討論:角色扮演遊戲
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編輯除了日語及歐洲的角色扮演遊戲(RPG), 目前台灣所製的國產遊戲,如金庸奇俠傳,仙劍奇俠傳,軒轅劍,新絕代雙驕等武俠類的RPG也佔有一席之地, 主要有在製作的遊戲公司有大宇,宇峻,智冠等. 但這些遊戲公司不似國外有足夠的開發人員, 在品質上平均來說落後, 然而 依然有需多玩家頗支持本土的國產遊戲, 願意支持正版, 希望台灣的遊戲有推展版圖到世界的一天.
私下加了一篇線上網絡遊戲介紹,但線上遊戲實在太多了,只能大概提一下.--momoge 01:00 2005年1月19日 (UTC)
中國武俠??
編輯目前RPG系統的分野,應該只有歐美與日本的差異
至於仙劍奇俠傳那類是早期台灣模仿日本模式而作成的遊戲
把其置於日本RPG前,怕會造成錯誤的印象 --b4283 (訊息) 03:21 2005年8月19日 (UTC)
羅德斯島
編輯最早是SNE跟水野良合作將他們用D&D為基礎改的變體規則下跑的replay改寫的東西,之後越來越龐大就變成一套系統,不過後來跟sword world系列統合,重點是它根本不是歐美RPG。
外語連接
編輯此頁的外語連接有錯誤。比方,英文的 en:Role-playing game是關於桌上角色扮演遊戲.我找不到跟這頁類似的英文文章.英文版本把遊戲機與電腦分開了。--空向 11:32 2006年9月6日 (UTC)
地方中心
編輯「遊戲風格分類」部份明顯歐美中心,全部觀點都在讚賞歐美角色扮演遊戲。 Hkl8324 15:35 2006年12月13日 (UTC)
韓國遊戲?
編輯--98.14.48.25 (留言) 2008年10月2日 (四) 21:59 (UTC)
韓國遊戲部分內容是否過於偏頗?Neutral Policy呢?
一些補充和修改
編輯中式RPG就系統設計而言是日式RPG的分支,因此對其描述作修改。
線上RPG的文字類前身是被成為MUD的線上游戲,對其補充。
伊蘇系列已不只六款,且不同作品的動作要素有所不同,所以刪去後面 Ys 1-6的註解。