NVIDIA Omniverse
硬件
编辑平台基于皮克斯的通用場景描述(Universal Scene Description,簡稱USD)与NVIDIA RTX技术。[2]
功能
编辑Omniverse AEC Experience 具有一键能在 Autodesk Revit、McNeel Rhino 或 Trimble SketchUp 之间切换的功能。[3]
Omniverse 借助Omniverse View 引入了一种渲染,模块通过多个 NVIDIA RTX GPU 加速,能实现可扩展性。NVIDIA Omniverse具备一键分享高保真光线追踪模型,可以在分享的手机、平板、浏览器上查看模型。[4]
Omniverse View可以将Omniverse内部不同应用中的3D内容集中显示,也能在3D应用使用时直接显示内容。[5]
Omniverse Viewer 利用了 RTX 技术、CUDA 核心并且支持 Tensor Core 的 AI技术。[6]
參考資料
编辑- ^ 光影之间 全球化的无缝协作从这里开始 中关村在线. [2020-09-06]. (原始内容存档于2020-05-15).
- ^ NVIDIA发布Omniverse平台:2D/3D多软件同时协作 凤凰网. [2020-09-06]. (原始内容存档于2020-07-28).
- ^ 厨房中的 NVIDIA GTC 2020 演讲 黄仁勋奉上了哪些劲爆“料理”? ZAKER
- ^ Omniverse如何改变全球设计师的协作方式 NVIDIA. [2020-09-06]. (原始内容存档于2021-04-22).
- ^ NVIDIA GTC 2020丨Omniverse为早期体验客户提供交互与协作功能 小熊在线[失效連結]
- ^ GTC2019:没有新架构,黄仁勋打造了一个巨大的朋友圈 新浪网