禁闭求生
《禁闭求生》(英语:Grounded,中国大陆译作“禁闭求生”,香港和台湾译作“微小世界生存战”)是由黑曜石娱乐并由Xbox游戏工作室发行在Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台上的生存冒险游戏,已于2022年9月27日公开发售,并曾在同年7月在Microsoft Windows和Xbox One上作抢先体验[1]。2024年2月,微软宣布本作将登陆索尼PlayStation 5、PlayStation 4和任天堂Switch平台,于4月16日发售,这两个平台版本将支持与Xbox和PC跨平台联机。[2]
禁闭求生 | |
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类型 | 生存、冒险 |
平台 | |
开发商 | 黑曜石娱乐 |
发行商 | Xbox游戏工作室 |
总监 | 亚当·布伦内克(Adam Brennecke) |
制作人 | 亚当·布伦内克 |
设计师 | 鲍比·努尔(Bobby Null) 安迪·亚特茨(Andy Artz) 马修·佩雷茲(Matthew Perez) |
编剧 | 麦可·朱(Michael Chu) 米奇·洛伊多尔特(Mitch Loidolt) |
程序 | 罗比·阿塔德罗(Roby Atadero) |
美术 | 有贺和纪(Kazunori Aruga) |
音乐 | 马克·勒比耶 Finishing Move Inc. 贾斯汀·E·贝尔(Justin E. Bell) |
引擎 | 虚幻引擎4 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | WIN、XB1、XSX/S
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游戏玩法
编辑《禁闭求生》是以第一人称或第三人称视角进行的生存游戏,能单人游玩,也可四人一起合作[3]。作中四位主角马克士威·“马克斯”·斯莫尔斯(Maxwell "Max" Smalls,路克·杨布拉德饰)、薇洛·布兰奇(Willow Branch,奥齐奥玛·阿卡哈饰)、彼得·博格斯(Peter "Pete" Boggs,马克斯·米特尔曼饰)和艾莉·“篮筐”·阮(Ally "Hoops" Ngyuen,夏勒特·郑饰)被缩小到蚂蚁般的大小,需在后院中挣扎求存。为此他们要摄取足够多的食物和水,否则便会因为饥饿或脱水而损生生命值[4],然而后院充满诸如蜘蛛、蜜蜂、尘螨和瓢虫等昆虫,处处威胁著四位主角的生命安全。《禁闭求生》中出现的各种特定微型动物暗示著游戏舞台位于北美洲某地,尽管有一小部分(如兰花螳螂)不属于原生物种,但可以合理推断牠们是侵入进来的。不同的昆虫在作中有着各自的意向,举例来说,蜘蛛是会捕猎玩家的顶级掠食者,瓢虫会引导玩家查找食物来源,而蚜虫则可以煮熟并作为食物食用。如果玩家有蜘蛛恐惧症的话,可以选择勾选一辅助功能选项以降低蜘蛛的可怕程度[5]。另外,玩家可以藉砍掉草丛来收集露水[6]。
随着《禁闭求生》的进程发展,玩家可以解锁更多后院的新区域,但游戏的难度也会慢慢增加,并且会出现更危险的敌人。在整个游戏过程中,玩家需要查找资源来建造基地,以保护自己免受外敌侵袭,尤其是在晚间,此段时间部分昆虫会变得更具攻击性[7]。这些资源还可用于制作不同的工具及拿来制敌的陷阱和武器,例如斧头、长矛和弓箭等[8]。此外,玩家也需注意体力值的变化,若其过低的话则可能令角色在持续战斗时变得疲惫[9]。
开发
编辑在《永恒之柱2:死之火焰》发布后,黑曜石娱乐的团队开始为一款生存游戏集思广益。当黑曜石的大部分员工都在制作《天外世界》时,一个由13人组成的小团队也开始了《禁闭求生》的开发。该作在微软于2018年收购黑曜石娱乐之前就已经投入生产[6],并在隔年11月由Xbox游戏工作室假“X019”活动正式披露[10]。《禁闭求生》在2020年7月28日于Steam和Xbox Game Preview上进行抢先体验[3]。这初期版本包含游戏约20%的主要进程,而黑曜石亦计划听取社群的反馈,继续努力争取在2022年推出该作的完整版本[8][11]。发布约半年后,抢先体验版便吸引了500万玩家游玩[12]。
《禁闭求生》的灵感来源自迪士尼的《虫虫危机》和《亲爱的,我把孩子缩小了》等电影。为了更多地了解不同类型的昆虫,黑曜石娱乐的开发团队还在 YouTube上观看多部由昆虫爱好者制作的长篇纪录片。而之所以选择后院为游戏的场景,是因为他们认为其是一个容易辨认且接近的地方,同时又能给人一种超凡脱俗的感觉及具“真切的危机感”[6]。《禁闭求生》的总监亚当·布伦内克(Adam Brennecke)将该作的舞台比作“主题公园”,为了达成这一点,开发团队在游戏世界内加入了许多地标,来试图让整件事变得更加有趣[13]。
开发团队设想了一个可交互的游戏世界,玩家的行为会改变场景的状态。布伦内克补充道《禁闭求生》将像其他黑曜石游戏一样具有“令人难忘”的故事[6]。该团队还广泛研究了可控制昆虫行为的人工智慧,举例来说,作中的蚂蚁会对玩家的存在感到好奇,并不会第一时间发动攻击,但若玩家在牠们的猎物附近建立基地,或玩家角色变得更强大且蚂蚁开始视他们为威胁时,它们便会攻击玩家[14]。
电视动画
编辑2022年7月,黑曜石娱乐正与布伦特·弗里德曼(Brent Friedman)合作开发《禁闭求生》的改编动画系列[15]。
反应
编辑评价 | ||||||||||||||||||||||||||
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《禁闭求生》在发行后收获颇为正面的评价,在Metacritic上,PC版的游戏根据23条评论获得83/100分[16],Xbox Series X/S版则为26条评论的82/100分,两者皆属“大致正面评价”级别[17]。截至2022年2月,该作已吸引超过1000万名玩家游玩[26]。
IGN的特拉维斯·诺萨普(Travis Northup)给予《禁闭求生》9/10分,他形容黑曜石的这部后院生存游戏是一部真正特别的佳作,其精髓在于其精心制作的后院舞台,尽管有极难追踪或定位因敌人能力或背包已满而掉落的物品的小问题,但优良的开场、无限的创造力及令人心满意足的游戏进程仍使它成为一部最适合在XSXS上游玩的作品[23]。GameSpot的马克·德莱尼(Mark Delaney)为《禁闭求生》打出8/10分,他表示该作的满满童心正正是冒险类型需要的革新,亦比大多数类似的游戏都更精致,看似平凡的作品世界也因其四位主角而变得奇幻起来[20]。Destructoid的乔丹·德沃雷(Jordan Devore)则给出8.5/10分,他形容《禁闭求生》令人印象深刻,尽管有一些显然易见的小问题,但绝对值得玩家花时间和金钱游玩[18]。
获得奖项与提名
编辑年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2020 | 游戏大奖 | 最佳辅助功能创新 | 提名 | [27] |
2022 | 金摇杆奖 | 年度Xbox游戏 | 获奖 | [28] |
参考资料
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