史帝芬·羅素
史帝芬·羅素(英語:Stephen Russell,1937年5月12日—[1]),綽號「蛞蝓」(Slug)[1] ,是一名美國電腦科學家,最著名的作品是《太空戰爭!》,因其為第一個廣泛傳播的電子遊戲而知名。
史帝芬·羅素 Steve Russell | |
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出生 | Stephen Russell 1937年5月12日[1] 美國康涅狄格州哈特福 |
別名 | 蛞蝓 |
母校 | 達特茅斯學院 |
知名於 | 太空戰爭! LISP |
科學生涯 | |
研究領域 | 電腦科學 |
機構 | 麻省理工學院 |
受影響自 | 約翰·麥卡錫 |
生平
編輯羅素出生於康涅狄格州哈特福[1],1954年至1958年就讀於新罕布什爾州漢諾威的達特茅斯學院。
羅素為IBM 704大型計算機編寫了程式語言LISP的前兩個實現,是羅素意識到通用函數的概念可以應用到語言中。通過在低階語言中實現LISP通用評估器,就有可能創建LISP直譯器;之前關於該語言的開發工作主要集中在編譯該語言[2]。他發明了續體,為他的LISP實現的一個用戶解決了一個雙遞歸問題[3]。
1962年,羅素與麻省理工學院鐵路模型技術俱樂部的同伴們一起,在迪吉多的PDP-1微型計算機上創作和設計了《太空戰爭!》[4][5][6]。《太空戰爭!》被廣泛認為是第一個數碼電子遊戲[7][8],成為整個電子遊戲行業的基礎[9]。
之後羅素擔任計算機中心公司的執行官,這是華盛頓州的一家小型時間共用公司。1968年秋天,他指導比爾·蓋茨和保羅·艾倫使用迪吉多PDP-10主機,當時他們是西雅圖湖畔學校程式設計組的成員[10][11]。
參見
編輯參考資料
編輯- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Steve "Slug" Russell. PDP-1 Restoration Project. Computer History Museum. [December 31, 2015]. (原始內容存檔於2023-03-08).
- ^ McCarthy, John. The implementation of Lisp. History of Lisp. August 12, 1979 [December 31, 2015]. (原始內容存檔於2013-03-02).
- ^ IT History Society — Mr. Steve (Slug) Russell. [2024-02-24]. (原始內容存檔於2024-02-24).
- ^ Markoff, John. A Long Time Ago, in a Lab Far Away…. The New York Times. February 28, 2002 [April 27, 2009]. (原始內容存檔於2015-11-25).
- ^ Spacewar!. PDP-1 Restoration Project. Computer History Museum. [November 22, 2020]. (原始內容存檔於2023-03-12).
- ^ Steve Russell. Computer History Museum. [November 22, 2020]. (原始內容存檔於2023-03-12).
- ^ Spacewar! Video Games Blast Off. Museum of the Moving Image. Entertainment Software Association. December 15, 2012 – March 3, 2013 [November 22, 2020]. (原始內容存檔於2021-08-29).
- ^ The Great Videogame Swindle?. Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 64–66.
- ^ Spacewar! – It Came from MIT. The Dot Eaters. [December 31, 2015]. (原始內容存檔於2017-07-02).
- ^ Isaacson, Walter. The Innovators. Simon & Schuster UK. 2014: Chapter 9. ISBN 978-1-47113-879-9.
- ^ Allen, Paul. Idea Man. Penguin Group. 2011: Chapters 3–4.