討論:中國大陸遊戲機歷史
由Search255在話題2018年編輯思路分享上作出的最新留言:5 年前
電子遊戲專題 | (獲評小作品級,中重要度) | ||||||
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外部連結已修改
編輯各位維基人:
我剛剛修改了中國大陸遊戲機歷史中的1個外部連結,請大家仔細檢查我的編輯。如果您有疑問,或者需要讓機械人忽略某個連結甚至整個頁面,請訪問這個簡單的FAQ獲取更多信息。我進行了以下修改:
- 向 http://xbox360.cngba.com/news/20140703276401_2.shtml 中加入存檔連結 https://web.archive.org/web/20141129130318/http://xbox360.cngba.com/news/20140703276401_2.shtml
有關機械人修正錯誤的詳情請參閱FAQ。
2018年編輯思路分享
編輯- 關於條目合併,家用遊戲機入華可以視作2014年,由於大陸文化部政策改革導致的階段性影響事件;而本條目應當視作長期性的,本土 + 外來 的遊戲機發展、流行歷史。故應當隨發展考慮取消合併計劃。
- 遊戲機可以分為:家用(個人向)與街機(經營用)。街機也是遊戲機歷史的一部分,雖然正在式微,但其發展與沒落值得記錄,目前最新的修改,加入了機核網文章的一些描述,希望未來擴充。
- 以小霸王為代表的,很多廠牌的遊戲機,是以OUYA為啟發製作的Android為基礎的輕主機。這類參加往往對遊戲本身沒有干預與影響,在遊戲發展推動上相對缺乏動力。建議將這類廠商劃歸一起處理。
加油!