维基专题:电子游戏/简讯/2025-07/专题
专题报导:中文维基百科电子游戏专题简史
编辑- 作者:Eric Liu 图表修订:BlackShadowG
(本文图表部分参考自英文版《电子游戏专题简讯》2014年第一季专题报导)
“WikiProject Video games Newsletter”是英文维基百科的电子游戏专题刊物,2019年第四季简讯于2020年1月出刊。相信细心阅读的读者都能发现,当期刊物内有一项“Editor's Note”,里面竟然提到了我们中文维基百科的电子游戏专题,原因是专题建立已经满十年了!⋯⋯不过这项提醒事实上是一则勘误,笔者在这篇简讯仍在草稿阶段时就意外发现其实中文维基百科的电子游戏专题建立的日期比英文版编辑团队想的要早上个好几年,于是就赶紧联络他们更正了。这次经验让笔者有了更深入地探索中文维基百科电子游戏专题历史的念头,于是就做了一些研究,趁着这次中文版《电子游戏专题简讯》创刊号发行的机会,简单地向各位介绍一下电子游戏专题的来龙去脉。当然,肯定有很多漏失,敬请各位不吝指教。
制度
编辑中文维基百科的电子游戏专题主页面于2005年6月10日由Shizhao建立,初始标题为“维基百科:维基专题:电子游戏”,之后Zy26于同年7月17日将页面移至“维基百科:专题/电子游戏”。有趣的是,电子游戏专题建立的时间还比其母专题ACG专题早了几天(ACG专题于6月14日建立)。
随着电子游戏专题条目规模的增长,各地中文使用者间的电子游戏用语和译名差异问题逐渐浮上台面。为此,Chiefwei于2008年11月22日建立了公共转换组“模板:CGroup/Games”,基本解决了电子游戏用语和译名转换问题。该模板于2014年8月28日移至模组空间,成为今日的“模组:CGroup/Games”。
早先建立的电子游戏专题主页面内容大部分着重说明如何编写电子游戏相关条目,而缺乏对专题本身的整体介绍。于是电子游戏社群在经过专题内讨论后,由Chiefwei于2009年10月7日建立“维基百科:电子游戏专题”,对电子游戏专题主页面内容进行重写,并于同月31日正式将原“维基百科:专题/电子游戏”页面内容移动至“维基百科:电子游戏专题/编写指引”(现为“维基百科:电子游戏专题/条目指引”)。同时间,社群依互助客栈方针区讨论决议将以“维基百科:专题/”前缀命名的页面移至“维基百科:○○专题”,于是“维基百科:电子游戏专题”页面便直接取代“维基百科:专题/电子游戏”为电子游戏专题主页面。当前的电子游戏专题主页面即起源于此,而这也是为什么“WikiProject Video games Newsletter”编辑团队会误认为中文维基百科的电子游戏专题于2009年建立的原因。
自建立以来,电子游戏专题一直没有完整的评级制度。在Chiefwei的提倡下,电子游戏专题条目评级制度于2009年10月试运行,并于11月上旬正式上路。时至今日,获评条目已经超过9500篇。
此外,许多电子游戏专题的重要组成部分皆在2009年间被建立起来。电子游戏作品信息框“模板:Infobox VG”由枫难寻于该年1月8日建立;电子游戏媒体评价汇总工具“模板:VG Reviews”由Chiefwei于2月28日建立;列出了需要建立或扩充的电子游戏相关条目的“维基百科:电子游戏专题/条目请求”由Chiefwei于10月7日建立;汇整了与电子游戏相关的常用模板的“维基百科:电子游戏专题/模板”由Chiefwei于10月9日建立。
2009年在各种方面来看,可说是电子游戏专题成长最快速的一年了。个人甚至以为2009年或许可以称作是电子游戏专题的“奇迹年”呢。
2013年之后,电子游戏专题的运作情况逐渐趋于稳定。除了胡葡萄发起电子游戏条目质量提升计划(2013年7月至2014年8月间举行)、电子游戏命名常规被确立为维基百科方针(2013年9月)、电子游戏专题条目指引被正式确立为维基百科指引(2014年4月)、Infobox VG模板Lua化(2015年8月)、Infobox Galgame系列模板废弃(2018年10月)等事件以外,基本上没有过重大变革。值得一提的是,电子游戏专题在2013年后成立了多个工作组,包括我的世界工作组(2013年4月成立)、史克威尔艾尼克斯工作组(2013年10月成立)、宝可梦工作组(2016年7月自神奇宝贝专题改组),以及新近成立的世嘉工作组(2019年4月成立)。这些工作组都在一定程度上促进了相应子专题条目的发展。
条目
编辑电子游戏专题的第一篇条目是什么?各位绝对猜不到,不是电子游戏机(2003年6月24日建立),甚至也不是电脑游戏(2003年4月7日建立),而是台湾的一家电脑游戏公司智冠科技,建立于2003年4月5日,这些条目都比电子游戏专题本身还要古老。
2008年7月11日,由PkmX主编的《星海争霸》经过评选,成为优良条目。这是电子游戏专题的第一篇优良条目,为专题的特色内容发展立下了里程碑。
条目方面,由Xmhaoyu主编的《决胜时刻4:现代战争》于2009年4月20日成为电子游戏专题的第一篇典范条目(时称“特色条目”)。
尽管电子游戏专题本身已经进入稳定期,不代表电子游戏相关条目的质与量就跟着停滞不前了。2018年7月27日,侠盗猎车手V获奖列表成为电子游戏专题成立十余年来首篇特色列表;2018年9月7日,任天堂DSi成为首篇以电子游戏机硬件为主题的优良条目,之后更提升为典范条目。至截稿前,最新近的电子游戏专题优良条目为EzrealChen主编的Kinect 运动大会(2019年9月6日当选),最新近的特色列表为Milkypine主编的畅销任天堂Switch游戏列表(2019年9月1日当选),最新近的典范条目则为由笔者本人主编的Dreamcast(2019年9月15日当选)。
时至今日,中文维基百科电子游戏专题共至少有8篇典范条目、4篇特色列表、55篇优良条目以及738篇新条目推荐,然而与此同时仍有超过85%的条目仅获评初级或以下等级。期望在众多维基人的努力下,电子游戏专题能够愈加发展茁壮,在质与量方面皆能持续提升。最后,谨让笔者引用Chiefwei在电子游戏专题十周年纪念讨论中的发言:
“ | 我们未必有着最多的活跃人数,但如今已经成长成为中文维基百科最为完善的专题之一(甚至没有之一),这不得不说是一个奇迹。 感谢众多前辈,为专题打下坚实的基础;感谢众多后辈,为专题浇灌新鲜的活力; 感谢参与专题工作与条目编辑的每一个人,正是因为有了这每一份努力,哪怕只是其中微不足道的一点贡献,才成就了电子游戏专题的今天。 让我们继续一起努力吧!撒花!*★,°*:.☆\( ̄▽ ̄)/$:*.°★* |
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