍵B和C。
- 簡單模式中不需要用搖桿輸入一系列的方向,只需要同時按下按鍵B和C,或僅需要將搖桿推向特定方向並同時按下B和C後就能發動對應的Splash Arts技。但是,有部分角色無法在簡單模式中發動那些只有在正常模式中可用的、特定的Splash Arts技。
基本操作
編輯- 投技/拆擋投技(投げ/投げ抜け)
- 正常模式中,在與對手相臨時或在對方施展投技的瞬間,將搖桿推向左或右並同時按下C按鍵。
- 簡單模式中,在與對手相臨時或在對方施展投技的瞬間,將搖桿推向左或右並同時按下B按鍵。
- 猛力打擊(Heavy Smash)
- 同時按下按鍵B和C後發動。轟出強力的一擊,擊飛命中的對手。
- 無法在簡單模式中使用。
- 反抗打擊(Resist Smash)
- 在防禦狀態中同時按下按鍵B和C後發動。消費一條能量槽並迅速地反擊對手。
- 無法在簡單模式中使用。
- 優勢防禦(Impact Guard)
- 特殊的防禦方式,在對手的攻擊命中前的瞬間輸入防禦指令來發動。成功發動的話會出現特殊的光影效果,同時該次防禦附加不會被必殺技等攻擊蹭去體力、避免防禦姿態崩潰(Guard Crash。即一般格鬥術語中的崩防、破防)和提升好感度(後述)等能使角色產生優勢的效果。
- 快速起身(Fast Standing)
- 從被對手打飛後到角色着地的瞬間之前,可以通過長時間地向上推搖桿來快速起身,無須像一般情況下的倒地起身那樣花費大量時間。
- 通常技取消鏈(Combination Smash)
- 只能在正常模式中使用。在特定的時機,按照A・B・C(輕、中、重)的順序按下按鍵發動的連續技[9]。
- 簡單模式的通常技取消鏈(Simple Combination)
- 只能在簡單模式中使用。通過連續按下A鍵來發動的連續技。
隊友援護
編輯通過D按鍵來使用隊友援護。隊友援護分為兩種(「輔助」型的支援角色只有一種),一種是直接按下D按鍵發動,另一種是將搖桿推向左或右的同時按下D按鍵。隊友援護使用後需要經過一段時間之後才能再次使用,該段時間的長短會因狀況不同而有所變化。
支援角色以在不執行援護時的狀態分為三類:除了發動援護以外都不會在對戰畫面現身的「特殊」型;會跟隨戰鬥角色移動的「跟隨(追従)」型;以及在對戰畫面中等待援護的發動的「待機」型。也可以根據援護行動不同分為四類:使用飛行道具援護的「射擊」型;通過突進並作出攻擊來進行援護的「打擊」型;兼備飛行道具和突進攻擊的「萬能」型;以及強化己方或削弱對手的「輔助」型。
- 援護攻擊(Active Assist)
- 戰鬥角色在攻擊時發動的隊友援護,需要消耗一條能量槽。
- 援護防禦(Passive Assist)
- 戰鬥角色在防禦時發動的隊友援護,需要消耗一條能量槽。
好感度系統
編輯對戰中的戰鬥角色有「好感度」這一設定。好感度會根據玩家操作的不同而有所變化,變化的結果會在體力槽旁的角色頭像及頭像周圍的圓環上顯示出來(好感度最高時呈現出紅色,最低時則是藍色)。持續做出攻擊和前進等積極的行動能提升好感,會出現增加角色的攻擊力和防禦力、提升超必殺技的性能等正面效果。而持續做出防禦和後退等消極的行動則會使好感下降,會附加降低角色的攻擊力和防禦力、防禦姿態更容易崩潰等負面效果。
練習模式
編輯遊戲開始前同時按住A+B+C+D後再按Start開始遊戲,之後進入練習模式。在對戰畫面中按下Start鍵後會打開功能選單,以此來改變練習模式的各種設置。
登場角色
編輯各角色的詳細介紹請參照各作品的條目的內文。
※聲後記載的名字是為該角色配音的聲優。
戰鬥角色
編輯- 出自《傳頌之物 致逝去者的搖籃曲》
- 出自《To Heart 2》
- 出自《To Heart》
支援角色
編輯- 出自《Comic Party》
- 出自《Tears to Tiara 花冠之大地》
- 出自《傳頌之物 致逝去者的搖籃曲》
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- 烏露托利
- 聲:大原沙耶香
- 宗教國家·歐卡米亞凱國的長公主,卡繆的姐姐。
- 援護類型為「待機」、「射擊」。攻擊方式為在對手所在的位置引發落雷和呼喚來能推遠對手的風。
- 卡謬
- 聲:釘宮理恵
- 宗教國家·歐卡米亞凱國的二公主,烏露托利的妹妹。
- 援護類型為「待機」、「射擊」。攻擊方式為向斜下方發出的火球和在對手上方升起黑色的霧。
- 出自《To Heart 2》
- 出自《WHITE ALBUM》
- 出自《To Heart》
BOSS
編輯- 出自《To Heart 2》
其他
編輯- 出自《傳頌之物 致逝去者的搖籃曲》
- 出自《To Heart 2》
- 出自《To Heart》
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- Serio
- 正式名稱為HMX-13型。試作型機械人女僕,Multi的姐妹機。在Multi的特定攻擊技中與大量的量產型Multi一同登場。
- 長瀨主任
- 本名是長瀨源五郎。Multi的開發者。於Multi的結局動畫之中出現。
參見
編輯- THE QUEEN OF HEART - 由Leaf作品中的女主角出戰的對戰格鬥類的同人遊戲。
腳註
編輯- ^ 雖然這些遊戲皆由「Leaf」製作,但以AQUAPLUS名義出品的版本都不是成人遊戲。
- ^ 見《AQUAPAZZA》的官方網站。
- ^ 請見《アクアパッツァ》アクアプラスから2D格闘ゲームが登場 - ファミ通.com (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ (日語)人気2D格闘ゲームのバージョンアップ版『アクアパッツァ Version2.0』配信決定! 新キャラクターを追加!!【動画あり】(决定开始发布人气2D格斗游戏《AQUAPAZZA》的升级版“Version 2.0” 增加了新角色!【附视频】). FAMITSU.com (C)ENTERBRAIN, INC. [2012-04-07]. (原始內容存檔於2012-07-20).
- ^ (日語)詳見『アクアパッツァ』がコンシューマー化決定!(決定將《AQUAPAZZA》家用機化!) - ファミ通.com (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)。
- ^ (日語)『アクアパッツァ』人気2D格闘ゲームがプレイステーション3に移植(大受欢迎的2D格斗游戏《AQUAPAZZA》将移植PS3). FAMITSU.com (C)ENTERBRAIN, INC. [2012-03-04]. (原始內容存檔於2012-02-18).
- ^ (日語)PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』発売延期のお知らせとお詫び(關於PlayStation®3獨佔遊戲《AQUAPAZZA》銷售延期及致歉的通知,7月26日版) (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)。
- ^ (日語)PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』発売日決定のお知らせ(關於PlayStation®3獨佔遊戲《AQUAPAZZA》銷售延期及致歉的通知,8月30日版) (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 即:可以在輕攻擊的出招硬直中按下中攻擊來消除輕攻擊的硬直並打出中攻擊,形成連續技,而重攻擊則可以取消輕攻擊和中攻擊的出招硬直。但輕攻擊無法取消中攻擊和重攻擊的出招硬直,同理類推,中攻擊無法取消重攻擊的出招硬直。
外部連結
編輯- (日語)AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) - 街機版官方網站
- (日語)AQUAPAZZA PlayStation®3(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) - PlayStation 3版官方網站