GT赛车5
《GT赛车5》(日语:グランツーリスモ5,英语:Gran Turismo 5,中国大陆译作“GT赛车5”,香港和台湾译作“跑车浪漫旅5”)是PlayStation 3平台独占发行的GT赛车系列竞速游戏第五部正统作品,由Polyphony Digital开发,索尼电脑娱乐发行。发行于2010年11月24日,是此前发售的《GT赛车5 序章》的完整版本。
GT赛车5 | |
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类型 | 竞速 |
平台 | PlayStation 3 |
开发商 | Polyphony Digital |
发行商 | 索尼电脑娱乐 |
设计师 | 山内一典 |
系列 | GT赛车系列 |
模式 | 单人、多人(16人) |
发行日 |
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本作是GT赛车系列的第一个支持多达16名玩家的在线比赛的游戏。本作包括了一个车辆损伤模型,根据汽车的不同,损害也有变化。本作中收录1000多辆汽车(包括标准车与精细车)、31个不同的地点、81条不同赛道和一个赛道编辑器[1]。动态时间和天气效果在该系列中首次亮相。世界拉力锦标赛、NASCAR和Super GT版权首次在GT赛车系列中出现[2][3]。
玩法
编辑此作延续了前几代作品的风格,尽可能在游戏中实现真实驾驶的体验。截止生命周期结束,此作收录了1089款车型,31条赛道、81种路线。
游戏封面展示了2009年的奔驰SLS AMG。两种模式可选,一种是亲自扮演驾驶员操纵方向盘游玩,另一种为扮演教练培育AI驾驶员。此作有了很多革命性的进步。包括更高清晰的画质,加设最多16人加入的多人模式,引入了车损机制。
本作截止至2013年1月16日共计收录了超过1000款车辆[7],31条赛道、81种线路[8],包括已经收录在PSP版以及《GT赛车5 序章》的车型。
特性
编辑《GT赛车5》是该系列中第一款同时包含机械和外部损伤建模的游戏,包括一个实时形变游戏引擎,可根据速度和撞击角度处理模型变形[9],本作的物理引擎还在该系列中首次实现翻车[10]。游戏收录了31条真实和原创赛道共81种线路。其中部分赛道可呈现时间及天候的变化。
与《GT赛车4》相比,物理性能有了显著的改进。在本作汽车不再立即转弯,而是实际上必须首先从外侧车轮开始滑移,并且在刹车、转向不足或过度时轮胎物理会有明显的响应[11]。
此外,本作作为PS3世代作品,引入了全新的视觉效果,包括动态滑痕和灰尘,驾驶员还可以闪烁前灯。玩家可以使用赛道编辑器工具创建新的赛道,这些工具根据玩家选择的特定项目来随机生成赛道部分,包括弯角的数量、一天中的时间和计时段的数量。玩家可以选择多种“主题”作为每个赛道设计的基础。“主题”也对赛道长度和最高海拔有影响[12]。
车辆
编辑本作共收录1089款车型。 法拉利、蓝宝基尼和布加迪版权首次于系列中亮相。当时全新的“鸥翼”马赛地-奔驰SLS AMG与法拉利458 Italia、凌志LFA超级跑车一同作为首发车亮相。此外,开发团队和红牛车队合作开发了一款名为“Red Bull X2010”的虚构原型车,其设计理念是“如果你在陆地上制造出最快的赛车,那就是抛开所有规则和限制,那辆车会是什么样子,性能如何,驾驶感觉如何?” 这辆车由 Polyphony Digital 和红牛的空气动力学专家亚德里安·纽维设计,是游戏中的一辆特色车辆[13]。
GT5中的车辆分为两类,“精致车”和“标准车”。精致车具有高多边形数量、高纹理分辨率、能够远光和近光的前照灯、详细的内饰和详细的损坏模型。精致车也有工作的挡风玻璃雨刮器,可在雨雪的赛道上工作。“标准车”和PS2世代的《GT赛车4》中的车辆类似,具有较低的多边形数量和纹理分辨率、标准前灯和最基本的损坏贴图。在 Spec 2.0 更新后,它们具有简化的车内视角,对于敞篷的标准车,它们都具有功能正常的方向盘和仪表。游戏中大约 25% 的汽车属于“精致车”类别[14]。
开发历程
编辑2005年的E3游戏展上,Polyphony Digital公开了基于GT赛车4开发的《GT赛车:HD Concept》于2006年底公开下载,2007年底推出《GT赛车5 序章》。
山内一典表示本作的开发团队达到140人,投资额达到6千万美元,由于不论软件还是硬件上都是相当复杂,收录的车型极多,外型与机械规格上需要与其他车厂协调,所以开发时间相当长,足足花了2000天完成,力度是1997年初代《GT赛车》的50倍。
2009年的E3游戏展上,《GT赛车5》首次推出预告片,但未公布发售日期。2009年的东京电玩展中,Polyphony Digital表示于2010年3月在日本及亚洲发行。但索尼于2010年1月13日突然宣布延期,最后在2010年的E3游戏展上宣布北美于2010年11月2日发布,日本、欧洲为11月3日发布。但于10月13日于官方网站宣布再次跳票至年底[15],最终在11月13日宣布北美及欧洲11月24日发行,日本则于11月25日发行。
游戏上市后,制作小组仍然继续制作新车型、新赛道以及新内容,并透过网络进行更新。2011年10月发布“Spec 2.0”的大更新。为付费制。
本作在港台地区可选繁体中文,台版附赠的官方Apex指导手册也提供中文版。
2011年12月17日,《GT赛车5》加设“计时挑战赛”的附加内容,在PlayStation Network免费下载,玩家需要在印第安那波里赛道使用日产370Z比赛。此乃2010年GT学院的首部曲,创下最快圈速的玩家有机会参与线下赛事。
游戏乐曲
编辑游戏开场动画之钢琴乐曲由郎朗演奏,曲目为Piano Sonata No. 7 in B flat major, Op. 83。[16]
开场动画的歌曲为美国乐团我的另类罗曼史的Planetary (GO!),日本版例外,以历代正章主题音乐Moon Over The Castle(由安藤正容演绎)重新编曲的Knight's Song ~Generation 3~(由安藤正容领导的演奏乐团T-Square演绎)修改版作为音乐,称为Moon Over The Castle GT5 Version。
收录曲目
编辑- 5OUL ON D!SPLAY
- E3 2010版的预告视频中有一首由嘉生大树演绎未命名歌曲,邀请世界各地的爱好者参与歌曲命名,获选曲名的投稿者姓名会在收录在本作的“特别感谢”工作人员名单当中。结果一位来自阿根廷的投稿者胜出,其所命名之“5OUL ON D!SPLAY”(由Soul On Display演变而成)就成为此歌曲名称。
- GET AWAY
- ROAD STAR
发行版本
编辑此作品在多个地区皆推出不同的特别版。[17]
亚洲版中文版收录了以下内容,无博物馆功能
- 初回生产限定版(含 Apex 爱车完全指南、5款特别车型下载卡)
- Collector's Pack(含 Apex 爱车完全指南、奔驰SLS AMG 1:43典藏限量模型、5款特别车款下载卡)
- Gran Turismo 5 RACING PACK(含PS3主机(蓝色)、Apex 爱车完全指南、6款特别车型下载卡)
评价
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根据评论聚合网站Metacritic,《GT赛车5》收到了“普遍好评”的评论[18]。
GT5的驾驶物理得到了高度评价。Car and Driver将该游戏与2009年发布的《极限竞速3》做了比较并表示,“GT5的物理模型非常逼真。汽车的动态惊人地忠实于现实生活,因此它们会在错过关键制动和转弯点时做出相应的反应”[48]。
注释
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