草稿:立體成像
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本草稿由WilliamSkyWalk(貢獻·日誌)於27天前最後編輯。 | ![]() |
3D視覺成像是工業機械人信息感知的一種最重要的方法,可分為光學和非光學成像方法。目前應用最多的還是光學方法,包括:飛行時間法、結構光法、激光掃描法、莫爾條紋法、激光散斑法、干涉法、照相測量法、激光跟蹤法、從運動獲得形狀、從陰影獲得形狀,以及其他的ShapefromX等。本次介紹幾種典型方案。