OPUS:地球计划
《OPUS:地球计划》(英语:OPUS: The Day We Found Earth)是款以探索世界、体验剧情为主的冒险游戏,由台湾的SIGONO(原Team Signal)开发。
OPUS:地球计划 | |
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类型 | 冒险 |
平台 | Windows、 |
开发商 | SIGONO |
发行商 | SIGONO |
模式 | 单人 |
发行日 | Android、iOS 2015年10月22日 Windows、Mac OS X 2016年4月22日 任天堂Switch 2017年11月30日 |
《OPUS:地球计划》的故事是发生在数百万年后,人类因为科技进步而开始进行基因改造,但长久下来也造成基因上的缺陷,因为缺乏人类原始基因的记录,因此决定寻找已经成为神话的地球,希望找到弥补基因缺陷的方法。《OPUS 地球计划》主要透过游戏中的望远镜来探测太空,找寻可能是地球的行星,同时也会随着剧情发展解答游戏中的谜团。
游戏最初于2015年10月22日在iOS以及Android[1]上发售,并在2016年4月22日在Steam上推出Mac与Windows版本[2]。2017年11月30日游戏在任天堂Switch上发行。
《OPUS:地球计划》于2016年1月1日获选为Google Play编辑精选[3],于2016年入围第12届国际移动游戏大奖的“最富意义游戏”提名[4],并获得IMGA SEA国际行动大奖的“最佳叙事奖”,以及 Indieplay 中国独立游戏大赛“最佳移动游戏”奖,与“最佳音乐音效”提名,和 2017台北电玩展“最佳故事奖”[5],以及东京电玩展 SOWN 八强作品等荣誉。
背景
编辑剧情大纲
编辑距今数百万年后,人类离开了原本的故乡:地球,迁徙到其他星球居住,地球已然成为神话故事中的名词。人类因为科技的进步,开始透过基因改造来进化自身,不料基因在多次改造之后,渐渐爆发出了惊人的缺陷。经过了数十代,人类基因的逆向修补几乎变得不可能,因此开启了地球探索计划,希望能从地球找到人类原始的基因来拯救人类。于是行星探索太空船“奥伯斯”被发射,其任务就是前往一个又一个的银河系,用太空望远镜分析周边的行星,目标是要找到与地球99%以上相似的星球。
人物
编辑艾姆
编辑故事的主角,为泛用舱外活动机器人OP1414型,艾姆为其代号,也是丽莎博士给他取的名字。人格设定十分纯真、孩子气,被人戏称为“铁罐头”的话会很生气。非常喜欢丽莎博士,与博士约好了要找到地球。讨厌真诚博士。
丽莎(人工智能)
编辑泛用辅助人工智能第三型,被植入了丽莎・亚当斯的人格,因此代号为丽莎。在奥伯斯恢复供电后重新启动而与艾姆相遇。其诞生的目标就是实现艾姆的愿望,能与太空望远镜连接,并用行星扫描算法来帮助艾姆寻找地球。虽然外型和人格都和丽莎博士一样,却无法得到艾姆的承认。
丽莎・亚当斯
编辑奥伯斯的两位宇航员之一,始终相信着地球的存在,即使遍寻了二十多个星系仍未找到地球,也没有丝毫放弃的念头。她为艾姆的启动做了设定和校正,也教会艾姆操作太空望远镜,并赋予了艾姆寻找地球的目标。和竹内真诚因为理念不合经常吵架。
竹内真诚
编辑奥伯斯的两位宇航员之一,他最初就不认为地球存在,并随着计划的受挫而更加深信不疑。说话语气比较苛刻,但在丽莎博士倒下时照顾她,并独自处理了危机状况。
用语
编辑奥伯斯(OPUS)
编辑地球探索计划所发射的太空船,搭载了两名宇航员,任务是在浩瀚宇宙中漫寻地球。主体为圆柱形,顶端部分是太空望远镜和观测站,接着由上而下分别是行星研究室、实验室、船体资讯室、休息室、引擎室,底部为对接阀。具有太阳帆、行星探测仪、星域雷达、象限探测器、太空望远镜等设备。太空船的系统会自动处理大部分的工作,也可经由对话接收指令,但指令下达者必须拥有相关权限。
赫米斯银河
编辑故事开始时,奥伯斯所处的银河系,丽莎博士相信很有可能是地球的所在地。
恒星LISA
编辑丽莎博士发现的第十颗恒星,并将此恒星取名为LISA。周围有十颗行星环绕。
丽莎算法
编辑由丽莎博士发明的算法,也称为行星扫描算法,在博士启动人工智能丽莎时,将算法植入了它的内存中,以帮助艾姆完成任务。
游戏方式
编辑OPUS:地球计划是以探索为主轴,借由探索过程逐步地揭开故事面纱的剧情向游戏。其中探索又分成两部分:行星以及太空船内部。
行星探索
编辑由艾姆操作太空望远镜,透过一些线索来寻找系统侦测到的可疑行星,找到行星后进行分析比对,得出与地球的相似度。每颗行星相当于一个小的解谜任务,找到一定数量的行星后会触发事件或者解锁新的太空船区域。除此之外,如果在太空船内寻获一些线索的话,也会出现辅助观测任务,观测的对象可能是恒星、星系、超新星残骸等等。找到天体之后可以为其命名。
太空船内部探索
编辑随着行星探索的进度推展,太空船的供电率恢复到一定程度后会解开原本被锁上的区域,让艾姆前往该区寻找新的线索。在场景中点击物品有时会触发对话,从对话内容中可以得知故事的世界背景、角色的过去等等,有时候也会开启辅助的观测任务。
观测种类
编辑尽管观测对象以行星为主,在辅助任务中也会观测到其他的天体,种类包含:恒星、卫星、遥远星系、超新星残骸、小行星群。
行星资料
编辑行星经过分析后可以取得资料,包含半径、质量、温度、水分,以及一段文字描述,内容可能涉及自转速度、卫星、大气层、气象、水域覆盖、有机生命反应等等。
Steam版本
编辑《OPUS:地球计划》的Steam版本于2016年3月12日通过Steam Greenlight投票[7],并于4月22日在Steam平台上架,数码版原声带同步发售。
游戏内容与移动平台版本大致相同,添加了全程过场动画,并且为了从手机转换到电脑平台做出大量细节修正,包含操作方式从触控改为键盘/鼠标操作,以及界面、美术素材的重制、高清化等。
评价
编辑《OPUS:地球计划》被电脑玩物评价为“一场精心布局的神话舞台剧”[8],
游戏并于2016年1月1日获选为Google Play编辑精选[3],于2016年入围第12届国际移动游戏大奖的“最富意义游戏”提名[4],并获得IMGA SEA国际行动大奖的“最佳叙事奖”,以及 Indieplay 中国独立游戏大赛“最佳移动游戏”奖,与“最佳音乐音效”提名,和 2017台北电玩展“最佳故事奖”。[5]
年份 | 奖项 |
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2016 | 获得 东京电玩展 SOWN 八强作品[9] 获得 IMGA SEA 最佳叙事奖[10] 入选 IMGA Global 最富意义游戏[11] 获得 Indieplay 最佳移动游戏[12] 提名 Indieplay 最佳音乐音效[13] |
2017 | 获得 法米通编辑推荐[14] 获得 App Store 全球精选游戏[15] 获得 Google Play 全球精选游戏[16] 获得 Google Play 编辑精选[15] 获得 Taipei Game Show Indie Game Award 最佳剧情奖[17] |
相关周边
编辑小说
编辑《OPUS:地球计划》的小说版《OPUS地球计划 - 神话里的故乡》于2018年由尖端出版,月亮熊执笔,天之火、鹦鹉洲插画。[18]
卷数 | 尖端出版 | |
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发售日期 | ISBN | |
1 | 2018年8月16日 | ISBN 978-9-57-108181-6 |
漫画
编辑《OPUS地球计划》漫画版从2020年2月开始连载,由月亮熊执笔,陈PN作画,由原动力文化推出。[19]《OPUS地球计划》漫画单行本第一集于同年10月出版。
卷数 | 原动力文化 | |
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发售日期 | ISBN | |
1 | 2020年10月14日 | ISBN 978-9-86-991016-3 |
原声带
编辑《OPUS:地球计划》原声带先于2015年10月21日发售[20],后于Steam上架作为游戏的可下载内容推出。收录了游戏中使用的17首曲目,以及4首特别收录曲。
曲风包含了氛围电子,超微量后摇,实验音乐与Chill Out等,由台湾音乐家Triodust作曲。
曲名 | 音乐家 |
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Terrestrial | Triodust |
Azure | Triodust |
Lisa | Triodust |
Invisible | Triodust |
Quasar | Triodust |
Mu | Triodust |
Nebulae | Triodust |
Galaxy | Triodust |
Z4 | Triodust |
H.A.L | Triodust |
Revive | Triodust |
Hope | Triodust |
Found | Triodust |
Tone | Triodust |
For | Triodust |
Beyond ft. Nicholas | Triodust |
The Day We Found Earth | Triodust |
Beyond (instrumental) | Triodust |
Beyond (piano) | Triodust |
Weber | Triodust |
DopplerFX | Triodust |
外部链接
编辑- 《OPUS:地球计划》官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(英文)
参考
编辑- ^ 獨立遊戲新作《OPUS 地球計畫》上市日期確定 最新遊戲畫面獨家曝光. 巴哈姆特GNN. 2015-10-16 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-02-04).
- ^ 台灣團隊自製《OPUS 地球計畫》正式登上 Steam 使用望遠鏡尋找遺忘已久的故鄉. 巴哈姆特GNN. 2016-04-22 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-05-07).
- ^ 3.0 3.1 HOOZAH! OPUS awarded a Google Editors'... - SIGONO | Facebook. www.facebook.com. [2016-05-20]. (原始内容存档于2019-02-17).
- ^ 4.0 4.1 台灣團隊自製遊戲《OPUS 地球計畫》入圍第 12 屆國際行動遊戲大獎. 巴哈姆特GNN. 2016-02-19 [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-05-31).
- ^ 5.0 5.1 2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华获奖名单公布. VGTime. 2016-08-01. (原始内容存档于2016-08-20).
- ^ 台灣原生遊戲《OPUS:地球計畫》 在悠揚樂聲中找地球. [2017-11-02]. (原始内容存档于2019-02-17).
- ^ Steam Greenlight頁面. [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-06-10).
- ^ Esor Huang. 一場精心布局的神話舞台劇,評 OPUS 台灣科幻遊戲. 电脑玩物. [2021-08-23]. (原始内容存档于2021-08-23).
- ^ 宇宙探索遊戲《Opus 地球計畫》入選東京電玩展 SOWN 優秀作品. 巴哈姆特. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10).
- ^ 1ST IMGA WINNER OFExcellence in Storytelling. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10).
- ^ 台自製遊戲《OPUS 地球計畫》入圍國際行動遊戲大獎. ETtoday. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10).
- ^ 2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华燃情上海. INDIENOVA. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-01-28).
- ^ [專訪]沉迷不完美的聲音?!《OPUS》幕後音樂操盤手Triodust. 加点音乐志. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-04-14).
- ^ OPUS 登上日本殿堂級電玩雜誌《ファミ通》. [2021-08-10].
- ^ 15.0 15.1 《OPUS 地球計畫》iOS、Android 版本加開「遙遠的家園」等全新 DLC 故事篇章. 巴哈姆特. [2021-08-10]. (原始内容存档于2022-03-04).
- ^ 台灣遊戲真的很棒!《返校》《OPUS地球計畫》這樣征服世界玩家的心. 风传媒. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10).
- ^ TpGS17◆Indie Game Award得獎名單揭曉,韓國《Replica》抱走最佳遊戲. 4Gamers. [2021-08-10]. (原始内容存档于2021-08-10).
- ^ 日津树伶. 小說心得】浩瀚宇宙中的尋根之旅《OPUS地球計畫- 神話裡的故鄉》. 巴哈姆特创作大厅. [2021-08-23]. (原始内容存档于2021-08-23).
- ^ GNN 记者 Edward. 同名作品改編《OPUS 地球計畫》漫畫單行本上市 穿越浩瀚星辰探尋被遺忘的故鄉之旅. 巴哈姆特. [2021-08-23]. (原始内容存档于2022-03-04).
- ^ Bandcamp專輯頁面. [2016-05-17]. (原始内容存档于2016-05-07).