NVIDIA Omniverse
硬件
編輯平台基於皮克斯的通用場景描述(Universal Scene Description,簡稱USD)與NVIDIA RTX技術。[2]
功能
編輯Omniverse AEC Experience 具有一鍵能在 Autodesk Revit、McNeel Rhino 或 Trimble SketchUp 之間切換的功能。[3]
Omniverse 藉助Omniverse View 引入了一種渲染,模塊通過多個 NVIDIA RTX GPU 加速,能實現可擴展性。NVIDIA Omniverse具備一鍵分享高保真光線追蹤模型,可以在分享的手機、平板、瀏覽器上查看模型。[4]
Omniverse View可以將Omniverse內部不同應用中的3D內容集中顯示,也能在3D應用使用時直接顯示內容。[5]
Omniverse Viewer 利用了 RTX 技術、CUDA 核心並且支持 Tensor Core 的 AI技術。[6]
參考資料
編輯- ^ 光影之间 全球化的无缝协作从这里开始 中关村在线. [2020-09-06]. (原始內容存檔於2020-05-15).
- ^ NVIDIA发布Omniverse平台:2D/3D多软件同时协作 凤凰网. [2020-09-06]. (原始內容存檔於2020-07-28).
- ^ 廚房中的 NVIDIA GTC 2020 演講 黃仁勛奉上了哪些勁爆「料理」? ZAKER
- ^ Omniverse如何改变全球设计师的协作方式 NVIDIA. [2020-09-06]. (原始內容存檔於2021-04-22).
- ^ NVIDIA GTC 2020丨Omniverse為早期體驗客戶提供交互與協作功能 小熊在線[失效連結]
- ^ GTC2019:沒有新架構,黃仁勛打造了一個巨大的朋友圈 新浪網